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66.7 hrs on record (62.8 hrs at review time)
好玩,整体难度不高不低,熟悉了玩法之后甚至觉得有点简单,把塔防和爬塔融合非常新奇,而且游戏内的像素很精美,特别是各种鸡械的创意非常有趣。能看得出来是用心之作,感觉目前唯一的缺点是每盘游戏玩下来还是存在一点点枯燥的重复之处,不过看制作组的更新计划和已经更新的例如新地图新鸡械之类的实装内容,相信这一缺点也能得到解决,总而言之这是一款值得入手的佳作
Posted 30 October, 2024.
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11.8 hrs on record
满分十分给九分,相当精致且好玩的一款作品
有着赏心悦目的演出,扣人心弦的剧情,两者相得益彰构成了这部作品
在我目前玩过的游戏中,这款游戏演出和剧情跟奥日系列以及《远星物语》《拉娜之星》排在同一梯队:剧情不套路,要创意有创意,要深度有深度,要感动有感动:演出不笨拙,有精致细节的像素动画和独特悦耳的音乐,人物塑造非常完美,各个角色特点鲜明,玩的时候就像在看一部可以让人意犹未尽的电影,精彩绝伦
缺点是玩法比较单一,流程比较短小(大约8到10小时可以通关普通难度),但是恰到好处的章节安排却让单一玩法显得并不枯燥,而且史低27元的价格和精彩的剧情也让短小的流程变得物超所值
总结,十分推荐的一款游戏,如果你不知道玩什么,那么选它就对了,虽不能成为你漫长岁月中的一位常客,但是与它的相遇,绝对深刻且值得
(看到这想要购入的小伙伴,我在这里小小提示一下,游戏在第四章末尾会给出上下楼的双重结局,记得都要体验一下喔)
Posted 16 July, 2024.
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27.7 hrs on record
还行,10分满分给7分吧,作为轻量级小游戏,剧情啥的没啥太大瑕疵,玩法也算有特色,就是76块钱有点贵了,等打折买会更值得
Posted 18 June, 2024.
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26.5 hrs on record (21.4 hrs at review time)
满分10分给7分吧,最令我诟病的是好不容易搭配出一根好用的法杖后,如果不小心死了,那么下次再搭配出来就得等到猴年马月了,前几关出现不好用法术的随机性太高了
Posted 23 March, 2024.
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34.9 hrs on record (11.4 hrs at review time)
选的普通难度,打完普通结局了,真结局卡在最后一个BOSS,先说下游玩结论吧,游戏的人物塑造在同类型游戏里可以说是出类拔萃,剧情也称得上是佳作,画面细节在像素游戏中更是称得上精美,但是在操作和怪物设计上还是有几个致命的缺陷
第1点:不知道是不是老游戏的缘故,人物使用的是非常传统的四向攻击模式,这带来的缺点在前期怪物机动性不强的情况下不是太明显,但是到后期怪物的机动性和血量堆叠起来后,人物在转向上稍微有一点卡顿就会被攻击到(特别是在最后的BOSS战中)
第2点:魔法和战士流派的联动性太弱,且技能之间的联动性也很弱,由于游戏中玩家可以选择游玩流派的缘故,如果玩家选择的是战士流派,那么到后期BOSS战中就会发现蓝量极度缺乏,这也导致了战士流派基本上只能用一个技能来保持输出,如果换上能稳定保持蓝量供给的装备,就会让输出和防御低到一种不可思议的程度(打打小怪还好,打最后几个BOSS非常折磨)
第3点:怪物数值断崖式膨胀,我游戏中为了打出真结局,特地在最后的BOSS战前(游玩到第30个小时)把所有卡牌都集齐,所有能做的支线任务都清空了,因此等级还算比较高,装备也已经是是结局前最好,自认为打最后的BOSS战应该不成问题,可是令我没想到的是,我在进入BOSS战后连续打了3个小时(此时游玩第33小时),期间不断的死亡和复活,才打败假结局的第一个BOSS,而要完成真结局一共需要两场BOSS连战,这两场BOSS的数值和之前的BOSS根本不是一个级别,他们的血量和攻击以及机动性相比之前的BOSS得到断崖式增长,此时玩家如果没有花费几个小时去刻意刷级,想要击败他们的难度可以说不亚于魂类游戏的BOSS战难度(甚至更难,因为存在第1、2点的操作和设计缺陷),极大降低游玩乐趣
如果有看到这想购入游玩的玩家,我推荐在开局就选择简单难度,相比其他难度能很好的保证在一直玩到结局时有一个优质的游戏体验
Posted 8 March, 2024. Last edited 13 March, 2024.
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1,492.8 hrs on record (1,156.1 hrs at review time)
希望每个人都能玩的开心
Posted 27 December, 2023.
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29.8 hrs on record (29.7 hrs at review time)
满分十分的话我打8分,一款瑕不掩瑜的佳作
如果给游戏分前中后期,那么前期就是刚进入游戏后的几个小时还在熟悉寿司店经营和潜水捕鱼操作的时期,中期是从来到鲛人村到最后打完BOSS的时期,后期就是专心舒适的营业寿司店时期,游戏节奏整体不错,扣2分的原因一是中期跑腿任务太拖沓,并且这些跑腿任务和寿司店派对任务大部分的目标都不同,不能同时兼顾鲛人村主线和寿司店的主线,导致玩家中期有一段时间游戏节奏很乱(扣一分),二是游戏具体画面设置没有垂直同步,导致有时画面会有割裂感,看起来很不舒服,好在这种情况很少(扣0.5分),三是一些捕鱼钩的操作对手柄不友好(扣0.5分)
游戏的配乐和画面都很舒服,当戴夫第一次从快艇跳入大海,看着海面上撒入的阳光,颜色鲜艳的海洋生物游来游去,配上舒服放松的配乐,我是被完全惊艳到的;游戏里各种各样的小游戏也为游玩过程增添了乐趣;最后做完鲛人村任务后游戏动画过场里看着一群结识的朋友在一起喝酒也有点小感动,感觉前面跑腿的幸苦都值得了
是一款值得一试的优秀游戏
Posted 24 October, 2023.
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5.5 hrs on record
我来过这样一个美丽的世界
Posted 4 July, 2023.
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340.5 hrs on record (135.0 hrs at review time)
牛牛要炸辣
Posted 12 October, 2022.
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5.9 hrs on record
Early Access Review
你说得对,但是《Mirror 2》是由KAGAMI Ⅱ WORKs自主研发的一款基于UE4引擎打造的卡通渲染风格剧情×三消游戏。你将跟随着角色们前往一个个「平行宇宙」,在这里被开发商选中的人将被授予「冤大头」,引导软色情之力,你将扮演一名为「小丑」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的第一性器官缺失的朋友们,和它们一起击败强敌,找回不存在的色色的同时,逐步发掘「16+」的真相。
Posted 30 September, 2022.
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