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10.4 h registradas
好玩
Publicada el 27 de noviembre de 2024.
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19.0 h registradas
爽游,超爽。双手巨剑莽穿一切
Publicada el 18 de mayo de 2022.
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8.4 h registradas (7.1 h cuando escribió la reseña)
全是bug,bug幻想
Publicada el 29 de abril de 2022.
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24.9 h registradas (21.3 h cuando escribió la reseña)
诶~好玩儿,好玩儿
Publicada el 16 de diciembre de 2021.
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感觉不如原神。。。。。完成度
Publicada el 4 de noviembre de 2021.
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31.6 h registradas (5.3 h cuando escribió la reseña)
好玩儿!
Publicada el 14 de julio de 2021.
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15.3 h registradas (1.2 h cuando escribió la reseña)
等月球DLC然后继续
Publicada el 25 de junio de 2021. Última edición: 1 de julio de 2021.
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28.4 h registradas
今年玩到的游戏里我心目中的满分。
与其他游戏不同,其他的游戏通关时,都会有强烈的不舍感。但ff15,通关时没有什么感觉,但在一段时间之后,就能体会到一种淡淡的忧伤,让人久久不能自拔。

剧情:实际体验下来不像网上说的那样难堪,故事很完整,也很有趣。

玩法:战斗加入了过多的动作要素,和传统的rpg大相径庭,我很喜欢。前期是开放世界,后期是线性剧情,有人说太割裂,我觉得他的想法是对的。特别是第八章水都,一打开地图很大,结果实际进行游戏时只有很小的一部分,想必是后期没有做完只好用线性剧情搪塞过去,所谓半成品也就是从这里初见端倪罢。
但事实上,就游戏体验,后半段显然比前半段高。前面所谓的开放世界,堆积这无穷无尽的,乏味的支线。做起来完全没有乐趣,反而消磨游戏热情。以至于我在第5章之后就不在做支线了。
支线任务的设计就和jrpg的跑腿任务一样,过于糟糕,没有故事性,没有摸到开放世界设计支线的精髓。

音乐:音乐太棒了,以至于游戏结束之后我在网易云上一遍一遍地反复听。ff15的音乐是ff15的灵魂,打完游戏再听音乐有更深的感受。

真是悲伤啊,后续的dlc全部取消了,ff15的未来也终止在了即将迎来黎明的黑暗里。只能期待接下来的ff7re第二章,ff16,ff起源了。可惜ps5限时独占,如果我有ps5就好了呜呜呜呜
Publicada el 29 de mayo de 2021.
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三弟眩晕及其严重,容易晕的小朋友千万不要尝试
Publicada el 27 de diciembre de 2020.
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11.4 h registradas (3.6 h cuando escribió la reseña)
希望能有游戏语音的和谐选项。就个人而言,粗口听着不是很习惯
Publicada el 10 de diciembre de 2020.
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