Halid_Bin_Velid
Yunus YENEROĞLU   Duzce, Turkey
 
 
1_Sevdiklerinize zaman ayırmazsanız, zaman sizi sevdiklerinizden ayırır (W.Golding)

2_Elbet Bir Gün Buluşacağız (Zeki Müren)

3_Hz Musa'yı Isıran Köpek (Kıssa)

4_Necip Fazıl - Hakim (Kıssa)

5_Yarın ölecek gibi ahiret için , hiç ölmeyecekmiş gibi dünya için çalışın (Hadis)

6_Herkes gerçekten ölür ama herkes gerçekten yaşamaz (Mel Gibson / Breveheart )

7_Neredesin Sen (Neşet Ertaş)

8_I feel it coming (the weeknd ft. daft punk)

9_I want to break free (Queen)

10_Sherlock Holmes (Benedict Cumberbatch - Martin Freeman)

11_Black Mirror (Başrol kavramı yok)

12_Braveheart (Mel Gibson)

13_Death Note (Anime)

14_One Piece (Anime)

15_Fransa metro skeç (Skeç)

16_Yeşil Yol (Kitap & Film)

17_Ölü Ozanlar Derneği (Kitap & Film)

18_Allah Allah desem gelsem / Wait For You (Muhlis Akarsu / Nelly Furtado)
Currently Offline
Screenshot Showcase
Baldur's Gate 3
Completionist Showcase
Review Showcase
290 Hours played
Oyunu an itibariyle bitirdim ve 2.kez başlıyorum. Başlamadan önce, yaşamış olduğum deneyimi kısaca paylaşmak isterim:

1.Hikaye:
Oyuna, beynimize yerleştirilen bir solucanın gösterildiği, etkili bir açılış videosu ile başlıyoruz. Bu sadece bize değil, birçok kişiye yapılan bir işlem ve bu solucanlar farklı beyinlerde de olsa, kişiler yan yana geldiklerinde etkileşime girebiliyor, yani karşınıza enfekte olan birisi geldiğinde onun gelmişini, geçmişini irdeleyebiliyorsunuz.

Rivayet odur ki, beynine solucan yerleştirilen hasta, bir süre sonra form değiştirerek “zihinyüzen” diye anılan farklı bir tür canlıya dönüşmektedir. Herkesin beynine solucan yerleştirerek “tek tip” toplum yaratıp, beyin kontrol yöntemi ile bilinen dünyayı ele geçirmeye çalışan, bir baş kötü+3 yardımcı kötümüz var.

Amacımız, zihinyüzene dönüşmeden önce beynimizdeki solucandan kurtulmak ve bize bunu
yapanların cezasını kesmek.

Ek olarak, hikayede ilerlerken yanımıza katılacak, enfekte olmuş yan karakterler de var ve bunların da kendi hikayeleri mevcut. Bu yan hikayelerin üzerinde baya çalışılmış, özellikle Lae-zel, Gölgeyürek ve Astarion’un hikayeleri ve sonları müthiş. Birçok duyguyu birlikte yaşayacaksınız.

2.Oynanış:
İzometrik-sıra tabanlı-RPG türündedir. Yani; tepeden görünümlü kamera açısıyla oynanan, savaşların hamle sırasına göre yapıldığı(santranç misali), rol yapma(hikayenin gidişatına etki etmek) deneyimi sunan bir oyundur.

Tepeden görünüm kamera;
Mouse’un tekerleği ve Q W E tuşları ile, kamera açısında oynama yapılabiliyor. Burada ufak bir eleştiri yapacağım, ben oyunu oynarken yaklaşık 400 civarı ss aldım, manzaralar olsun karakter etkileşimleri olsun çok iyi yerler var. Yüksek yerler, derin mağaralar gibi bazı yerlerde kamera kontrolleri bana yeterli gelmedi, manzaraları tam istediğim açıyla alamadım.

Sıra tabanlı oynanış;
Adından belli zaten ama hiç bu tarz bilmeyen için basitçe, sırası gelenin kılıcını salladığı, okunu attığı, büyüsünü yaptığı bir mantık. Sırası gelmeyen yoldaşı ölüyorken bile kımıldayamaz…

RPG,
Karakter etkileşimlerinde aldığınız kararların, oyuna etki ettiği bir konudur ve bunu çok güzel, ayarında yapmışlar. Yeri geliyor aldatma ile yasak olan bir bölgeye “ben komutanın misafiriyim” diyerek geçiş izni alabiliyorsunuz, yeri geliyor “3 tane dev trolü tokatladım, bu eldivenlerin fiyatını ona göre ayarla kardeşşş” diyebiliyorsunuz. Hatta yeri geliyor kendi propagandanızı yapan gazete bile bastırıp, “halk kahramanı” kisvesi altında tüccarlardan fiyat indirimi bile koparabiliyorsunuz.

Oyunda, vereceğiniz kararların birbirlerini etkilemesi ve ilerde karşınıza bir şekilde çıkıyor olması, aldığınız keyfi katlıyor. Buna da bir örnek şöyle vereyim, ACT1 de bir cadı var Etzel teyze, bu cadı görevindeki yaptıklarınız ve verdiğiniz kararlar ACT3’de karşınıza kesin çıkacak, nasıl çıkacağını siz belirliyorsunuz. ACT3’deki etkilerini görünce “vay ulan, mevzulara gel” demiştim.

Diyalog uzunlukları kararında olmuş, ne 5-6 satırlık paragraf şeklinde cümle var, ne de 2 kelimelik cevaplar var.

NPC’lerin kendi aralarındaki diyaloglarını, arada durup dinlediğimde, genel olaylarla ilgili konuşmaları benim hoşuma gitmişti. Mesela bir yerde “duydun mu … kişi öldürülmüş, o bile güvende değilse bizim sokaklarda hiç şansımız yok” diye bir konuşma geçiyordu, ve bu konuşma hakikaten de o kişi öldürüldükten sonra yapılıyor(yazılımcı arkadaşlar ne var bunda, 2 trigerla yapılacak basit bir konu diyebilir, size basit kardeşim, neyse konudan sapmayalım).

Yan karakterlerin kendi aralarında atışmaları da güzel, Lae’zel ile Gölgeyürek habire didişiyorlar, arada müdahale etmeniz bile gerekebiliyor. Tarafınızı iyi seçin.

Yan karakterlerin hikayelerinin nasıl sonlanacağı size kalmış, Lae’zel’den örnek vereyim yine,
kraliçesiyle karşılaştığınızda bir ikilemde kalabilirsiniz. Yine ilerde karşınıza çıkacak sonuçların, ön kararlarını bu kraliçeyle karşılaştığınızda veriyorsunuz. Süprizli bir kraliçe bu ablamız, 2.oynayışımda onla ilgili planlarım var.

RPG ile ilgili son olarak şunu diyeyim, yoksa daha çok uzayacak, “Adamın biriyle, birisini öldürmek üzere anlaştınız, sonra hedefteki kişiyle karşılaşınca o da size “Benim başıma ödülü koyan kişi, benim ortağım ve sana da ihanet edecek, beni ortadan kaldırınca sıradaki hedef sen olacaksın, o yüzden beni değil onu öldür, sonra gel 1v1 kapışalım, beni de öldürürsen x2 katı ödül almış olacaksın” diyor. Bu durumda, bize ihanet eden kişinin, ihanet ettiği kişiye, ihanet etme şansımız var(İhanetception), öyle bir RPG var, o kadar diyeyim.

3.Grafik-Animasyonlar:
Gerek manzaralar, gerek mekan tasarımları, gerekse karakterlerin modellemesi muazzam iyi geldi bana. 400 küsür ss aldım oyunda, F12’nin dili olsa da konuşsa.

Karakter animasyonları, yüz mimikleri başarılı. Sadece benim karakter arada alakasız yüz ifadesi takınıyor, o kadar olsun diyelim.

4.Tavsiyeler-Notlar-Buglar:
Oyunda “quicksave-quickload(F5-F8)” bunu çok sık kullanacaksınız, ki kullanın zaten, yoksa hikayenin %70’den fazlasını kaçırma ihtimaliniz var. Adamlar da bir kısıt koymamışlar, diyalog ortasında bile F5 yapılabiliyor.

Her karakterin envanterinde 1 tane mum mutlaka olsun, savaş sırasında mumu önüne koyup yakın, elinde ne varsa yanan muma batırın, silahı alev alacaktır ve vereceği hasara alev hasarı eklenecektir.

Eşyaları envanterde tutmaya çok gerek yok, “sağ tık-kampa gönder” diyerek kamptaki sandığa sınırsız eşya gönderebilirsiniz.

Oyunda level sistemi biraz daha arttırılsa daha iyi olurmuş dedirtti bana, ben ACT1-2’yi köşe bucak gezdiğimden ve çok sık savaş yaptığımdan, 12 lvl ACT3’e geçtim, böyle olunca ACT3 deki savaşların değeri biraz daha azalıyor hissi oluştu. Level sınırı şöyle 20 filan olsa daha hoş olurmuş.

Toplanan altınları harcayacak yer ve eşya yok. En kaliteli eşyaları zaten öldürdüklerimden alıyorum, loot konusunda da her şeyi topladığımdan fazla para birikti, parayı harcayacak mecra bulamadım. Oyunun son savaşına geldiğimde 102k para vardı üstümde(bu arada tek slotta max 99.999 altın toplanıyormuş onu da görmüş olduk).Yani parayı harcayabileceğimiz mekanlar ile ilgili, birkaç ufak dokunuş olabilirmiş, eğlence mekanı açmak yönetmek olsun, ya da panayıra yatırım yapalım, palyaçoya rakip filan çıkaralım, ya da ne bileyim Baldur’s Gate gazetesine rakip bir gazete firması açalım vs.

Oyunda bir tane bugla karşılaştım(eğer bug değilse lütfen düzeltin). ACT1’de zeminlere indiğimiz bir maden ocağı tarzı görev var, lavların içerisinde, 400hp’li metal bir boss ile kapıştığımız. Burada rahat 1-2 saat uğraştım, ama işin içinden çıkamayıp çözümüne bakıp geçmiştim. Bugu söylemeyeceğim, oraya gelince siz de bir uğraşıp duruma bakın bakalım.

5-Sonuç:
Fiyatını ve gördüğü ilgiyi sonuna kadar hak eden bir eser ortaya çıkmış, bu türle alakanız yoksa bile oynayan bir arkadaşınızdan izleyin %90 başlarsınız.

Oyunun Türkçe olmasında emeği geçenlerin, başta Larian ve değerli içerik üreticilerimiz olmak üzere ellerine, ağızlarına sağlık, bu oyundan sonra Türkçe çıkmayan her AAA oyuna tepkimizi koyabiliriz ve bu oyunu örnek gösterebiliriz, gram bahane öne süremezler.

Steam kütüphanemde max 5 oyun olacak olsa birisi kesinlikle bu olurdu.

(Biraz konu uzadı gibi, artık okuyanın gözüne sağlık diyelim)

Güncelleme: Yılın oyunu adayım bu oyundur.
Recent Activity
450 hrs on record
last played on 17 Feb
98 hrs on record
last played on 17 Feb
3.5 hrs on record
last played on 7 Feb
Comments
Muhtazar 22 Jan @ 12:31pm 
Oyun zevkine güvenebileceğiniz birisi
Özkan ÖZTÜRK 10 Oct, 2020 @ 8:59am 
9999 best player ever no matter what the game is.
Cuauhtemoc 10 Jan, 2016 @ 10:30pm 
+++
SqueaL 7 Jan, 2016 @ 8:53am 
+rep good gamer