Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
Не рекомендую
0.0 ч. за последние две недели / 452.0 ч. всего (202.3 ч. в момент написания)
Опубликовано: 22 ноя. 2021 г. в 4:51
Обновлено: 12 июн. 2024 г. в 6:57

守封印图,刚出的时候被喷到移出轮回难度,后面不舍得删又给加进奖励房。雪山也是重量级,出俩精英一个比一个恶心,骑兵还好说,枪兵本来还能靠分身的傀儡状态辨别本体,现在好了分身不吃傀儡了,血量压低了就看那枪兵转来转去不停分身。属于是明白怎么恶心玩家的,妖王也是,刚出最后阶段直接蓄满秒杀,完全不给伤害build以外的流派活,后面更新才改的像个人
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ответ разработчика:
Gunfire Reborn  [разработчик] Опубликовано: 6 дек. 2021 г. в 4:24
你好,非常抱歉给你造成了不好的体验,关于游戏难度和平衡性的问题我们一直在进行调整,请给我们更多的时间来完善。对轮回8我们也进行了相关的调整,包括去除不够有趣的挑战事件,调整挑战事件奖励等,对守护封印类挑战事件我们会进行更加细致的评估分析,并及时进行调整。

在12月3日的更新中,我们已对最终boss的机制进行更改,在保留限时击杀的机制同时增加最终的狂暴阶段,限时未能击杀不会导致战斗直接失败,具体可查看此公告:https://steamproxy.com/steamstore/news/app/1217060/view/3114798907237568530