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黑暗武士大海龟 最近的评测

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总时数 70.7 小时 (评测时 57.7 小时)
P3R后的第二坨
前者是原汁原味,后者是创新有限
全流程都在打换皮怪和跑重复素材的迷宫和被开箱/开门/合面具的闪光弹闪的和香蕉道里遇到10个匪一样
难怪那么多JRPG要PS独占,这种水平买298星空也得是神作了
发布于 10 月 16 日。 最后编辑于 10 月 17 日。
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总时数 15.4 小时 (评测时 6.6 小时)
抢先体验版本评测
还好我是和弱智打架,不然我怕是要被霸体A的动不了
发布于 9 月 19 日。
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一名开发者在 9 月 19 日 上午 8:00 作出回复 (查看回复)
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总时数 0.0 小时
P社玩家 发起了对P社的外交博弈
要求蠢驴立即回调DLC价格或者增加DLC内容以符合DLC价格
发布于 7 月 30 日。
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总时数 35.5 小时 (评测时 28.5 小时)
建筑科技和人口曲线方面不行,资源方面完全是A-B-C然后+1+1的变化,十分无聊,人口基本是靠招贤阁手搓出来的,子嗣培育简直是灾难,两个结丹十的修士的子嗣居然熬到50岁才开灵窍
布局方面没有精神洁癖闭着眼布就完事了,由于加成建筑不限量而且加成范围小划区划完全没有意义,从这方面来说作为一个建设类游戏还挺失败的,同为建设类的天神镇虽然很肝但是人家好歹会给你划区划来爽种田,而你游就算一堆东西挤成一坨只要拍几个旗子与食堂茶馆就能解决大部分问题,真不愧是修仙界
发布于 7 月 5 日。
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一名开发者在 7 月 7 日 下午 8:15 作出回复 (查看回复)
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总时数 0.0 小时
没意思,对三国志的拙劣模仿罢了
发布于 6 月 25 日。
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总时数 133.9 小时 (评测时 41.2 小时)
抢先体验版本评测
不是兄弟,你做了那么多技能完了我就只能当程序猿?
发布于 6 月 20 日。
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一名开发者在 6 月 20 日 上午 8:39 作出回复 (查看回复)
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总时数 68.6 小时 (评测时 63.4 小时)
期待后续更新可以提供一场高难度战斗来救几个开局的小伙伴以提供不同的路线,多周目也要有多周目的乐子嘛
发布于 5 月 7 日。
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总时数 129.5 小时 (评测时 124.4 小时)
爬完塔还要跳坑,嘻嘻,我要吃大便呀
发布于 2 月 15 日。 最后编辑于 9 月 10 日。
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总时数 104.2 小时 (评测时 84.2 小时)
我个人对游戏的画质与配音之类的东西是从来不怎么在意的
因为再华丽的包装也无法把石头变成金子
而我打开不怎么华丽的包装之后的第一眼还是感觉良好的
序章刚开始的探索流程我还是相对满意的,而碰到可以用道具与剧情产生互动我也是感觉颇为惊艳的,已经开始想象着这个游戏会如何堆料让我满意的度过假期时间
然后我就被女人骗了然后又被女人舍身救了?卧槽?古龙那么刺激的吗?
在毫无波动的用主角爆种无双掉教程木桩之后的剧情让我莫名其妙的想到了夜之城的杰克,好歹这哥们他是真和我逛过街,而这个名字都没有的却有着立绘的师姐就这么领了便当,好吧,我希望有人会因为这件事情为她流一两滴鼻涕,毕竟是有个生命消逝在了我们眼前(并没有)
随着古龙风云录这几个大字呈现在屏幕中央,我基本是怀着之前等待侠隐阁第三年的期待开始了游戏

结果不出所料,他给与了我等待侠隐阁第三年的玩家应有的待遇


发布于 2 月 2 日。 最后编辑于 2 月 6 日。
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总时数 213.3 小时 (评测时 210.7 小时)
好吗?好。难吗?不难
怪多吗?我寻思少了
只要不整蛊轻轻松松过不公平
没有公式化过不公平我就要死了,猫头鹰你怎么赔我
发布于 1 月 26 日。
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