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42.2 hrs on record (22.3 hrs at review time)
玩到了送走叔叔阿图尔,突然不知道该如何继续了。船上的所有乘客最终都要离去,他们在船上的丰富日常活动都将成为回忆。而直到叔叔离开,我才仿佛头一回意识到这一点,于是就开始后悔没有截图记录下他们在船上的最后时光,后悔没有留心观察他们在生活中的细节。或许这就是这个游戏最想让玩家体验到的情感吧。
Posted 20 July, 2024.
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31.6 hrs on record
玩过的氛围感最强的射击游戏之一,冷色调的环境和孤独死寂比怪物更令人感到恐惧压抑。在中后期才能遇上活人,在此之前跟主角通话的基本只有他以自己为蓝本做的 AI 所以全程就是自己跟自己讲话

前期没有啥武器和技能,战斗还是有一些难度,感觉这个阶段也比较容易劝退;后期成长飞速,很快就能在太空站嘎嘎乱杀,越玩越上头。在任务中达成目标可以有许多不同的方式,一些道具也有冗余设计,在地图不同位置都可以获取,相当于鼓励玩家用自己喜欢的方式推图。另外有回收/制作机制,只要多捡垃圾,资源弹药也基本不会短缺。

个人感觉属于那种初见不太友好,但越玩越来劲的,如果你没买/买了还没玩,那就赶紧去试一试。
Posted 1 July, 2024.
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15.7 hrs on record (10.6 hrs at review time)
被绊雷击杀的次数比怪物多
Posted 6 February, 2024.
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14.1 hrs on record (12.1 hrs at review time)
十分复古的生存恐怖解谜游戏,跑图找道具,六格背包资源管理
剧情晦涩,音乐和氛围都是上乘,其实不算恐怖但比较压抑
生化、寂静岭、EVA...总之各种致敬
能够接受游戏机制,静下心来玩,将会获得绝佳的游戏体验

并且有百合贴贴

周末一口气通关,通关难受一周末
玩的时候放空了大脑,虽然仔细看了所有道具资料但完全没做思考,通关以后再回味,就是无尽的意难平
Posted 11 December, 2023.
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45.0 hrs on record (34.9 hrs at review time)
开放世界自由度极高,画质精美,操作手感流畅,社区攻略丰富,我经常在图书馆一玩就是一天
Posted 12 October, 2023.
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49.8 hrs on record (5.2 hrs at review time)
第一次坐上飞船之前,我以为这只是一次寻常的宇宙探索
之后鸡皮疙瘩就没停过
太牛逼了
Posted 1 July, 2023.
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8.8 hrs on record (7.0 hrs at review time)
Early Access Review
我怎么就没有早点遇到这个游戏
我打开Steam就是为了复习组成原理

开局一个NAND,部件全靠手搓,看到自己从0开始手搓的CPU运行起来真的很爽
关卡设计很优秀,由浅入深循序渐进,解题的过程本身就成为了最佳的引导
即使没有相关基础,当作单纯的解谜游戏应该也能愉快地游玩 (大概)
Posted 18 March, 2023.
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86.8 hrs on record (36.0 hrs at review time)
体验略显复古,但是搭配丰富的机制十分上头,战斗也是一大爽点
JRPG爱好者/剧情党福音,治好了我的电子羊尾
但是作者好像很喜欢设计超出常人理解的隐藏道路


60小时正传通关+全收集
这游戏真的十分能激发人的探索欲,直到最后一刻它都能带来新鲜的体验
我现在只想赶紧去推新章


86小时完结撒花❀❀
赶紧去给我玩神之天平啊
要全成就记得难度选困难
Posted 6 January, 2023. Last edited 29 January, 2023.
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2.7 hrs on record (2.2 hrs at review time)
不得不佩服作者的想象力,用十分丰富有创意的手法来讲述Finch家族中每一个成员的死亡。略带有魔幻风格的叙述手法让死亡变得不再令人恐惧,反而有一种莫名的吸引力(虽然其中也不乏较为写实直接的故事外祖父Sam打猎遭遇意外时说实话令我背后一凉
体验不同角色的故事时带入感极强尤其是Lewis,成功让我的右手变得机械而麻木
总之是叙事类游戏中不可多得的佳作,强推
另外Edith小姐姐的声音特别好听
Posted 21 February, 2019. Last edited 21 February, 2019.
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34.3 hrs on record (15.2 hrs at review time)
剧情和音乐完全征服我,补票成功
游戏本身除了画面质量和优化问题,以及全屏降分辨率的bug之外基本没有什么可挑剔的,素质十分优秀
最后还是要说:SE傻逼
Posted 21 February, 2019.
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