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0.0 hrs last two weeks / 10.4 hrs on record (8.9 hrs at review time)
Posted: 19 Jul, 2018 @ 7:35am

这几天抽空把马克思佩恩3给通关了,这个系列我以前也只是听说却从来没有玩过。这款游戏还是几个月前的慈善包里买的,在库里放了半天一只没去碰,这几天心血来潮就把这个游戏给通关了。
我虽然射击游戏玩的不多,但也算玩过几款。与以前玩过的射击游戏相比,马克思佩恩3给我的感觉完全不同。不同于使命召唤的中规中矩,也不同与Doom的爽快,这款游戏让我感觉自己是在操纵电影中的主角一路冲破难关。
游戏通篇采用电影化叙事,游戏中充斥了大量的电影式运镜,游戏没有太大的自由度,采用线性方式展开。由于没有玩过前两部作品,对马叔的过去不太了解,游戏中对于马叔的过去也只是一笔带过,但对剧情的影响不是很大。
游戏与其他射击游戏相比最大的不同可能就在于子弹时间的设定。游戏基本上都是马叔单枪匹马挑反敌人,当大队人马杀过来时子弹时间就显得非常重要了。游戏的回血药和以往的游戏也不大一样。在游戏中取得回血药之后,有两种用法,一种是直接吃下可以恢复一定血量,但这个时候会触发一种晕眩的效果有点类似于醉酒的状态。初次之外还有一种用法就是在敌人将要击杀你时触发子弹时间,并在子弹时间内将敌人击杀就可以回血。
游戏中的马叔有一个心态的转变,标志就是把自己的头发给剃了,变秃了也变强了。
实际上整个游戏过程中不管是主角还是玩家都有点憋屈,但在最后拿着榴弹发射器轰炸敌人时,终于将这种憋屈给发泄出来了。
游戏中充斥着大量的暴力美学,尤其是爽快的射击手感又为其增色不少。游戏通关之后再回顾整个游戏过程,感觉这个游戏虽然发生在现代却有一种西部片的感觉。
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