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2 de 51 (4 %) logros conseguidos:
Logros personales
 

El fin no es más que el comienzo

Asegúrate de que los caminantes sobreviven a la ventisca
Se desbloqueó el 18 OCT a las 1:36

No hay un diseño final

Cambia una política por otra y luego aprueba de nuevo la anterior
Se desbloqueó el 18 OCT a las 10:08



Ciudad helada

Aplica al menos 5 efectos de área diferentes a un distrito

Planificación urbanística

Haz que 10 distritos se vean afectados por centros

Liderazgo venerado

Tener relaciones "Devotas" con todas las comunidades y facciones

Clientelismo

Cumple al menos 1 promesa de 5 facciones y comunidades diferentes en una partida

Encanto

Nunca tengas relaciones peores que "Escéptico" con ninguna comunidad o facción

Poder legislativo

Aprueba al menos 20 nuevas leyes en una sola partida

Pesos y Contrapesos

Completa la historia sin aprobar ninguna ley de Reglas al menos en la dificultad Capitán

Caso cerrado

Consigue que el 100 % de los delegados voten a favor de tu ley

Colono

Establece 3 colonias

Isolationista

Completa una partida sin recolectar recursos del yermo helado ni de las colonias

Energía limpia

Cubre como mínimo 300 demandas de calor con vapor y evita la degradación

Coherencia

Nunca investigues un edificio ni apruebes una ley de afinidad opuesta a la que ya tienes

Nuevo Oxbridge

Duplica la velocidad inicial de investigación

No si puedo impedirlo

Completa una partida sin ninguna muerte evitable

Persona sociable

Obtén la máxima confianza

Paraíso urbano

Evita todos los problemas durante 50 semanas en la ciudad con al menos 15 mil personas

Las Ambiciones de Nueva Londres

Completa la historia en cualquier dificultad

Las Tentaciones de Nueva Londres

Completa la historia al menos en la dificultad Intendente

Los Demonios de Nueva Londres

Completa la historia en la dificultad Capitán

Otro día en el paraíso

Completa una partida en el modo Constructor de Utopía

Ambición

Completa todas las ambiciones en el modo Constructor de Utopía

Firmeza cívica

Ninguna muerte causada por la Guerra Civil durante todo el juego

Canciller del Tesoro

Tener al menos 50 de ingresos en bonos térmicos

Hoguera

No dejes que la Guerra Civil se extienda a 5 o más distritos

Primus inter pares

Nunca estar en peligro de perder tu posición por baja confianza o alta tensión

La fiesta de la democracia

No recibas ningún voto en contra de la ley Autoridad del Capitán

Megalópolis

Supera una población de 60 000 personas en tu ciudad principal

... y llena la tierra

Supera una población de 50 000 personas fuera de tu ciudad principal

El progreso no puede detenerse

Evita la degradación a pesar de tener al menos 1000 demandas de materiales

Adaptación al clima

Evita la enfermedad y el frío durante 20 semanas, cuando haya al menos -100 grados Celsius

Ley y orden

No tener Crimen ni Tensión en la Ciudad con al menos 30.000 habitantes

Visionario

Investiga 60 ideas diferentes en menos de 600 semanas

A cada uno según sus necesidades

Consigue como mínimo 20 mil bonos de calor y una reserva de más de 200 mil productos

Manos ociosas son el juego del diablo

Tener al menos al 90% de la población como trabajadores activos en tu ciudad

No somos iguales

Encuentra todas las facciones en el modo Constructor de Utopía

Señales Mixtas

Tener manifestaciones y protestas simultáneamente en la Ciudad
+13

13 logros ocultos restantes

Los detalles de cada logro se revelarán una vez desbloqueado