Steam'i Yükleyin
giriş
|
dil
简体中文 (Basitleştirilmiş Çince)
繁體中文 (Geleneksel Çince)
日本語 (Japonca)
한국어 (Korece)
ไทย (Tayca)
Български (Bulgarca)
Čeština (Çekçe)
Dansk (Danca)
Deutsch (Almanca)
English (İngilizce)
Español - España (İspanyolca - İspanya)
Español - Latinoamérica (İspanyolca - Latin Amerika)
Ελληνικά (Yunanca)
Français (Fransızca)
Italiano (İtalyanca)
Bahasa Indonesia (Endonezce)
Magyar (Macarca)
Nederlands (Hollandaca)
Norsk (Norveççe)
Polski (Lehçe)
Português (Portekizce - Portekiz)
Português - Brasil (Portekizce - Brezilya)
Română (Rumence)
Русский (Rusça)
Suomi (Fince)
Svenska (İsveççe)
Tiếng Việt (Vietnamca)
Українська (Ukraynaca)
Bir çeviri sorunu bildirin
mp_freezetime 0
mp_warmup_end
mp_halftime_duration 0
mp_overtime_enable 1
bind v "r_cleardecals"
cl_crosshaircolor "1";
cl_crosshaircolor_b "50";
cl_crosshaircolor_r "250";
cl_crosshaircolor_g "250";
cl_crosshairdot "0";
cl_crosshairgap "0";
cl_crosshairsize "2";
cl_crosshairstyle "4";
cl_crosshairusealpha "1";
cl_crosshairthickness "1";
cl_fixedcrosshairgap "0";
cl_crosshair_outlinethickness "1";
cl_crosshair_drawoutline "1";