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總時數 86.2 小時 (評論時已進行 83.6 小時)
这游戏怎么说呢,心思都花在没用的地方了,恰如鸡肋,食之无味,弃之可惜。游戏的美工确实很棒,包括甚至每次进游戏的片头都会根据你上次退出的地点而变化,可这有嘛用呢?还是不好玩啊!本质上本作就是个肉鸽游戏,战略性很小,想体验RSLG的还是洗洗睡吧。地图虽大,但是地点基本无法一次逛遍,况且地点事件又是随机的,那你做那么大地图有意义吗?游戏的主要玩法还是选择路线与有限资源之间的取舍,很无聊,真的可惜了这么好的美工了。
張貼於 2022 年 1 月 20 日。 最後編輯於 2022 年 1 月 20 日。
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總時數 44.3 小時 (評論時已進行 34.3 小時)
还不错,前期靠枪械,后期靠肉搏,指南里说的贴身射击也只有前中期用用,后期敌人减防太高,还是得靠肉搏,第一周目没用过Thirteen,第二周目试着用下。最后一关本来已弹尽粮绝,没想到BOSS战反而是最简单的。只要不冲上去,路就不会通,敌人下不来。每五回合用Lannis的稳定射击打boss就行了。其他敌人不用管,大概打个10多次耐心点就过了。
張貼於 2022 年 1 月 6 日。 最後編輯於 2022 年 1 月 6 日。
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總時數 0.0 小時
DLC不错,39个挑战完成后打拉兹米,打败后再多个连续斧凿挑战,一共41个,全铂金。
張貼於 2022 年 1 月 2 日。
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1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 33.1 小時 (評論時已進行 29.7 小時)
裹脚布,又臭又长。
張貼於 2021 年 12 月 29 日。
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總時數 33.1 小時
全成就通关,最后一个成就很坑,首先游戏是无限循环的,女主一辈子逃不出这地狱,一共11关,每关有2-4个红球,具体几个没数,我第九关就拿到成就了,所以红球数量还是有冗余的。很多地方要开动脑筋,比如出现旋涡传送门有出口就必有入口,有些铁丝可以用炸弹炸掉,而有些只是视觉障碍,还有虚空的地方其实也可站立,多找找隐藏地点,成就也就不太难了。反正存档点很多,可以多死命来试试。游戏还是挺不错的,该制作者四款小游戏全部全成就通关,也算完美了。
張貼於 2021 年 12 月 25 日。
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總時數 74.6 小時 (評論時已進行 12.0 小時)
纯正的SLG又回来了。国内开发者不作为,没想到国外的一个小制作组却带来了原汁原味的SLG。
个人评分95,美式校园情节加上战术玩法,就是这个味。地图很小但精悍,趣味性丝毫不减。以下评价皆属于吹毛求疵。
缺点:
1,兽人变成曾人,极为不爽。
2,噩耗,不是恶耗。过敏也不是过毓。只是不是知识,类似的错字太多了。
3,自动存档不会覆盖,每次都要删很久。
4,剧情有点无厘头,暗戳戳宣扬ZZZQ和LGBT。
5,看片头还以为Septavia会加入我方,结果空欢喜一场。
战术相关:
1,魔法迷雾自动传递链接效果,更别提减魔防,因此Janya配Anjaya太强了。
2,多看敌方的首要我方目标,可以利用来引导敌方前进路线。
3,用火焰地形来对付高魔防敌人,用魔法迷雾对抗高物防敌人。
4,过关难度不高,但要无伤3S难度还是有点的,需要熟知装备特性,有挑战性。
最后B站有个人中后期大部分战役的3S无伤视频链接,欢迎观看。
張貼於 2021 年 12 月 3 日。 最後編輯於 2021 年 12 月 16 日。
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1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 21.0 小時 (評論時已進行 18.8 小時)
有创意,但不好玩。值得尝试的也就前面几周目,由于要素过少,很快玩家就会感觉厌倦而失去耐心。
游戏对于现实过于夸大,因为和游戏不同的是,诺维斯坦都是暴民,而现实的我们都是顺民,因此绝不会出现动辄恐怖袭击或者暴乱的情况。
張貼於 2021 年 11 月 24 日。
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總時數 47.8 小時 (評論時已進行 27.7 小時)
对于解谜类游戏来说,一般,好评大部分在角色设定和画风上。无论本体或DLC,都有很明显的缺陷,本体太简单,DLC某些关太抠细节,随便玩玩还行,太捧就过了。
原来猫叫TIM,女孩叫ELIE,好一个谐音细节。
張貼於 2021 年 11 月 15 日。 最後編輯於 2021 年 11 月 17 日。
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總時數 109.5 小時 (評論時已進行 48.2 小時)
开发者非常有想法,基本很多低评价都来自于菜逼们,现在的孩子都被修改器养坏了,真正需要动脑子的好游戏都玩不懂。
以下是个人心得,由于连招中会增加大约10%的伤害,因此最好蓄满状态一套连。个人战斗序列,阿依娜,涟,卡姆巴,菲比,卡姆巴最好提前蓄满五弹,没有的话,先蓄一轮也无妨,如果是小怪,不蓄问题也不大,因为一套下来伤害必然溢出。连招如下:
阿依娜先手—破防加连招初始伤害,(上,下,下,中,下),攻击依次是斧,斧,斧,镰,镰,之后涟(上)接菲比(上)重复五轮,最后就是卡姆巴的五连爆弹,一套伤害妥妥的爆表。
前期涟和卡姆巴可换达尔和久志,都是Aoe伤害,清小兵很快。后期菲比也可换索拉妮,加一点Aoe和治疗。
这么好的游戏就因为开发丑闻变烂尾了,真的残念。
最后,重要的事说三遍。
二周目才是本体。
二周目才是本体。
二周目才是本体。
二周目增加了一个精英怪收集任务,以及怪的属性增加了不少,不过此时主角可以用七段大招,很爽。此外队友等级是有上限的,约100左右不等,开始还以为出bug了。
張貼於 2021 年 10 月 25 日。 最後編輯於 2021 年 12 月 19 日。
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總時數 45.7 小時 (評論時已進行 38.3 小時)
总体还行。大部分故事粗看能自圆其说,但是关键场景破绽极大。
首先,开始说明黑橡木栏杆坚固啊,大力撞击,结果Dean从图书馆二楼跌下来竟然毫发无损,之前推测跌下来时候手中抓着旗帜辐条,但是最后手里却紧攥着她妈的ID卡,不管是摔下来之后Dean是清醒状态时自己抓住的,还是她妈喂药后硬塞得,我都想不通拿着ID卡这一步有什么作用。明显是为了剧情上要强制嫁祸于她妈。
假死这么大一件事情,之前说要让人发现自然死,结果却广而告之要和她妈在图书馆会面,还把图书馆整个清场,也是生怕别人不把怀疑对象放到她妈身上。
还有Dean计划笔记里竟然有把周五计划全部划掉改期,表面看起来很能自圆其说,其实搞得假死计划就像临时决定的一样,太牵强了。
还有,事件几分钟后警察就赶到了,是谁报的警?你品,你细品,是不是不堪推敲。
另外,说了假死计划是为了从内部搞垮三人议会,不过我是想不通假死有什么作用拉,Dean又不是nobody,不过这也可以解释成为了让其他两人露出水面,就看续集怎么解释了,也还行。
最后,剧情说Arthurton与现实分离,成了独立的一个空间,那么城镇资源从哪来?一个旅游城镇,没有游客,没有交通,竟然还能上网,对此剧情没有解释,但是我觉得居民竟然没人发现也是太假了。
所幸整个游戏玩法还不错,稍微弥补了一下剧情的扯淡。
張貼於 2021 年 10 月 5 日。 最後編輯於 2021 年 10 月 5 日。
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