Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Cuando inicias un game, analizas la posible evolución de los aliados contra enemigos a lo largo de las etapas del juego, si estás jugando con un AM, que es el único core fuerte en late game, contra Sniper, Necro y Spectre. Debes imaginar todos los casos posibles, si tu llegas armado al late, contra esos 3 core armados, vas a perder, entonces lo que tienes que hacer, es tener un gamplay mucho más activo en early y mid para que cuando lleguen a late, ellos estén pasmados y tu tengas más ítems y puedas sobreponerte a ellos, o mejor aún, que ganes el game antes del late game. Farmear un HC no tiene sentido si no tienes un objetivo, ¿quieres farmear BF?, listo, pero con un objetivo, cuando la tengas, cumple el objetivo.