Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
Looking forward towards his games as they are insanely unique from mechanics perspective. (also if you need more crew or team, just consider kickstarter options or something as your game has good fundamental core system, except zombies themselves, sorry I hate that radius system of them, it breaks immersion)
▒▒▒▒▒▄█▀▀░░░░░░▀▀█▄▒▒▒▒▒
▒▒▒▄█▀▄██▄░░░░░░░░▀█▄▒▒▒
▒▒█▀░▀░░▄▀░░░░▄▀▀▀▀░▀█▒▒
▒█▀░░░░███░░░░▄█▄░░░░▀█▒
▒█░░░░░░▀░░░░░▀█▀░░░░░█▒
▒█░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░█▒
▒█░░██▄░░▀▀▀▀▄▄░░░░░░░█▒
▒▀█░█░█░░░▄▄▄▄▄░░░░░░█▀▒
▒▒▀█▀░▀▀▀▀░▄▄▄▀░░░░▄█▀▒▒
▒▒▒█░░░░░░▀█░░░░░▄█▀▒▒▒▒
▒▒▒█▄░░░░░▀█▄▄▄█▀▀▒▒▒▒▒▒
▒▒▒▒▀▀▀▀▀▀▀▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒