码头的薯条
Jiangsu, China
 
 
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省流:初步体验几个小时,飞机是好飞机,整体模拟完成度也很不错,433的价格给出四套机型,如果进度尚可无皮套,不打折也很划算。给好评,但因为没有电传飞控,不建议新人入。
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Mirage F1,法兰西70年代列装的经典三代机型,因其在两伊战争中击落F-14而名声大噪,击落的过程可以说颇具戏剧性,角度刁钻,神仙难救。前段时间有个DCS的微电影可以看看:DCS The Giraffe 4K Movie by Hornet Productions

DCS于2022年7月推出Mirage F1 CE,今年1月份又推出Mirage F1 EE机型,以此速度2023年应该可以把BE和M型号一并推出(只要ED别鸽。。),目前的型号可以说是比较原始复古的,常飞美系机的坐到座舱里第一感觉是变扭,这种变扭有别于苏式的粗犷复杂,莫非是独特的法式审美?部分模块放置与后续的2000类似,算是一脉相承,但是完成度较2000是高了许多(再问候一遍R组)


Mirage F1与它的前身“幻影III”和它的继任者“幻影2000”不同,整体机身并没有采用三角翼设计,而是采用传统的后掠翼设计。进入驾驶舱,我们可以看到与后续型号法鸡飞机的相似之处,黄色与红色警报灯/燃油泵开关面板,用于操作自动驾驶仪的按钮。两个用于通信的收音机,在幻影2000中通常称为红色和绿色的收音机。关于雷达屏幕,它可以在BVR和WVR模式下工作,但必须要用光标标记目标并进入目标跟踪模式(STT),同时玩家需要长时间按“LOCK”按钮。由于内舱设计的问题,玩家在飞行中很难看到雷达模式开关(可以自行编辑不要遮阳板),雷达跟踪的RWR指示器警告倒是与苏式飞机非常相似。F1还具有两种模式的HUD,飞机航向以黄色显示,进入攻击射程则以红色显示。幻影F1导航系统包括与VOR和地面站通信的设备,但没有INS系统。除此之外,导航系统还有一个有趣的功能,就是通过指定方位角和距离来输入任何导航点,无线电罗盘将向我们显示到达该点的路线。虽然限制了导航到塔康范围内的区域,但其实玩家可以在任务编辑器中自行设置。除此之外,玩家还可设置地面雷达模式,在海岸线以及群岛地形中导航,大大增加了实战代入感。

驾驶层面的话,可以说幻影F1飞行整体比较简单,但是官方自带的PDF说明目前还没有中文,不是太友好。不知道是设计问题还是这飞机本来就这样,我用杆子在空中水平飞行和低空着陆时,飞机对杆子的推阻反应特别迟钝,就会给人一种明明是单发截击机,愣是飞出了双座重战的感觉。与其他同时代战斗机相比(比如F5E,MIG21等等),提速的时间显得长了点。如果在长途巡航使用自动驾驶模式,应在按住“自动驾驶脱离”按钮的同时打开自动驾驶仪,否则将无法启动该模式。


武器系统方面还没有细微体验,就先不说了,入手该模组的飞友可以看B站“北欧式的简单”,这个UP主有介绍Mirage F1飞行操作过程中的小贴士,非常适合刚玩的新手。
Review Showcase
省流:一款模拟的非常好/原汁原味/成熟的模组,但是不建议新人入,因为实在难以操控(对新人来说),比较复(落)古(后),除非有特殊的情怀。
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如果你厌倦了各种现代战机的智能电传电控系统,觉得它们简直就是一堆电子塑料,让你提不起兴趣,那么可以试试它。MIG-21有着难以让人忍受的缺陷,但是要考虑到,它是一架已经列装超过60年的古董级型号战斗机(1958年正式交付苏联空军),操控它显然比现代化的战机更具挑战性,中国空军的歼7与该机型有着不解之缘,也是我入手的重要原因之一。

进入座舱,杂乱无章的开关按钮和数量繁多的大钟表极具视觉冲击力,按下玻璃座舱上的按钮,关闭舱,可以感受到扑面而来的社会主义铁锤气息。MIG21的冷启动其实没有那么复杂,钟表店确实吓退了不少人,但只要你记住了苏式飞机固有的检查流程(MIG-15除外,一代机更要古早),就会很容易启动。冷启-滑行-升空-加速,不到10分钟的时间内完成上述四个流程,并且可以在三万英尺以上的高空保持超音速飞行,加速之快让其他同时代飞机难以望其项背,比如F-5E,加速也很快但绝对达不到MIG21的水平,升空后实感特别肉。抛开那些娘炮一样的INS校准或计算机辅助,驾驶“导弹”机去战斗。

MIG21的操作困难集中体现于任何程度的幅度变化都会让它很敏感,比如你突然试图把机头下压,它会很迅速的反馈,当然不是什么好的反馈,你会发现飞机开始剧烈抖动摇晃,如果处在加速阶段,极其容易失控坠机。着陆时没有良好的刹车功能,如果超出机动限制,发动机突然熄火也是很常见的,我在刚飞的时候,经常莫名其妙地发动机暴死,然后就是手忙脚乱地坠机。飞行时间过长,超过临界极限空速等等诸多原因都可能导致这种情况。如果低空低速,MIG21机身会非常摇晃,所以如果想体验比较良好地驾驶反馈,最好将它保持在两万英尺以上,500KM/H以上地区间(个人实测)

MIG21的武器系统在整个DCS的付费模组中都是比较落后的,没办法,一款二代机实在不能要求太多。在狗斗中,它的设计缺陷会暴露出来。说到底,它的设计初衷是高空高速拦截机,高空高速是第一位,三角翼的机体让它确实无法在狗斗中完成各种高难度转弯机动(转着转着就把自己先转废了),苏联空军对它的定位也从来不是和幻影/鬼怪去拼刺刀,只能说目前DCS的玩法还不足以支撑多样化的机具型号,比方说我玩得最多的也就是冷启+拦截对方目标,没了。冷战服务器数量太少,官方和社区的战役精细化程度都不太够。

这个模组首次推出实在2014年10月,迄今已经超过8年,虽说是一个旧的机型,且A/V不符合现代版本的某些标准,一些驾驶舱纹理和标识显得有点模糊,但好在M组在后续一直在不断更新,舱内原声保留的很好,官方给的快速任务和训练也比较完备。MIG21最强悍的是可以带两枚制裁弹(整个DCS中唯一),不过应该没有哪个服务器允许挂载核弹,毕竟一发下去半个地图的飞机无了,实在是不平衡哈哈哈。
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模飞界最“奢侈”的机模~~
3 2
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DCS World Steam Edition
1
Favorite Game
1,347
Hours played
75
Achievements
Rarest Achievement Showcase
南风知我意 22 Jan, 2023 @ 4:41am 
新年快乐,万事如意!
南风知我意 2 Jan, 2023 @ 8:19am 
新年快乐,祝你新的一年里身体健康,万事如意!!!
ღDesireCrystalஐ 31 Dec, 2016 @ 6:42am 
𝐻𝒶𝓅𝓅𝓎 𝒩𝑒𝓌 𝒴𝑒𝒶𝓇! :manekineko::lovebubble:
凱風🌟Zephyr 25 Sep, 2016 @ 7:59pm 
你好~我想入生5~
ღDesireCrystalஐ 14 Sep, 2016 @ 4:12pm 
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中秋节快乐!!!吃月饼也要记得玩哦!
[502]Satoru_446 22 May, 2016 @ 7:33am 
大佬,一份cod5,一份cod4