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総プレイ時間:310.9時間 (レビュー投稿時点:208.0時間)
尼玛这个赛季之路扣分机制就离大谱,腾讯网易都尼玛不敢这么搞
投稿日 2024年10月17日.
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総プレイ時間:146.8時間
神作,包治百病
投稿日 2023年11月26日.
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総プレイ時間:48.9時間 (レビュー投稿時点:48.6時間)
等联机
投稿日 2021年11月27日.
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総プレイ時間:247.7時間 (レビュー投稿時点:113.9時間)
全服第二黑暗灵族,排位全服前30,玩的时间不长但可以给 新人 点对战模式经验:
一、阵营“基本”特点,具体打法靠自己练习研究:
1.帝国;远近平衡,上手简单万金油,但想玩的牛逼很难,需要熟悉全部阵营且大局观好
2.机械神教:远程优势,特色新星炮万基神之眼
3.阿斯塔特:跳帮贼牛逼,没士气条不怕兵变
4.海盗、方舟灵族、黑暗灵族:上手难,需要持续移动,站桩死,一般打完就跑,船脆。靠炮火或跳帮
5.混沌;远程优势,各种光矛站撸牛逼,注意不同子阵营技能打法略有不同
6.兽族:皮糙肉厚,火力不弱,船不好操作,拉人跳帮一波带走,撞人很硬
7.虫族;上手难,静止隐身,阴人正面刚都不虚,技能变态,旗舰玩好一顶五(无脑吹。)
8.钛君:远程火力猛,射爆,士气容易崩,船脆
9.死灵:上手难,皮巨糙肉巨厚,火力猛技能猛能瞬移,但船最贵,同级别人带5艘你带3艘

二、关于船的搭配与数量:毕竟不是1v1的战斗,同点数3个大船不一定能打得过6个小船,船太多或太少都非常考验操作,建议新人使用中小型船只的舰队先适应操作,后面根据自己打法再变。

三、关于侦查:看不见敌人基本就输了一半,操作有信心用护卫舰侦查,没信心要带侦测技能。

四、关于撞人:我开始也被忽悠了,撞卵哦,万岁冲锋一般只适合单人模式,多人没极佳的意识和战术预判基本都会死在冲锋的路上。

五、头像和头像框通过排位随机解锁。
因为主攻黑暗灵族,所以各个阵营具体打法没资格说太多。最近考试没时间打,有中国的兄弟可以先加个好友日后交流共同战斗
投稿日 2019年7月4日. 最終更新日 2019年8月30日
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総プレイ時間:48.7時間 (レビュー投稿時点:3.1時間)
又回忆起十几年前的小学,给自己起英文名叫leon,把红领巾系在腰上cos吉尔,语文课上偷画威廉G1形态,拿着老妈的精华液瓶子当t病毒,体育课跟小伙伴们口胡生化危机RPG。尽管时光荏苒,但看到熟悉的警察局我们仍然是那个快乐的孩子。
投稿日 2019年1月25日.
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総プレイ時間:70.6時間 (レビュー投稿時点:63.7時間)
时隔六年,再次回顾这风靡一时的游戏,没有画质的生硬,没有老游戏的枯燥。独特的美式漫画风格展现的一个别样的,类似《辐射4》一般的废土世界。只不过这里少了核战之后的苍凉严肃,却多了荒芜星球原住民的戏谑与调侃。fps加rpg的游戏设定足够你享受长时间的乐趣,美中不足的是众多收费dlc地图需要另外购买,打折时入个700大礼包是个不错的选择。
投稿日 2018年11月22日. 最終更新日 2018年11月22日
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総プレイ時間:33.0時間 (レビュー投稿時点:25.3時間)
有中文!!!
有中文!!!
有中文!!!
重要的说三遍,中文在游戏内选项直接设置!!!
别被自己的惯性思维误导了。
投稿日 2018年10月31日.
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総プレイ時間:36.9時間 (レビュー投稿時点:5.0時間)
作为情怀党爱它的剧情、cg、细节刻画。
作为rts玩家厌恶它的操作、视角、竞技性。
投稿日 2018年10月30日.
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総プレイ時間:17.6時間
厌倦了当下快餐游戏的寡淡无味?觉得被新手模式侮辱了智商?剧情过一遍转眼就忘?
现在成为薪王,为有灵魂的游戏传火!!!
投稿日 2018年10月28日.
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総プレイ時間:166.8時間 (レビュー投稿時点:40.6時間)
杀时间的角度来看,这个作品堪称 文明 的兄弟
投稿日 2018年10月26日. 最終更新日 2019年11月29日
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