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210.3 hrs on record (141.5 hrs at review time)
Game of the Year.

Gameplay is perfect. Sometime Chaos forces are a bit of a pain in the back at level 4-5, but overhaul it's great.

Even if I broke 5 "C" keys since the beginning.


True downside : servers dies quite frequently
Posted 28 November.
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2 people found this review helpful
167.6 hrs on record (161.3 hrs at review time)
Un excellent jeu "simulateur de scènes cinématiques épiques" TPS assez original venu de nulle part (à comparer Helldivers premier du nom était presque un jeu de niche à la Foxhole de part le nombre récurrent de joueurs). Il n'invente pas grand chose de neuf, mais c'est vraiment bien mis en place et ça donne envie de s'y jeter (Lore et Gameplay).

Pourtant j'ai hésité à lui mettre un "pouce bleu" car :

-Compte PSN toujours un problème chez les ~170 pays du monde qui n'ont pas accès aux comptes Sony, donc en somme ils ont achetés un jeu auquel ils ne peuvent plus jouer. (Steam a fait quelques remboursement mais ça n'en reste pas moins un exemple de l'éthique désastreuse de Sony)

-Les dernières mise à jours ont nerfs les armes considérés comme "efficaces", non même juste "worth it". Déjà que + de 60% des armes du jeu sont rarement utiles ou efficaces, des armes comme le lance-flamme ont été nerfs car considérés comme trop puissantes et "pas assez réalistes"... Donc en gros il est bien plus dure d'avoir du fun sur le jeu car jouer avec des armes qui ont le même ressenti qu'un fusil nerf de 2010... Mouai. (On est pas tous des "pro-gamers" et certain jouent aux jeux pour s'amuser, pas par compétition ou pour avoir la plus grosse)

-Certains contenus annoncés, sous-entendus ou datant du premier jeu ne sont toujours pas là (à la manière de SW BF 2 2018 à comparer de SW BF 2005 à sa sortie). Par exemple les "Illuminés" ou encore certains véhicules terrestres et les armes de corps-à-corps : "dans la saison "Viper Commandos" on a une amélioration (un bonus à prendre à la place d'autres plus utiles) de dégâts aux corps-à-corps... mais pas d'armes, c'est juste pour les coups de crosses, "Mouai bof".

A la limite, pour ce point on peut se dire qu'on a vu pire et que le contenu présent permet au moins 50-100 heures de jeu sans trop de redondance si on teste de tout.

-Le jeu reste encore un peu "clunky" : ça ram sur les plus petites config et si mon PC dépasse largement les specs demandés, pour ceux qui ont ce qui est demandé, ça reste souvent limite. Et les crash aussi, les crash "co" se font bien plus rares qu'au début mais les crash PC liés à l'optimisation du jeu... heh...

En somme : un très bon jeu gâché par Sony et certains choix douteux de l'équipe qui gère le "balancing" des armes... dans un jeu purement PVE pour rappel. En-dehors de ça, merci quand même à eux d'avoir sorti ce jeu et on espère qu'il va se relever.

Surtout le jour où Sony va arrêter sa folie et rendre le jeu aux +170 pays, ce qui devrait facilement rendre entre 10k et 100k joueurs au jeu.

Edit :

Ajout d'un point négatif :

Les spawnrate et le niveau de difficulté des spawn est devenu complètement fou. Anciennement ont pouvait faire des missions de niveau 9 avec de bons coéquipiers avec le bon armement et les bons stratagèmes. La difficulté des ennemis se faisait par la complexité et le nombre. En niveau 9.

Maintenant, ils ont ajouté un niveau 10... Et mon niveau de tolérance à la douleur mentale par mission me force à ne pas dépasser le niveau 6 ou 7. Pourquoi ? Bien même en niveau 6 on peut se retrouver avec 4-5 Titans et 3-4 Empaleurs (deux ennemis les plus forts chez les Terminides) en même temps avec un flood de chargeurs, de tiques et/ou de plus petits et rapides ennemis. Certaines missions, qui font expressément des spawn plus souvent comme les mission de destruction de nids avec foreuse, deviennent tout simplement impossibles car même sans mourir, on ne peut juste pas garder l'objectif ne serait-ce qu'une minute tant il y a d'ennemis forts.

Sauf que moi je suis level 65 avec toutes les armes/appels de débloqués et avec une équipe similaire, on peut techniquement le faire... Niveau 6 était anciennement surtout pour les level 25-35 normalement.

Donc Ils ont ajouté un niveau de difficulté, augmenté la difficulté (pas les gains) de chaque niveau et nerfs des armes... Mouai...

Heureusement que le jeu reste encore relativement fun en niveau 6 sinon ça aurait fait changer mon avis.
Posted 20 August. Last edited 22 August.
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5.8 hrs on record
Doom
Posted 2 October, 2022.
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16.0 hrs on record (11.3 hrs at review time)
Je commence en disant que le jeu aurait pu être mieux : plus d'armes, des serveurs un peu moins bugés quand on a 3 joueur ou plus, un peu moins de répétition dans certaines missions et plus d'éléments customisables ou encore plus de lore pour les amoureux (il y a sans doutes plus à dire comme certains pourraient reprocher que j'évoque en négatif des points clairement non essentiels).

MAIS, ce jeu pose une ambiance on en peut plus "WH40k" et c'est plus qu'appréciable que de se battre dans ces longs couloirs et ces salles immenses décorés avec attention. A la fois toutes les salles ce ressembles, et en même temps elles ont toutes des décors uniques. Puis pour le gameplay et l'ambiance qu'il en découle.. moi qui rêvait d'un jeu WH40k FPS où l'on porte des armes puissantes pour abattre de l'hérésie en masse : je suis comblé. Aussi, la possibilité de, techniquement, pouvoir faire la campagne en coopératif est un grand plus et je pense pouvoir dire qu'il est très important de jouer avec des amis ; et je précise bien des amis ou personnes avec qui vous avez l'habitude de jouer.

Cela reste donc un vrai bonheur pour moi que d'avoir acheter ce jeu... Pour 6€ et avec tout les DLC. Merci ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ (je précise que c'est 6€ avec réduction hein).
Posted 29 August, 2022.
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43.1 hrs on record (3.0 hrs at review time)
Doom
Posted 22 August, 2021.
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11.6 hrs on record (5.2 hrs at review time)
Certains se plaignaient des bots qui cassaient le jeu, pour ma part je trouve que justement ça le rend vivant, et faire attention car les bots sont loin d'être trop faciles.

Quoi qu'il en soit, notamment par son gros trait simulation, je recommande le jeu, ici une balle est une balle, difficile de tricher sans être vite remarqué (d'ailleurs aucun cheater rencontré ou alors passant inaperçu).
Evidemment il est préférable d'attendre une réduction du jeu pour avoir tout les DLC et Tannenberg pour moins chers.
Posted 25 June, 2021.
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4.0 hrs on record (3.6 hrs at review time)
Early Access Review
Je tiens à préciser que je n'ai testé le jeu que durant sa période gratuite.
Cependant, le jeu semble à la fois assez amusant, et complexe. Pour m'expliquer: le jeu est assez, voir très, immersif et contrairement à ce que j'ai pu lire de review récentes, je trouve le jeu beau. Ce n'est certes pas Battlefield V ou Star Wars Battlefront 2, mais il n'en reste pas moins beau. Donc une bonne immersion ne serait-ce qu'avec les décors ou l'ambiance sonore.

Pour le "complexe" il a ce soucis de beaucoup de jeux se voulant un peu réaliste mais avec des cartes justes assez grandes. Beaucoup de temps va être passé à faire 30 mètres, voir au dernier moment un ou plusieurs ennemis et mourir.
Et cela parfois en boucle (surtout si l'on n'est pas très bons aux FPS à la base), il faut donc savoir maîtriser ses nerfs un minimum. En revanche, on tombe parfois sur des parties très bien faites, où l'on arrive à faire sa vie, à jouer et prendre beaucoup de plaisir en se replongeant dans l'ambiance. Cela peut notamment être bien en groupes, avec des amis ou en petits clans, où il y aurait de vrais communications entre les joueurs.

Cela me permet de passer à l'ambiance au niveau de la communauté, entre les joueurs ingame. La plus part du temps et à mon grand regret, personne ne parle. En revanche quand on tombe sur une escouade avec un bon chef, et/ou de bons partenaires, le jeu devient bien plus plaisant. Aussi, le système de respawn peut-être lassant, parfois très lassant, attendre 30 secondes voir 1 minute alors qu'on est mort après 30 mètres à peine... Ce n'est clairement pas une bonne idée, surtout quand cela arrive pour la 10ème fois dans la même partie.

Encore une fois personnellement je regrette que les cartes soient trop en couloirs, pas assez grandes je trouve.

Je conseil donc le jeu, il semble avoir un bon avenir même si il manque encore d'optimisation au niveau même du gameplay. Je recommanderai cependant de ne le prendre qu'en cas de réductions.
Posted 3 June, 2021. Last edited 3 June, 2021.
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