Spielzeit letzte 2 Wochen:
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36 von 68 (53 %) Errungenschaften erreicht:
Persönliche Errungenschaften
 

Exodus

Schaffe den Level „Moskau“.
Am 13. Dez. 2022 um 9:00 freigeschaltet

Aurora

Gib der Lok einen Namen.
Am 13. Dez. 2022 um 9:08 freigeschaltet

Regatta

Steige in ein Boot.
Am 3. Jan. um 22:51 freigeschaltet

Eisenbahner

Steig auf die Draisine.
Am 4. Jan. um 9:08 freigeschaltet

Freund des Teams

Finde die Gitarre und den Teddy im Level „Wolga“.
Am 4. Jan. um 8:46 freigeschaltet

Langstreckenpassagier

Finde den Passagierwaggon.
Am 4. Jan. um 9:22 freigeschaltet

Duke

Duke muss überleben.
Am 4. Jan. um 10:10 freigeschaltet

Lass die Brücke herunter

Schaffe den Level „Wolga“.
Am 4. Jan. um 10:11 freigeschaltet

Gerechte Rache

Töte 90 Kannibalen.
Am 4. Jan. um 11:58 freigeschaltet

Verdorbenes Abendessen

Schaffe den Level „Jamantau“.
Am 4. Jan. um 12:01 freigeschaltet

Fahrer

Fahre den Bukhanka.
Am 4. Jan. um 12:17 freigeschaltet

Vollständige Karte

Finde im Labor Karten.
Am 4. Jan. um 23:38 freigeschaltet

Damir

Damir muss beim Team bleiben.
Am 5. Jan. um 2:45 freigeschaltet

Neue Ordnung

Schaffe den Level „Kaspische Wüste“.
Am 5. Jan. um 2:45 freigeschaltet

Gorko!

Besuche die Hochzeit im Level „Sommer“.
Am 5. Jan. um 2:55 freigeschaltet

Gebieter des Waldes

Verjage den Bären bei deiner ersten Begegnung mit ihm.
Am 5. Jan. um 9:56 freigeschaltet

5 Uhr

Nimm im Level „Taiga“ an der Teeparty des Admirals teil.
Am 5. Jan. um 11:18 freigeschaltet

Aljoscha

Aljoscha darf nicht verwundet werden.
Am 5. Jan. um 11:40 freigeschaltet

Schwert des Damokles

Schaffe den Level „Taiga“.
Am 5. Jan. um 11:40 freigeschaltet

Klärung

Durchquere den Klärtunnel.
Am 6. Jan. um 10:13 freigeschaltet

Volle Kraft

Duke und Damir müssen beim Team bleiben, Aljoscha darf nicht verwundet werden.
Am 6. Jan. um 11:02 freigeschaltet

Deine Bestimmung

Übernimm das Kommando des Ordens.
Am 6. Jan. um 11:02 freigeschaltet

Waffenschmied

Bringe an einer einzigen Waffe Aufsätze aus allen Kategorien an.
Am 4. Jan. um 8:38 freigeschaltet

Bastler

Gib 500 Verbrauchsmaterialien fürs Herstellen aus.
Am 4. Jan. um 8:48 freigeschaltet

Marsianer

Flicke die Atemschutzmaske.
Am 3. Jan. um 9:12 freigeschaltet

Antibiotikum

Töte 300 Mutanten.
Am 6. Jan. um 10:09 freigeschaltet

Stiller Scharfschütze

Töte 30 Gegner mit dem Tihar.
Am 4. Jan. um 6:26 freigeschaltet

Retter der Armen

Töte 30 Gegner mit der Armbrust.
Am 5. Jan. um 10:56 freigeschaltet

Saboteur

Töte oder lähme 50 Gegner im Nahkampf.
Am 5. Jan. um 1:29 freigeschaltet

Feuervogel

Töte einen Dämon mit Feuer.
Am 4. Jan. um 8:45 freigeschaltet

Geh auf Sendung

Empfange Musik über das Funkgerät.
Am 5. Jan. um 3:11 freigeschaltet

Silvester

Im Level „THE TWO COLONELS“ das neue Jahr gefeiert.
Am 6. Jan. um 12:00 freigeschaltet

Pflicht und Gewissen

Im Level „THE TWO COLONELS“ eine moralische Entscheidung treffen.
Am 6. Jan. um 12:09 freigeschaltet

Vater und Sohn

Im Level „THE TWO COLONELS“ Kirill anführen.
Am 6. Jan. um 12:32 freigeschaltet

Wahrer Oberst

Den Level „THE TWO COLONELS“ abschließen.
Am 7. Jan. um 4:03 freigeschaltet

Das Gesamtbild

Im Level „THE TWO COLONELS“ alle 9 versteckten Tagebuchseiten finden.
Am 7. Jan. um 3:52 freigeschaltet



Fischer

Tötet den Katfisch.

Achterbahn

Benutze den Eimeraufzug im Level „Kaspische Wüste“, um die Oase zu erreichen.

Dekommunisierung 

Zerstöre die größte Statue vor dem Kinderlager im „Taiga“ Level.

Kind des Waldes

Schaffe den Level „Taiga“, ohne jemanden anzugreifen und ohne bemerkt zu werden.

Blindenführer

Durchquere die Forschungseinrichtung im Level „Tote Stadt“, ohne einen Blinden zu töten.

Hardcore

Schaffe das Spiel im Ranger-Hardcore-Modus.

Professionell

Schaffe mit jeder Waffe je mindestens einen Kill.
1 / 10

Putzteufel

Benutze 500 Chemie-Ressourcen zum Reinigen der Waffen.
283 / 500

Erfolgreich ausgerüstet

Finde alle Verbesserungen für Artjoms Anzug.
9 / 12

Letzte Atemzüge

Stelle einen neuen Filter in einer Gefahrenzone her, während du Luftnot und keine Filter hast.

Zurücktreten

Töte 50 Gegner aus der Ferne.
5 / 50

Kopfjäger

Töte 300 menschliche Gegner.
291 / 300

Kaleidoskop

Töte 3 Gegner mit Scharfschützen-Zieloptik, während du Atemschutzmaske und Nachtsichtgerät trägst.
0 / 3

Bibliothekar

Finde alle 70 versteckten Tagebucheinträge.
37 / 70

Bilder aus der alten Welt

Finde alle 21 Postkarten.
2 / 21

Spielzeugverkäufer

Finde 3 Spielzeuge im Modus „Neues Spiel+“: Teddy, Sonne und Fisch.
0 / 3

Mutation

Schaffe das Spiel im Modus „Neues Spiel+“ und benutze dabei einen beliebigen Modifikator.

Stahlmodus

Schaffe das Spiel im Stahlmodus.

Aber er ist ziemlich schwer!

Im Level „THE TWO COLONELS“ 3 Nosalis im Nahkampf mit einem Flammenwerfer töten.
0 / 3

Nur ein Kratzer

Den Level „THE TWO COLONELS“ auf „Normal“ oder höher abschließen, ohne Verbandskästen zu nutzen.

Kinogänger

Organisiere die Aufführung einer Doku in SAM’S STORY.

Fallensteller

Mache, wie vom Käpt’n gewünscht, alle 5 Fallen in SAM’S STORY scharf.

Unberührbar

Stirb in SAM'S STORY bei Schwierigkeit „Normal“ oder höher nicht durch ein Fledermonster.

Der letzte Held

Schließe das Kapitel SAM’S STORY ab.

Ein Mann mit Prinzipien

Schließe das Kapitel SAM’S STORY ab und erlange das volle Vertrauen des Käpt’ns.

Große Eule

Finde in SAM’S STORY alle Geheimverstecke der Nachtjäger.
0 / 8

Musikliebhaber

Finde in SAM’S STORY alle Lieder für die Mundharmonika.
1 / 10

Kriegsherr

Sammle in SAM’S STORY alle Verbesserungen für das Sammy-Gewehr und die Hengst-Pistole ein.
+4

4 versteckte Errungenschaften verbleibend

Details für Errungenschaften werden enthüllt, sobald diese freigeschaltet werden