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4.2 hrs on record (2.6 hrs at review time)
1.战斗
战斗模式稀碎,和1-7的肉搏兵能够形成兵线不同,所有小兵都只会一股脑往前冲。武将只会乱殴,单挑机制稀碎且没有反馈,哪怕给我一个声音反馈我都忍了。战斗过程中整个战场一片混乱,只能看到各种炫酷的技能满天飞。
2.大地图
行军操作过于繁琐且不方便,各种弹窗频繁打断导致游戏体验十分碎片。另外就是地图上刷山贼。经常在大后方刷山贼攻打我只有一个武将的城。刷的远还好,能召集军队守一下,但是我碰到好几次都是刷在城门口,两秒后直接开打,城直接没,体验糟糕到不行。
3.兵种
不知道哪个天才想出来的这个兵种升级模式,让我想到了国产氪金手游的升级方法,点一下升一级,还长按。制作人自己没有体验过这个升级模式多么繁琐多么肝吗?
4.立绘
翻了几篇评测貌似没人说这个,这一代的立绘可以说最差,没有之一。可能立绘是精美了,好看了。但是所有人全部长着欧美人的脸是什么操作?现在某地区的人真的可以随便认祖归宗到这个地步了吗?桃园三结义的时候我看到两个白人和一个黑人结义,我还以为这是什么平权运动的纪录片。
5.内政
唯一稍微有点可取之处的就是这个内政系统了,可以说做出了一些适当的创新。虽然说和某个游戏的第13代产品有点相似,但是好歹有那么个样子。
总结:款不会退,差评不会撤,就当为十五年前补票了。
Posted 13 January, 2021.
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7,934.6 hrs on record (2,354.9 hrs at review time)
hao
Posted 8 July, 2017.
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274.7 hrs on record (87.0 hrs at review time)
Early Access Review
游戏很好玩,虽然优化差,但是也在不断改进,服务器问题也弄得差不多了,我这里不用加速器裸连亚服没问题,希望越来越好。
Posted 16 May, 2017. Last edited 2 June, 2017.
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