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144.9 h registradas (25.2 h cuando escribió la reseña)
好玩,但平衡做得一坨屎。
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追评,未来可期。
bug还是太多了。
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未来可期还是太夸他们了,绑个锤子PS账号不绑不给玩?主机玩家得罪你们了是吧。
外加又是主流武器大砍一刀,你们把PVE游戏当PVP做平衡是吧?
我现在的追评是别玩,省这笔钱买点别的能开心好久。
Publicada el 25 de febrero de 2024. Última edición: 4 de mayo de 2024.
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Reseña de Acceso anticipado
侧重于资源管理的太空飞船建设游戏,体验时长较短但没有玩下去的欲望,基本上可以感受到内容不是特别吸引我了。
作为一个喜欢种田的玩家,前中期基本上感受到资源严重短缺,虽然是中等难度,但是可以感受到制作团队制定的中等标准就是较难的一种资源管理。
前面基本上要靠不断的找矿资源和船进行回收来苟活,科技部件整个9个小时的流程基本上都处于严重短缺状态。作为高科技设施的重要元件,维修时需要消耗,一些看起来不那么高科的重要设施也需要,前期特别难以获得。
没有办法像环世界一样让小人强制去做所有的工作是硬伤,导致一些重要的工作急需人手时小人不是去喝茶了就是去睡觉了。
外加除了技能等级以外,还有一个最高的潜能限制,意思是你的人如果没这个天赋,那不会就是不会,进一步限制了提升。目前除了废弃船只中出现的休眠仓里能招募到额外船员以外,还没发现其他招募方式。
除去资源管理以外,看着那短的可以的科技树就没有继续研发下去的欲望了,而且小人还会研究一次就跑了根本不会坐在研究桌前潜心研究也是硬伤,可能是我没找到给指定小人设定工作优先级的设置。
最后是很多操作在实际使用起来特别繁琐和不方便,希望能改进吧。
Publicada el 26 de noviembre de 2023.
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12.5 h registradas (3.1 h cuando escribió la reseña)
手感有些一言难尽,不知道是不是没有对键鼠做良好的适配导致战斗激烈的时候操作手感直线下降。
虽然说可以通过反复练习来弥补,但作为和其他射击游戏普遍的操作相比非得独树一帜,外加没有什么特别正反馈的情况实在是只有让人在操作时想破口大骂。
弹药奇缺,一弹匣子弹打死一个敌人,战斗时只感觉疲于应对。如果一定强求稳扎稳打逐步推进的打法感觉使游戏流程更加无聊。
不过喜欢的话见仁见智吧,我还是想轻松射爆一下而不是坐大牢。
————————5月9日更新————————
剧情做的有头没尾的,DLC剧情也是一样,虽然在撤离模式能看到这个进入巢穴中心放置毒素的部分,但这一部分变成了纯刷子游戏,手感一言难尽。
撤离模式新手难度 两人联机难度也非常高,本身武器弹药携带量就不足,撤离模式更是让弹药变得少之又少(狙击枪捡一次1发弹药???),突击步枪基本面临半个弹匣一个小怪的情况,手感奇差。而且在武器如此贫瘠的情况最后撤离点还有boss,而且部分会控人的怪单人无法挣脱只能等队友救援,在多人被控的情况基本等死。
虽然理解刷刷刷部分前期难度高后期吊打的情况,但你这,前期基本没有让人刷的欲望,就更别提提升兵种等级解锁后面的内容了。
外加一些网络问题,bug,除了打折以外个人不推荐入手。
有可取的地方,但整体确实让人吐槽的部分和抓狂的部分多于享受的部分。
Publicada el 22 de marzo de 2023. Última edición: 9 de mayo de 2023.
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悠哉悠哉的幻想乡,总之是非常推荐啦。
Publicada el 14 de noviembre de 2021.
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Nice BGM and CG
Use 13h to play, I totaly enjoy it.
Wait for the next~
Publicada el 28 de noviembre de 2014.
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