3
Products
reviewed
72
Products
in account

Recent reviews by Link

Showing 1-3 of 3 entries
No one has rated this review as helpful yet
73.3 hrs on record (51.9 hrs at review time)
Early Access Review
两个月了,官方自己都不知道自己要做个什么游戏
这次的大补丁更是一坨
你见过哪个魂游前期,给你前期放一个盾兵,一个弓箭手或者炸弹手(因为游戏的战斗系统,这两个远程手段基本上必中)
前期体力只能A3下,当然敌人杀你也支需要3下;放技能A人的时候随便碰一下你就能被打断,但是敌人你A多少下,只要他进入攻击动画,除了弹反和重武器(弹反的判定逆天,重武器呵呵游戏随机掉落体力够你A两下还要翻滚)你干啥都打断不了。
说回盾兵,好家伙小盾兵,A一下眩晕条都不带掉的,必须翻滚绕后才能破盾(然后身边多半跟着一个远程骚扰你),A一下你不走就等着吃一套直接半血;远程兵,拉远就远程攻击你,你刚一走近一个3连直接打断你的动作,你只能靠翻滚贴身,这下好了,前期体力本来就匮乏,上去吃一套A一下又得走位;哦还有胖哥哥,前期血条又厚又长,攻击范围有大,攻击又高,偶尔还给配点小兵在旁边,见面你都不知道发生了什么,直接就秒了。
然后就是这血药机制,我不知道青篙这东西到底怎么制作组了,本身游戏内产出就低,然后做药做餐全都要,前期那身板摸一下就大半血,两下就死,意思是说要我省着后期用?加个血瓶是会怎样?你问问宫崎英高现在还会不会搞什么血瓶必须收集素材?
说到死亡,你死了只能从低语复活这本身无可厚非,但你不能自由选择传送,全把时间花在了跑路上,做个任务要跑十万里路,路上一不小心死了,得又要重跑。
你们就是明白不了,你这套系统前期真的很劝退吗?
Posted 6 May, 2024. Last edited 26 July, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
253.4 hrs on record (18.1 hrs at review time)
Early Access Review
我真的不想再开新档了!
但是忍不住啊!!!!!!
Posted 4 February, 2023. Last edited 27 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
107.0 hrs on record (33.7 hrs at review time)
游戏机制问题可能不太适合一些想玩快餐游戏的人,就日常赶路就会劝退一大批人,但真的静下心来,就会发现这个游戏的细节之妙,非常适合有耐心的人群游玩。
Posted 15 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries