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总时数 13.3 小时 (评测时 12.6 小时)
黑楼,好玩!
长ttk、无后坐力和水枪手感都是光环系列,事前应知晓
通行证机制非常坑,氪金前考虑清楚或等到343改了再买通行证
发布于 2021 年 11 月 28 日。 最后编辑于 2021 年 11 月 28 日。
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总时数 45.6 小时 (评测时 15.6 小时)
超级好玩,如果你喜欢长TTK的射击游戏,那你一定要尝试一下
发布于 2021 年 9 月 9 日。
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总时数 0.5 小时
恭喜CA喜提差评如潮
发布于 2021 年 5 月 30 日。
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总时数 0.5 小时
游戏是好游戏,但每次游玩一段时间后我的显卡就会崩溃,显示器显示无视频输出;我的显卡是RX 6800,显卡驱动重装过无效。
发布于 2021 年 5 月 5 日。
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总时数 8.7 小时 (评测时 0.6 小时)
服务器烂得批爆,开了加速器都连不上,我预购你个大铁锤子
发布于 2021 年 4 月 1 日。
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总时数 136.2 小时 (评测时 79.7 小时)
·机制设计:8/10 任务系统十分简陋,角色养成较为单薄,但魔药和法印的设计弥补了缺位的战斗机制,总体来看差强人意;
·剧情叙事:10/10 波兰蠢驴用心做叙事,用脚做游戏,本作的叙事体验相当棒,也只有叙事达到了开放世界应有的水准;
·优化水平:6/10 优化稀烂,野外日常卡位,发售五年杰洛特还是骨质疏松,读档过程极度漫长,勉强及格;
·动作体验:6/10 战斗体验并不愉快,烂就一个字,我只说一次;
·总评:8.5/10 本作叙事上已经登堂入室,足以和FNV、博德之门等经典RPG并列,但对不喜爱叙事的那部分玩家来说,可能并不能让他们满意。
发布于 2021 年 2 月 27 日。 最后编辑于 2021 年 2 月 27 日。
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总时数 4,463.9 小时 (评测时 4,237.4 小时)
Facet is the best invention in the history of Dota.
发布于 2021 年 1 月 19 日。 最后编辑于 9 月 6 日。
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总时数 190.5 小时 (评测时 142.1 小时)
·如果你舍不得加速器的钱,那么这款游戏不适合你
·如果你英文阅读能力不好,那么这款游戏不是很适合你
·ESO可以说具备了我最喜欢的MMO模式,单人游玩不会削减体验的感觉太棒了
·战斗当然不是很刺激,但build方式极为多样,除了职业不能更换以外没有大的缺陷
·我玩到现在有两件事做的最多:偷窃和刺杀
·plus会员能极大提升可玩性,不开会员意味着你基本告别制造玩法,并且plus会员可以免费玩除大型资料片外所有DLC
·当然不开会员一样有丰富的玩法
·骑锻莫蜘蛛的感觉真是太爽了(重金开箱子得到的)
·这游戏的箱子有自选保底……不解释了自己进游戏看比较快
发布于 2020 年 11 月 30 日。
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总时数 4.0 小时
很难受,预购的游戏,当时非常喜欢,现在也非常喜欢,可就是鬼服了……
Ninja Theory因为上XGP了就不进行后续开发反正钱已经拿到了吗……
我很希望这款游戏能够持续更新,但我不抱什么希望了
如果这样的话,我宁愿给它一个不推荐
发布于 2020 年 11 月 26 日。
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总时数 1,051.2 小时 (评测时 260.3 小时)
梦寐以求的动作游戏,蝎子粑粑独一份,开加速器联机毫无问题,44节奏三慢一快适合老年人,我每天都要玩
发布于 2020 年 7 月 25 日。
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