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Reseñas recientes de Yukisora Natsume

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3.8 h registradas
谢谢,有被甜到。
Publicada el 29 de marzo de 2020.
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37.0 h registradas (33.6 h cuando escribió la reseña)
cute,relax,nice game
Publicada el 22 de noviembre de 2019.
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82.3 h registradas (72.0 h cuando escribió la reseña)
截至目前72小时的游戏体验算不算好呢?只能说勉强。
紧张刺激的BOSS战,随机地图要素是我个人目前感觉比较好的特点。但怪物设计单一,高难度下BOSS战的难点在于杂兵的处理,因此利用响草来确保安全的打法一直是我开荒噩梦难度的主要手段。但这次更新给这种稳健的打法狠狠地来了一刀,不仅如此,几乎所有受玩家欢迎的装备和改装都被狠狠地来了一刀。噩梦难度推到最后BOSS,结果你们给人家血量翻了两倍???还“我们是认真的”??我觉得你们是真的认真地发了一次疯。Did you guys eat hallucinogenic mushrooms?
不要尝试教育玩家如何玩游戏,这么做真的非常傲慢。重复性过高的游戏体验在缺乏新内容的前提下再给玩家添堵,根本就是在搬起石头砸自己的脚。
Don't try to teach players how to play the game!
Publicada el 30 de agosto de 2019.
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6.0 h registradas
洛基山脉的夏天很安静,它与它的森林一起存在了千百万年,任何曾经的人与故事,都会淹没在它的威严与广袤之中。每个人的人生都是一个故事,其中的一些故事被遗忘在了这个古老而寂静的山林当中。
一个流水带走了光阴改变几个人的故事。
Publicada el 26 de junio de 2019. Última edición: 29 de junio de 2019.
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0.0 h registradas
《FAR CRY》系列的前作,都踏踏实实地讲了一个有血有肉的故事,但到了5代,说真的通关了游戏正传之后,我真的不知道自己从这个硝烟弥漫的蒙大拿小镇得到了什么。
通篇夹杂编剧个人政治见解私货,用明喻暗喻讽刺玩家的游戏作品,通关本篇之后除了满脑子被强行灌水一般的意识形态斗争之外,丝毫没有像历代作品那样给我带来冷静的思考。本以为这部题材看似本篇彩蛋的DLC能带给我更好的游戏体验,但不到一小时的游戏时间之后,除了令人失望真的想不到别的评价。
剧情代入感很糟糕,虽然要说这可能是大部分开放世界游戏的通病,但在这个DLC里面,主角除了像个越共一样在茂密的丛林里打游击战之外,就没打算好好演出。一共只有三名战友,为何你们一定要偷懒不做剧情表演呢?敌人的AI设置也有问题,就算你想告诉我当年北越就是这么打仗的,我还是会觉得我是在和一群脑袋被炸弹震坏了的人打仗。队友阵亡不可复活增加了一定挑战性,
但我真的不希望队友突然被蜜蜂蛰倒在地然后就这样永远留在了这个他本不该来的雨林当中。
这个DLC真的让我很失望,也许我就不该对本体都让人莫名的游戏的DLC抱有期待。只能看接下来两个看似别致的DLC能做到什么程度吧,总之如果你购买的不是黄金版,那么我真的不推荐你购买这个“黑暗时刻”的DLC。
Publicada el 6 de junio de 2018.
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276.1 h registradas (165.4 h cuando escribió la reseña)
啊,好游戏啊,如果有好评的话……
Publicada el 13 de enero de 2018.
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12.9 h registradas (8.9 h cuando escribió la reseña)
8小时一口气推完主线,尚未体验其他选择肢。剧情很赞,涉及到穿梭时空题材的作品将剧情梳理流畅并不容易,这部作品做的就算挺好的。细节方面处理的也很到位,随着剧情的推进,许多小细节前后呼应给我一种“啊原来如此!”的惊喜感,疑问和谜团逐步揭开的过程非常有趣。制作组做足了功夫讲了一个很好的故事,人物间情感的表达有张有弛,真人剧的加入仿佛使得战斗部分成了调剂w帕克是个真男人,虽然最后没有交代关于他的后续,在我看来这个角色的魅力甚至超过了男主——好像这部作品里的配角比主角塑造的都要丰满的多?anyway:过去已成定局,该放手时总要放手。她很好,拿她和世界对比呢?(p.s. 我并不了解其他选择肢的结局是什么样的,有时间会打)
Publicada el 16 de octubre de 2017.
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5.4 h registradas (3.7 h cuando escribió la reseña)
what remains of Edith Finch.如果只是把它认知为一部“走路模拟”的游戏话可以说是忽视了制作者们的创造力。跨越了数代人的漫长故事,被巧妙的连接在维系着“家族”命运的房子里,每一处细节里都隐藏着许多关于“记忆”的话题。杂糅了不同视角与表现手法的叙事方式非常有趣,一口气读完让人不胜唏嘘。另,皮肤上表现出许多黑色斑点,Finch家族似乎是有家族病史,也许是这个家族的成员多数短寿的原因
good story
Publicada el 17 de mayo de 2017.
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811.4 h registradas (253.9 h cuando escribió la reseña)
时隔一年再次重返曼哈顿,我对这个游戏的印象大大改观。更好的服务器很大程度上改善了游戏体验,另外生存模式真好玩11111
Publicada el 12 de marzo de 2016. Última edición: 29 de mayo de 2017.
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