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60.7 hrs on record (58.2 hrs at review time)
游戏画面:10分(神中神,分不清虚拟和现实了,第一章光追光追全开,初进游戏给哥们激动坏了)
美术风格:10分(神中神,无论是艺术性还是表现形式,无数次感叹夸张的美术资源,每个章节片尾都很喜欢)
音乐配音:10分(神中神,屁、勿听、看见、主题曲还有很多战斗曲都很棒,每个曲子都很切合场景切合主题)
游戏优化:8分(神鬼二象性,幽默光影,幽默掉帧,幽默闪退)
战斗系统:9分(花样build,可玩性极高,既能玩轮椅,也可以整花活)
战斗体验:8.5分(还是缺少了点沉淀,幽默预输入,经常喝酒嗑药按不出来,玩了两章才熟悉他那个闪身,有点反直觉,部分boss设计的很好,广志、寅虎、小黄龙、杨戬、大圣残躯,有种跟boss共舞的畅快感。但是粪怪也不少,点名浮屠塔两兄弟和大石敢当)
剧情评价:6分(前三章可以给9分,第四章给8分扣在支线上,后边两章尿了裤了,有些意难平,但是我打完大圣残躯的那一瞬间,我就跟剧情和解了)
推图体验:7分(空气墙让兄弟无数次骂娘,快活林之前没看地图探索探地我一头包,文字版攻略又说不明白在哪,不是这个我游戏时间能再至少3小时)
综合评价:8.6分,自带滤镜+0.5分,板GN评分 9.1 9.5
9.2日修改,剧情从6分改成8.5,扣1分给部分支线不完整不深入,扣0.5给主线讲述形式,总分9.5,这游戏真该年度



哥门等了4年,没白等,对于中国玩家来说具有里程碑意义的游戏,感谢游科,希望好好优化游戏,加强游戏体验,还有就是再接再厉,早点把dlc端出来,先相信,再相信!
Posted 28 August. Last edited 2 September.
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73.6 hrs on record (10.2 hrs at review time)
u 1 s 1,确实n b
Posted 18 July, 2020.
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