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❀ Nishi ❀ 最近的评测

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总时数 15.9 小时 (评测时 15.7 小时)
<3
发布于 2024 年 11 月 28 日。
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总时数 138.9 小时 (评测时 93.4 小时)
Meine Nase wurde beleidigt...
Ich liebe dieses Spiel -> 10/10!
发布于 2023 年 11 月 22 日。
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总时数 12.8 小时 (评测时 12.0 小时)
Ich habe "The Quarry" mit meiner Freundin im Online-"Koop" gespielt. Wir haben also einen Monat gewartet & uns natürlich auch nicht spoilern lassen, nur um ein wirklich grausiges Spielerlebnis zu bekommen.
Der Host, in diesem Fall meine Freundin, konnte den jeweiligen Story-Charakter steuern & hatte auch das Bestimmungsrecht bei den QT-Events bzw. bei den Entscheidungen. Ich hingegen, durfte Dinge anpingen (allerdings mit Cooldown :D ). Selbst bei den QT-Events wurde meine Reaktion nicht gewertet - was schon ziemlich lachhaft ist - naja, vielleicht auch manchmal gut :D
Die Szenen kamen sehr oft versetzt an (meine Freundin war schon mit der Cutscene durch, während bei mir "warten auf andere" stand & danach durfte ich die Szenen auch sehen). Auch der Ton, wenn er dann vorhanden war, kam oft sehr verspätet an. Bei den Charakteren fehlten häufig gewisse Merkmale z.B. hatte der arme Jacob auf einmal keine Nippel mehr xD Gut, jedenfalls konnte uns das wieder zum Lachen bringen. Der Rest des Spieles (& damit meine ich nicht die Story - die eigentlich viel Potenzial hatte) war hingegen eher traurig & leider sehr trashig. Durch die vielen Laggs etc. sind uns ein paar Leutchen weggestorben (gerade in Kapitel 9 & 10). Dies hat uns mehr als geärgert :/
Die Grafik war allerdings sehr schön. Vielleicht sollte man "The Quarry" lieber solo spielen. Austesten werde ich es jedenfalls nochmal & hoffe, dass es da einwandfrei funktionieren wird.
Wer also einen schönen Horror-Multiplayer sucht, sollte sich an die Dark Pictures-Reihe wagen - da kann man nichts verkehrt machen & der zweite Spieler darf sogar selbstständig steuern ;)
发布于 2022 年 7 月 10 日。 最后编辑于 2022 年 11 月 25 日。
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总时数 33.4 小时 (评测时 23.1 小时)
抢先体验版本评测
Peglin ist ein wirklich süßes Spiel mit Suchtgefahr. Die Regeln sind simpel & die Brettformationen sind immer zufällig.

Es gibt verschiedene Schwierigkeitsgrade:
weißer Totenkopf = normale Gegner -> nach Abschluss: neuer Orb / Orbverbesserung oder Heilung.
roter Totenkopf = starke Gegner / Miniboss -> nach Abschluss: neues Relikt & neuer Orb / Orbverbesserung oder Heilung.
Schatztruhe (ohne Kampf) = ein neues Relikt
Fragezeichen = entweder ein Miniereignis (ohne Kampf -> nach Abschluss ein neuer Orb, eine Orbverbesserung oder ein Relikt) oder ein Kampf (entweder auf dem Niveau eines weißen Totenkopfes oder ein Miniboss).

Momentan besitzt das Spiel drei Level & nur eine spielbare Klasse. Weitere sollen aber folgen.
Die drei Level spielen sich recht schnell durch, deswegen kann ich jedem empfehlen die (momentan 15) Erfolge zu meistern -> die sind nämlich gar nicht so einfach ;)
发布于 2022 年 6 月 3 日。
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