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Análises recentes de OTi

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A apresentar 11-20 de 28 entradas
2 pessoas acharam esta análise útil
69.7 hrs em registo (4.9 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
好玩 很带感。有小bug 可以接受 目前就是内容太少以及重复度略高。等后续更新 包套包就很塔科夫。整理物资虽然麻烦 但也不失为一种乐趣。
Publicado a 4 de Abril de 2023. Última alteração: 13 de Abril de 2023.
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10 pessoas acharam esta análise útil
7 pessoas acharam esta análise engraçada
16.5 hrs em registo (11.7 horas no momento da análise)
彦祖,我知道你想看差评,但是买就完事了憋搁着看差评,玩到手才会觉得是真的好玩。
Publicado a 16 de Novembro de 2022.
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Ainda ninguém achou esta análise útil
36.3 hrs em registo
Análise de Acesso Antecipado
乐 好似
Publicado a 12 de Maio de 2022.
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12 pessoas acharam esta análise útil
5.4 hrs em registo (4.1 horas no momento da análise)
先讲缺点:
1·防御没法取消攻击硬直,导致大部分情况下重武器很憨 只能靠霸体和别人换血。(更新:后来发现内置金手指可以打开防御打断攻击,这样就能瞬间防御了)
2·单人模式下切换角色没有无敌帧,导致很多情况下切人吃一套攻击。
3·翻译各种乱来,无脑烂梗一堆堆,不知道哪里找的贵物翻译。来一点梗可以接受,没事就脏话连篇还带翻译腔看多了实在受不了,主角人设根本立不住,也没有剧情来塑造主角的形象,非常空洞。只知道是两个爱讲脏话的小混蛋。甚至在剧情中有各种无礼的台词,我不知道是否是文化差异还是翻译出错,这两主角的形象只能让我觉得是两个小混混,非常的反感这两人。
4·中文乱码现象严重,但是官方在发售1小时就发了公告说在修复了。
5·有部分bug但不影响体验(比如进月亮之门时快速冲刺翻滚有几率会卡在门口的地里导致无法移动,单人模式切换角色进门可以强制进boss剧情来解决)更新:暂时无法找到稳定触发的方法,可能只是小概率事件。
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2022.3.13更新:
6.受伤没有无敌帧,经常容易出现被怪连一整套带走的情况。
7.当场景中同时出现陷阱、飞行小怪、炸弹、boss的时候 那个场景只能用地狱绘图来形容。
8.所有异常状态只要中一次就会触发,比如冰冻,虽然有装备可以免疫冰冻,但实在是离谱。
9.难是可以,但是玩家希望的是正反馈和负反馈共存的游戏机制!而不是被boss图的一大堆怪围殴致死!单纯的堆怪就不叫做难了!叫恶心玩家!
10.以上新更新的都是带着情绪的抱怨,可能会有一些吹毛求疵,鸡蛋里挑骨头的嫌疑。因此并不会修改评价为不推荐。
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再讲优点:
1·极佳的美术以及音乐。
2·抛开部分小毛病,尚且爽快的战斗系统。
3·游戏内置了金手指,可以详细调整各种参数,不至于手残党打不过boss。想要爽快战斗体验,玩家攻速拉满。
4·无论单人还是双人都能爽快游玩,对没有朋友的我来讲非常友好。
5·剧情长按快进非常友好。
6·姑且算是丰富的自定义以及大量的装备武器。很让我不爽的是表世界的帽子每次进副本就给我自动摘下来了。

考虑售价 以及中文乱码现象 可以稍微观望。

——————————————更新————————————————
2022.3.13
我承认,这游戏我挺喜欢的。无论是画风还是清版动作游戏。我真的挺喜欢。但是为什么这游戏的负反馈会这么的强。整个游戏完全就是围绕弹反做文章,弹反的收益无限大且必须弹反。而我在经历了被boss破防眩晕+强制击飞+空中硬直+倒地硬直+冰冻+场景陷阱+各种飞弹让人物直接在原地被怪屈死之后,我放弃了,仿佛boss才是主角,我才是被一套连到死的小怪。而且boss的攻击欲望也高的离谱,各种无提示无前摇的瞬发招式。只要中一发就进异常状态的缓慢弹道的飞弹,甚至不知道该如何格挡。开了内置的金手指所有正向强化都拉满还能让我打boss打的血压拉满这游戏真的没谁了。 对不起,我太菜了,我溜了。
Publicado a 10 de Março de 2022. Última alteração: 12 de Março de 2022.
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Um developer respondeu em 12 mar. 2022 às 6:47 (ver resposta)
Ainda ninguém achou esta análise útil
42.9 hrs em registo (32.0 horas no momento da análise)
弱智剧情 傻逼分支 丑爆的女主 主线角色死的莫名其妙 以及后期无数的任务卡死 失去目标引导 主线卡死无法推进 Q死活按不出来 打完主线黑屏死机 一大堆演出BUG 我用我为数不多的休息时间来玩这个傻逼半成品游戏 ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥。不如等老头环。
Publicado a 14 de Fevereiro de 2022.
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1 pessoa achou esta análise útil
16.8 hrs em registo
花了老半天劲 基本都在刷经验 好不容易30级 然后开始无限连接服务器失败 任务卡在任务里出不来 一点返回就闪退 现在任务还剩2个小时到期 游戏我也已经准备卸载 真有趣啊这傻逼游戏。
Publicado a 12 de Dezembro de 2021.
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Ainda ninguém achou esta análise útil
2.6 hrs em registo (2.6 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
非常有创意有想法的玩法,目前相对内容较少,期待正式版
Publicado a 25 de Novembro de 2021.
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3 pessoas acharam esta análise útil
1.6 hrs em registo
画面:9/10 让人眼前一亮的美术风格
剧情:6/10 有点恼人的老鼠叫声和简单的故事结构。
操作手感:7/10 前期略微反人类的手感,适应之后勉强能接受。
音乐:?/10 没仔细注意,无法打分
旁白配音:9/10 优秀的旁白配音,有点史丹利的寓言一样的味道,负责介绍剧情的存在。
难度:3/10 有手(柄)就行。ps:键盘很反人类。且,手柄键盘均无法改建,键盘有3种预设。
游戏时长:预计在7到8小时左右。
性价比:5/10 目前价格暂不推荐购买。 可以考虑后续打折再入手。

以上均为个人打分。仅供参考。
这么说吧 这游戏系统超级简单:看见红圈=2下翻滚 红光=1下翻滚 黄光=无脑上去弹反。 类似剪刀石头布的超简单的系统。而且因为是2D游戏 游戏能操作的空间非常有限,因此,他红光了你就绝对不能举盾。他黄光了千万不能往他背后翻滚,否则必吃刀。这也是前期感觉手感怪异的一点。但是,只要学会了长枪蓄力+翻滚取消硬直,这游戏已经通关了一半了。基本无脑戳就行,还能打断大部分敌人的黄光攻击,因为没有体力条的存在,蓄力的后摇又极短,突进距离又很远,甚至可以做到翻滚+蓄力戳+翻滚+蓄力戳循环,不但赶路快,还可以做到无伤大部分敌人以及boss,堪称无脑。
Publicado a 20 de Setembro de 2021.
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77.7 hrs em registo (41.3 horas no momento da análise)
Análise de Acesso Antecipado
很难受 40多小时的存档 游戏突然闪退 存档损坏。游戏是个好游戏。
Publicado a 16 de Setembro de 2021. Última alteração: 10 de Dezembro de 2021.
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3 pessoas acharam esta análise útil
41.1 hrs em registo (40.4 horas no momento da análise)
建议看到给这个洗地的建议都举报一下 指不定就是50w
Publicado a 10 de Setembro de 2021.
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