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Neue Rezensionen von 微月吨日亿万千的马甲

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97.6 Std. insgesamt (73.1 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
BUG问题实在是太影响体验了

无畏舰诱饵引导导弹的任务诱饵经常刷不出来,泰坦内部清理虫卵的任务虫卵总数老是低于任务要求的数量,裂隙任务已经三次打完不刷虫洞了,真的太难受了
Verfasst am 2. November.
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507.4 Std. insgesamt (413.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
支持游戏制作组
Verfasst am 18. Oktober.
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1 Person fand diese Rezension hilfreich
1 Person fand diese Rezension lustig
5,280.1 Std. insgesamt (5,024.3 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
一点都不好玩(大概)
Verfasst am 29. September.
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4 Personen fanden diese Rezension hilfreich
203.8 Std. insgesamt (179.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Early-Access-Rezension
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游戏优点1:自定义家具装饰的装修的细节很到位,而且各种主题各种节日风格的装饰品都很漂亮
游戏缺点1:那个卖家具的中式领马褂老太太的负面的举止看得我有点生理不适,如果是纯粹的对亚洲人刻板印象我还能理解,但在市场另一边摆出来的那个清酒寿司水手老头的正面的言行看的我就觉得制作组需要解释一下这么做的初衷了
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游戏优点2:是个简化版星露谷,第一次到处跑图消费收集材料种田浇水钓鱼养羊挤奶杀猪灌肠做饭酿酒的体验感很不错,沉浸感也很足
游戏缺点2:是个简化版星露谷,春夏秋冬一年112天每天都需要重复上述流程,游戏如果不挂机摆烂那就得每天六个地图来回跑,然而没代步,也没有传送图腾,没有温室,没有洒水器,我在不用浇水的两个版本前种了半个地图的田,更新后每天别的都不能干了只能浇十个小时的水,我反馈给discord结果你群管理员说这是我自己的问题,他不种那么多的田所以我忙不过来我活该;而且体验畜牧业的前提是你攒够了造畜舍用的30金币和鸡舍10金币(去掉可有可无的材料消耗,也不考虑后续的天价升级费用换来的直接无视就行的受益),开春每天收入3金币都算多的了,再去掉种子钱肉钱和的话前半年想攒钱开畜舍,不砸锅卖铁真的天方夜谭
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缺点3:更新后各种逻辑问题和bug都出来了,陈化桶的逻辑给改了让早上进桶和晚上进桶的酒必须混一块强迫你重置陈化进度;只要吧台酒桶空了酒保就会卡墙后面或者楼梯上玩太空步,雇员常常门内门外都找不到的莫名其妙的失踪,或者干脆(没有那个负面特性的)不来上班,需要修改工作设置才能出现
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总结:抛开制作组对我们的让人不适的印象不谈,这个游戏能玩明白的话开新档能觉得有意思的玩上三四个小时,然后剩下的三四十个小时都在赛博上班..............................但那个印象我抛不开,我会留个心眼
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Verfasst am 7. August. Zuletzt bearbeitet am 15. August.
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1 Person fand diese Rezension hilfreich
20.1 Std. insgesamt (12.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
一本正经的搞怪,而且好玩
Verfasst am 15. Juli. Zuletzt bearbeitet am 15. Juli.
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2 Personen fanden diese Rezension hilfreich
100.3 Std. insgesamt (6.3 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Early-Access-Rezension
(补充:)之前打的是差评,现在改成好评了,其实原因很简单,我喂了两天猫,然后三花就被我领养了,发现这游戏完成度比紫晶还要高就很让我惊喜,现在基本上除了难度跨度太大以外没有太多不适的地方了

然后让城里的捕快赶出城了,不至于吧?就带只猫在城里逛街不至于掉好感吧?

我不是那种追求游戏平衡性的玩家,但你至少在玩法上给条活路吧?根据游戏内为数不多的指引撞上等级比我高十级而且扎堆的敌人是不是搞错了什么?其他差评里有人说“不看攻略就玩不了”这种说法我一开始还不信邪,但我这几个小时的流程的摸索带来的体验是真的很不好。

你们学啥不好非得学紫色晶石那种数值难度?也亏得你们没学那一套睡觉存档的机制,否则我真的会骂出来。

开局选项五花八门,但这游戏不会告诉你你想“竖着走出”新手村你的开局配置得卡的死死的,有自己想法的配置要么一路鼻青脸肿的躺着被抬出新手村要么根本活不下来,往往新手村剧情结束时各路npc的下场与分支剧情的结果都憋屈的不如重开(而且tm的我玩的是普通难度!再往上那些难度要恶心成什么样我是真的不敢想)

我不剧透的说一下我走得最远的一个流程吧:出新手村带着人前往指定门派拜师,接着在类似练功房的地方泡了足足二十天(有个一百天的时间限制,但具体怎么限制不清楚),主角二十多级跟着指引从城市酒楼的剧情前往第一个山洞剿匪,我单人二十级,半路劫我的蛮子三十级,而且足足有八个,带着队友一路分担仇恨敲过去到洞穴最里面,某个胡子拉碴的棍爷轻描淡写的把我创死,我花五分之一的时间限制练的等级连第一个副本都过不去,我不太敢想时限过后会遇到什么。



Verfasst am 11. März 2023. Zuletzt bearbeitet am 14. März 2023.
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Niemand hat diese Rezension als hilfreich bewertet
321.1 Std. insgesamt (172.0 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Early-Access-Rezension
敌人的核弹(alex那个核弹大剪刀):精准接成一条线无障碍打通三十层装甲,或者命中120速小船精准破盾炸没
我的核弹:精瞄+只炸目标为前提的情况下贴上去炸歪,面对固定靶稍微转哪怕几度都能给我打空

哦对,还有那个狗屎的寻路系统,小行星区我绕着道都不够,跑大圈外的时候每次都得手动操作,否则一定会卡死在一堆石头内
手动操纵满推能飞60的情况下经常以个位数的速度往前飞,不手动操控磁轨炮到死打不出一发
Verfasst am 7. März 2023. Zuletzt bearbeitet am 7. März 2023.
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5 Personen fanden diese Rezension hilfreich
868.4 Std. insgesamt (868.3 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Early-Access-Rezension
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【茄子明确说不会看差评进行改进了】
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剧情弱智,机制吃屎,削徒手,依旧认为那破工具能用,还在那暗改种田效率砍整整一半,烂菜你真行。。。
主线骂了两年改动依旧没影,反而有给婊子洗白的架势,脚力依旧那样,奇遇依旧死人,那差评继续
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最近也越来越受不了一个游戏时间段内要点几百次鼠标的无效的繁杂操作了,而那狗屎的主线剧情和npc互动大概率就这么定死了,所以诸位如果看到我的差评的话记得编辑下你们自己的差评刷新一下日期,能保证诸位的差评计算在最近的评测里,反正群里说了60%的好评完全没问题的话那就继续往下拉就行了(然后截至目前好评率52%,乐死,看情况下降空间真的很大)

以上为几百个小时后的新增评价,反正被你主线恶心了快一年了
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以下为几百个小时前的评价,从正式版出来之后就被npc互动和自更新开始到找半年后到对应mod才被解决的奇书互动恶心了半年之后的评价

差评中的差评,从此以后我不会改成好评了

找奇书的那群苍蝇大概率是茄子的亲爹,除不尽赶不走,拍死一群后围上来另一群,从二月份更新奇书系统到现在我已经现实里的半年没有站在一个格子里安心去做我想要去做的事了,每个月【只要】没有离开格子那大概率下毒暗害抢劫哄骗一起上,然后五六个苍蝇一边嚷嚷着“有能者得之”一边黏上来找茬,有的人被我打了游戏里的几年了装备全爆干净了拿着树枝都要上来浪费我的时间还觉得自己是“有能者”,也不掂掂自己几斤几两。打完了再找我要我这三品二品的药去治我打出来的伤,或者没完没了的找我要我这一品茶酒去解决他们爆坐骑丢道具导致的玉玉症,十年如一日坚持不懈的等我失误点错。这都半年了,茄子你到现在都不改是觉得自己做的很完美是吧?

然后呢,界青门主给我下毒是吧,我600毒术造诣会被他500造诣的下毒我认了,但我毒回去的时候我专门记了一下,我用粹一品毒的杜康酒sl了整整50次一次不多一次不少,没一次成功的,茄子你这么偏心的话人npc替你传剑杀相枢行不行?

接着,(另一个,这个还是不渝的)界青门主暗害我,我找到那个人之后打回去,打完了直接宰了,啊,这可真不得了了,我在黑水干的这件事,隔月七十六个人直接和我结仇,连远在嵩山与我结拜的少林方丈都为了他关系栏里完全没有的根本就不认识的界青门主与我结仇,回太吾村一看村子里一片红人,茄子你要是真觉得结仇系统很合理的话那我是真没话说。


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49年05月

49年05月
武林大会终于结束了,虽然自己支持的璇女派没能夺得第一,但换句话说作为义姐的掌门没被那个持枪凌弱的龙女士杀死,轮回台里也只有峨眉掌门一个人,也算是个好事,我会记得峨眉的牺牲的

49年07月
突然发现轮回台中多了6名好友,文人,峨眉嫡传弟子,两位百花掌匣人,商人,天音阁弟子,和一个然山剑奴。这就很奇怪,两位百花谷的人明明在武林大会前很健康,怎么突然就死了?

49年08月
璇女掌门死了,曾经跨级指点我嫦娥奔月让我轻松过凤凰茧的掌门死了,除了她以外那个格子内新增了4个坟墓,不太对劲,我要赶快离开

49年09月
终于回太吾村了,香料馆刚刚造好,为了消耗掉攒的二品菜也终于送完了,看他们开心的样子我也很开心

49年09月
总觉得哪里不太对劲,不行,我要回去看一眼

49年06月
再见到璇女峰头一号还活着,寿元满的而且还有几百,很明显会长命百岁,但如果不心情不满的话还是不太合适,正巧百花谷的那两位也依旧留在璇女峰,活着,就是有点不高兴,那可不行,被相枢趁虚而入了怎么办?干脆七八盘菜丢过去喂满好了

49年07月
都死了

49年04月
心魔蛊,璇女掌门身上怎么会有心魔蛊?我不知道是谁有那么大的能耐当着同一格子的八十多个人的面在同一个月内塞进去几十个心魔蛊,但在我送菜的配合下,bong~哈哈,我害死了两个掌门,和一大~~~~~~堆好友,哈哈哈哈,我都干了什么,我还是太吾吗?

49年09月
同道里带出村指点和改特质拉人脉的孩子中蛊了,虽说一直没发现,也亏得她心情一直不好,别人我救不了但我至少要救她,听说喂毒药能解,但太残忍了,先问问其他人怎么说吧

49年09月
“扔了呗,反正就一个队友”

49年09月
“问题不大,同道都是消耗品”

49年09月
“茄子:坏了,有人考虑同道安危了”

49年09月
求人不如求己,先试试把毒下到菜里行不行

49年09月
不行,时间没变,试试切磋上毒行不行

49年09月
不行,时间依旧没变,试试直接把毒药当礼物送过去

49年10月
她直接给卖了......

49年09月
“没办法,npc又不会自己喝毒药”

49年09月
下毒,这种阴险的手段,这唯一的手段,成功了,虽说减少的时间不够多,但只要我能找到足够毒的药的话,就不用担心

49年10月
去回春堂总部看看吧,身上有的毒药都用完了,而且频繁下毒期间被发现过几次,但没关系,名誉和心情以及众人的好感都在跌,但我已经不在乎了

50年01月
她是什么时候......从同道栏里消失的?

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好吧好吧好吧,毁档了,在我sl了几十遍终于清掉那该死的蛊之后隔月她又被上了心魔蛊,罪魁祸首是同道里有个天资聪慧的崽学了心魔酱骨然后传授给了其他人,这几个人还以每个月两三个人的频率发了疯的找人切磋四处下蛊,再配合我见人送菜干到乐极的手法,走哪哪死人
然后现在问题来了,在我面前的是个电车难题,我是该为了保证旁人不死而做掉我辛苦培育的同道?还是装作什么都没发生继续玩下去?

喜欢逼人做选择是吧?我选择把电车拆了

游戏已删,茄子你好自为之吧
Verfasst am 17. Oktober 2022. Zuletzt bearbeitet am 8. Dezember.
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2 Personen fanden diese Rezension lustig
301.2 Std. insgesamt (282.8 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Early-Access-Rezension
新版本已经恶心到我开始对毛子有刻板印象了,毁档级别的无法依靠刷新刷掉的无栅栏地城入口变贴图无法离开的bug已经放着不管一天了,玩家刷资源的bug没活过六个小时,实在是太幽默了。
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补档平均:删游戏了,这游戏完全没有正常体验,纯粹给你完全负面体验的浪费时间,千万别入
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我这么说吧,我一周前准备下本,在旅馆里存了个档,然后平均每天在这游戏里砸一个小时的时间死上两次,最接近成功的一次打完回村路上换图被三狗两叉一法贴脸捅死,再读档回到一周前刚下旅馆床的存档,就在那怀疑我在这浪费时间的意义是什么
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一则评价,骑士出门,偶遇强盗,攻击全空,开局白给,卒
两个存档,骑士出门,野猪突袭,两次暴击,瞬间暴毙,卒
三十小时,骑士出门,下粮食本,三敌刷脸,寡不敌众,卒
四次尝试,骑士出门,救出特使,开心回家,强盗堵路,卒
游戏已删,浪费时间,机制恶心,体验很差,既不推荐,烂

如果继续使用这种在一天之内出现如此众多会影响难度的运气因素进而浪费玩家时间的情况下还守着除了恶化体验以外没有其它作用的存档机制的话,我就不考虑改差评了。当我满载而归的半路上出现四个强盗把我砍死的时候,我就不认为这是款好游戏了。但换句话说,哪怕出地牢的时候给个自动存档都不至于恶心我到用打差评删游戏的方式来表达自己的不满。
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补档评价:彻底退坑了,曾经我玩大剑,然后大剑被削;换单手锤,单手流派被削;换火法,来个疲劳值,换地法,地法大砍,你这可是单机游戏啊,为啥要削玩家体验啊?...........................................哦对了,我这个档的其中一个死因是被敌方的大剑哥平a打出我连续失衡,我之后看其他游戏相关消息的时候才发现原因所在——只有玩家的技能是被削弱的,敌人的技能都是原汁原味的强,制作组是什么意思我估计已经很明确了。
我估计诸位再怎么宽容都不可能允许制作组一味地和玩家对着干,去没完没了的否定玩家们的成就,哪有游戏在过程中一点正反馈都没有?稍微积累点成果,有点成就感的存档立刻会被下次游戏更新毁掉,然后把玩着舒服的流派砍到玩起来不舒服?几年了?一直都在这么干?
Verfasst am 8. Mai 2021. Zuletzt bearbeitet am 21. Dezember.
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1 Person fand diese Rezension hilfreich
2,011.3 Std. insgesamt (764.3 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
硬核,开荒,死了妈的精灵把我引到陷阱箱旁边,先前拿电路石块没意识到看不见黑暗中的电线存在,boom,180血全套金甲,存档52小时,没了。然后给我个成就在这嘲讽我?你恶不恶心?
这新改动,不管说削鲨鱼镐力,还是陨石机制,怎么都朝着恶心人的方向去改?就这么喜欢教人玩游戏?
Verfasst am 31. Oktober 2020. Zuletzt bearbeitet am 31. Oktober 2020.
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