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30.6 h en tout (19.4 heure(s) lors de l'évaluation)
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游戏完成度还是可以的,价格也不高,喜欢这类游戏的可以入手

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这个评价我改了又改,反正总是有不爽的地方。调度算法绝对有问题,不知道为啥建筑工人就是不去建筑,到处在收集资源,挖石头,就是不去建筑,也不搬运材料,结果就是十几分钟看着他们瞎几把折腾

刚才重启了一下,之前安排的优先级居然没了。。。

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这游戏需要银锭来升级科技,然后银矿石和银锭的比率是500:1,我开了一个矿,只有7800,小人得挖好久。最奇葩的是,银矿石不够,铁匠就在堆料和熔炉两头反复搬,我这还是把另一个熔炉禁用了,不然就是2个铁匠在堆料,2个熔炉反复搬运,我没法理解,为什么要把矿石从炉子里搬到堆料。

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货物贬值极快,甚至你没都卖过种东西,只是提前放在交易区,它就贬值了。搞得赚钱贼烦。完全就是靠这种套路来延长游戏时长,很多时候无事可做,就是等小人。

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提前在交易台放上想卖出的物品,会导致价格很低,但如果你等商人来了再摆上去,搬运工可能全都在休息,压根来不及,这游戏太会玩死锁了,怎么让玩家难受怎么来
Évaluation publiée le 4 décembre 2024. Dernière modification le 26 janvier.
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0.6 h en tout
一路上被打劫了5次,自己还没有任何武力。。。
Évaluation publiée le 31 octobre 2024.
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0.2 h en tout (0.1 heure(s) lors de l'évaluation)
玩不明白,直接卡在制造农田,我搞不懂为啥新手指引连这点都做不到,为了避免不能退款,直接退款
Évaluation publiée le 25 novembre 2023.
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38.1 h en tout (7.7 heure(s) lors de l'évaluation)
组合技能的机制很有趣,但难度5有偷懒之嫌,搞个器官兼容性随机,结果弄来的好多器官压根用不上,纯折腾人
Évaluation publiée le 18 novembre 2023. Dernière modification le 25 novembre 2023.
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33.3 h en tout (14.1 heure(s) lors de l'évaluation)
玩不进去,造某些东西居然会越造成本越高,迷宫太复杂还没地图,升级太费劲
Évaluation publiée le 19 mai 2023.
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35.0 h en tout (4.2 heure(s) lors de l'évaluation)
1. 劣质的技能画面,闪电链是一个白色的球撞来撞去,火球是一个黑乎乎的球飘出去,酒瓶那效果我都不知道那是我的技能效果,还是排查了一下才发现。。。哪怕是我在B站上看的游戏教学视频效果都比这个好;物理系,召唤系还可以,法系真是太次了,而且生存能力极差,大多法系技能都是随机位置释放,这就意味着很容易被近身的怪物突破。

2. 浪费玩家时间的随机机制,玩的时候大把时间浪费在刷技能上,本来被怪物追得到处乱窜,急需提升技能救命,结果就是刷不出来需要的,然后不需要的反复出现,体验性极差。建议可选技能提高当前技能及羁绊技能的概率。想多尝试一些技能组合,结果就因为这差劲的随机机制搞得没机会体验。

3. 无尽模式一堆东西却没有说明,莫名其妙多了一些buf,莫名奇妙贷了款,莫名其妙就挂了

这类游戏本就游戏时间极短,爽一把完事,结果被这破随机机制搞得贼烦

总而言之,策划傻逼,技术菜逼
Évaluation publiée le 29 avril 2023. Dernière modification le 3 mai 2023.
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2 personnes ont trouvé cette évaluation utile
18.9 h en tout (18.8 heure(s) lors de l'évaluation)
算不上差评,但肯定不是好评,跟大多数国产游戏一样,画风是优点,除此之外想不到了。。。

1. 丰富的武器,结果甭管是剑,还是刀,或者杖,都特么一个打击效果,我就想知道怎么用杖打出剑的效果。然后不同的武器需要不同的圣物或功法才能达到最大效果,但问题是游戏里纯靠运气是很难凑的,我也不知道别人怎么解决这个问题,我反正懒得在这种事上动脑子,我肯动脑子就不玩这游戏了

2. 丰富的圣物,跟武器一样,得形成套路才有用,否则就是聊胜于无。这点跟我入门的黑帝斯不一样,黑帝斯的神圣祝福不存在没用,顶多达不到特别好的效果。这里的圣物真就是没用,还搞那么多等级,也不知道折腾啥。

3. 状态图标没有任何文字,反正显示在我身上也不知道啥效果。说起信息模糊,武器和圣物都有封印功能,但是没啥东西告诉我封印是干啥的。

4. 这游戏我打通关了,不过打过猪家家主后,我就很少死,后面的boss,尤其是龟家的boss太弱了,基本上秒杀。倒是猪家的双头猪小boss,因为凶猛的猪突技能,在前期杀了好几次。之所以后面的boss很少能杀死我,是因为小兵没啥战斗力,基本上我只要能打过猪家boss,那杀小怪就是秒,反正我那个套路见谁秒睡,哪怕是boss,也是几刀解决。但如果凑不到那套,基本上我就玩不动,刮痧我是懒得刮的。

5. 没啥反复刷的欲望,有些神像的说明看着费脑子,也记不住,所以挨个体验一遍后,就懒得反复尝试了,因为我能打过去的套路几乎都一样。圣物,武器虽多,但也得遇得到才行。

总而言之,这游戏可以玩,但不值这个价,看似花样多,其实都是偷懒的凑数据,真玩起来很无趣。
Évaluation publiée le 20 mars 2023. Dernière modification le 20 mars 2023.
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110.9 h en tout (5.0 heure(s) lors de l'évaluation)
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不能说是垃圾吧,但不值60,如果能退款你们也就看不到我在这发评价了。

开局时选天赋,个人觉得觅长生那种好一些,那种随机选很容易沦为不停地刷天赋的反复操作。

跑腿任务,门派缺这个那个,城里收购这个那个,如果是种田游戏还说得过去,战斗类游戏最好还是多点战斗任务的好

不知道该干什么,又处处不小心就触发剧情,然后就是被胖揍一顿GG。玩了几个小时了,只会门派的武功,门派送得装备,升级累了想去干点别的,挖出来的材料也不知道能干啥。前面倒是入门了炼器,但是没图纸啥也干不了。说起装备,不同套路的装备除了名字不一样,数值居然是一样的。。。敢再懒点吗

快捷键,M居然不是地图,也没找到其他查看物品的快捷键。功法分两个物品栏,选主修功法还得从秘籍栏去设定,为啥不能直接在功法栏设置呢

出城的时候还必须从城门出,就不能做个离开城市的按钮吗?

练功无聊也就罢了,还得睡了练,练了睡,这种无聊的操作就不要设计出来了吧?

如何获取功法敢有个引导吗?是不是除了送礼就没别的套路了?

战斗时对方的移动范围敢不敢换个颜色,我都看不出来对方能走到什么位置

交任务时必须一个个点击,没有批量,我真特么惊呆了,都2023年了,这种基本的交互优化还需要人提吗?

目前无所事事地在城里闲逛,这游戏是主打沙盒自由么?自由到我也不知道该干啥去,要么是打不过的NPC,要么是交不起的见面礼。

看过几个攻略,都是靠送礼,我最烦的套路。

再看一些视频,突然明白了,这类游戏就不是我的菜,我没兴趣记住从什么地方搜什么东西,也没兴趣在各个角落翻来翻去,记住谁喜欢什么礼物,再跑来跑去找别人喜欢的东西送礼。

不知道别人是怎么通关的,就目前而言,这游戏没有让我探索的兴趣,引导又不足以让我搞明白该干什么,看攻略玩还不如干脆不买
Évaluation publiée le 19 mars 2023. Dernière modification le 20 mars 2023.
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5.4 h en tout
游戏其实是好游戏,但我不喜欢,rogue like意味着要反复重头开始,卡牌意味着要计算+随机性,新角色要通关某个难度才行,三者结合起来就意味着除非你很喜欢死磕,否则很快就腻味了

我就是腻味了,所以不推荐
Évaluation publiée le 13 novembre 2022.
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8.2 h en tout
不怎么好玩
Évaluation publiée le 25 octobre 2022.
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