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发布于:2023 年 3 月 19 日 上午 3:20
更新于:2023 年 3 月 20 日 上午 5:57

抢先体验版本评测
不能说是垃圾吧,但不值60,如果能退款你们也就看不到我在这发评价了。

开局时选天赋,个人觉得觅长生那种好一些,那种随机选很容易沦为不停地刷天赋的反复操作。

跑腿任务,门派缺这个那个,城里收购这个那个,如果是种田游戏还说得过去,战斗类游戏最好还是多点战斗任务的好

不知道该干什么,又处处不小心就触发剧情,然后就是被胖揍一顿GG。玩了几个小时了,只会门派的武功,门派送得装备,升级累了想去干点别的,挖出来的材料也不知道能干啥。前面倒是入门了炼器,但是没图纸啥也干不了。说起装备,不同套路的装备除了名字不一样,数值居然是一样的。。。敢再懒点吗

快捷键,M居然不是地图,也没找到其他查看物品的快捷键。功法分两个物品栏,选主修功法还得从秘籍栏去设定,为啥不能直接在功法栏设置呢

出城的时候还必须从城门出,就不能做个离开城市的按钮吗?

练功无聊也就罢了,还得睡了练,练了睡,这种无聊的操作就不要设计出来了吧?

如何获取功法敢有个引导吗?是不是除了送礼就没别的套路了?

战斗时对方的移动范围敢不敢换个颜色,我都看不出来对方能走到什么位置

交任务时必须一个个点击,没有批量,我真特么惊呆了,都2023年了,这种基本的交互优化还需要人提吗?

目前无所事事地在城里闲逛,这游戏是主打沙盒自由么?自由到我也不知道该干啥去,要么是打不过的NPC,要么是交不起的见面礼。

看过几个攻略,都是靠送礼,我最烦的套路。

再看一些视频,突然明白了,这类游戏就不是我的菜,我没兴趣记住从什么地方搜什么东西,也没兴趣在各个角落翻来翻去,记住谁喜欢什么礼物,再跑来跑去找别人喜欢的东西送礼。

不知道别人是怎么通关的,就目前而言,这游戏没有让我探索的兴趣,引导又不足以让我搞明白该干什么,看攻略玩还不如干脆不买
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