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โพสต์: 25 เม.ย. 2024 @ 10: 30am
อัปเดต: 28 พ.ย. 2024 @ 2: 17am

游戏总体来说还不错,值得一玩,提几个建议:
1.能否出一个员工的控制面板?目前的员工面板 只能看一些信息并不能在上面的操作,我想看谁疲劳高了,让他休息还要一个个在房子里找他,很难想象大型地图 多员工的情况下 是很麻烦的,最好能让我排班是最好的,大部分经营类游戏这功能还是有的吧。
2.这个恋爱系统,是不是也就约会的时候能减一点疲劳值啊?(70好感以上那个出去休息下减不减没注意)感觉有点鸡肋,好歹谈成功加点属性BUFF啊。。
3.你这个挑战模式,个人觉得有点痛苦面具了,喜欢挑战的人肯定是舒适的,但是我就想拿个技能点好去玩沙盒啊,规定目标是正常的,但是你这完成目标还分达成和完美,就有点恶心了,十几个目标都完成了,但是有一个不是完美只是达成,最后结算就是差1分 技能点4/7。这就。。 有些关卡还是息息相关的,比如有一关有一项目标进去才能看见要跳舞机,但是那个跳舞机是另一关才能解锁。。还有那个初始钱最少得5W的那关,感觉技能点不把经济类点出来很多点 应该是完美不了,我还以为钱最少,地方最小应该最简单,试了好几次。。裂开 打了两关挑战都是4/7 轻微强迫症患者表示有点难受。感觉可以做个指引?(告诉你优先打那几关0 0 也就这么一说)
4.策略里面的广告,感觉可以品种更多一点,甚至联动更多一点。打个比方我之前玩的一款做饭类型的经营游戏(大厨Chef)里面开饭店,如果你只做素食菜谱 达到多少个菜谱后你就能解锁素食餐厅,喜欢素食的人就多多少比例来你店,那个肉食的人-就减多少,等等之内的,我觉得这游戏应该也是可以实用的。现在的广告 也就给你+1 +2的流量,没有联动

就这些吧 希望越做越好,多出点延伸内容。 BIUBIUBIU
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