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10.3 hrs on record (5.8 hrs at review time)
我觉得挺不错, 尽管只有序章,但是内容还是挺丰富的,对比中国式家长,感觉代入感和互动性更强一些,几个小游戏体验也还不错, 我就说重点说下那个期末考试,不知道是不是就是这样的,路选死 就只能提前交卷了嘛?让我尬住重新读挡了0 0 总之游戏挺喜欢的,赶紧预购吧~最近正好游戏荒
Posted 8 September, 2024. Last edited 8 September, 2024.
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109.5 hrs on record
再见了夜之城,再见了V!
Posted 13 August, 2024.
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49.6 hrs on record (49.5 hrs at review time)
游戏总体来说还不错,值得一玩,提几个建议:
1.能否出一个员工的控制面板?目前的员工面板 只能看一些信息并不能在上面的操作,我想看谁疲劳高了,让他休息还要一个个在房子里找他,很难想象大型地图 多员工的情况下 是很麻烦的,最好能让我排班是最好的,大部分经营类游戏这功能还是有的吧。
2.这个恋爱系统,是不是也就约会的时候能减一点疲劳值啊?(70好感以上那个出去休息下减不减没注意)感觉有点鸡肋,好歹谈成功加点属性BUFF啊。。
3.你这个挑战模式,个人觉得有点痛苦面具了,喜欢挑战的人肯定是舒适的,但是我就想拿个技能点好去玩沙盒啊,规定目标是正常的,但是你这完成目标还分达成和完美,就有点恶心了,十几个目标都完成了,但是有一个不是完美只是达成,最后结算就是差1分 技能点4/7。这就。。 有些关卡还是息息相关的,比如有一关有一项目标进去才能看见要跳舞机,但是那个跳舞机是另一关才能解锁。。还有那个初始钱最少得5W的那关,感觉技能点不把经济类点出来很多点 应该是完美不了,我还以为钱最少,地方最小应该最简单,试了好几次。。裂开 打了两关挑战都是4/7 轻微强迫症患者表示有点难受。感觉可以做个指引?(告诉你优先打那几关0 0 也就这么一说)
4.策略里面的广告,感觉可以品种更多一点,甚至联动更多一点。打个比方我之前玩的一款做饭类型的经营游戏(大厨Chef)里面开饭店,如果你只做素食菜谱 达到多少个菜谱后你就能解锁素食餐厅,喜欢素食的人就多多少比例来你店,那个肉食的人-就减多少,等等之内的,我觉得这游戏应该也是可以实用的。现在的广告 也就给你+1 +2的流量,没有联动

就这些吧 希望越做越好,多出点延伸内容。 BIUBIUBIU
Posted 25 April, 2024. Last edited 28 November, 2024.
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51.9 hrs on record (50.6 hrs at review time)
Early Access Review
游戏是好游戏,对于喜欢模拟经营的人来说还是很沉浸的,提几个缺点吧
1.开车的问题就不多说了,作为一个亿万富翁 我是出门打出租车的 开车是在太麻烦了,我懒得去修,建议要是实在搞不来专属司机,也可以手机上安个喊车软件,有时候晚上车真的要等半天。
2.希望排班表可以存起来,就像现在蓝图一样的,如果我想再开一个新店我可以复制过来不用一个一个的拖了,因为那个自动排班实在一言难尽,现在大体营业高峰是6-24点,分三班岗位的话 用自动排班就是一坨,上面的时间段又不能划分三段,只能分两段,结果就是裂开的,比如我开了一个理发店,排三班岗位 差不多雇佣了1百多个理发师吧光排班我就拖了十来分钟,我是再也不想开第二家理发店分店了。
3.玩了这么久 最烦的就是去超市买菜了。。一次只能买10个。家里有饮料之内的还只能自己拖车去买,能不能搞个联系人送货过来啊。


总而言之 喜欢制作组加油 多出点新东西,0.5更新的竞争对手,体验完,总体的体感就是 价格不在是趋于稳定,竞争对手过多的情况下还是要每天浮动价格的 ,感觉还不错 希望再接再厉
Posted 21 April, 2024.
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146.9 hrs on record (72.3 hrs at review time)
游戏是好游戏,不管是职业的自由搭配,还是玩法的自由度上还是比较对我胃口的。
说几个自认为不太好的地方。
1.剧情上来说,有是有剧情,但是没有代入感,没有存在感,单纯的二选一 选了之后也没有啥区别,无非就是少几个NPC,你跟这个少的NPC也就做任务的时候对了个话,就像我做完这个区域任务之后我转身就忘记他叫啥了。
2.前期还是挺好玩的,为了工钱,食物,规划任务——监狱——城镇 三点的线路,战斗时的站位、策略还是很好的。自从我苦肝四天多 玩了70个小时左右后,,目前第三张图 跑商会了之后也不缺钱了,但是我发现了一个缺点。。随着人数的增加,每局对战从之前的5分钟-10分钟 ,现在打一把就是半小时。。就有点腻了,有人可能会说人数少点不就OK了。但是这个游戏有8个专业,轻微强迫症患者不得至少一个专业对口一个人?又没有仓库一说,全身家当带身上,我都是5匹马。。开始那个客栈我还以为是可以存货的,结果重量还要算在自己身上,我人嘛了,我是最高难度 自适应,所以很多时候暴出来还可以的装备 大多数是穿不了的,只能放背包就加大了包包不够的难处。 现在13人+2熊 打的都是9级难度18-20人 一场大半个小时。多来个几场 人有点麻。
3.作为一个佣兵,我觉得买块地这个梦想还是合理的吧,,想种田! 还有这个马只能托东西。。我的骑兵呢?
4.后面升级有点肝了,主要是人数变多战斗时长变长,才显得特别肝,一场战斗我记得我点了旗子的30%经验加成也就70-80,总不能每次都点。我7级后 升一级好像是2千多3千来着,就是要打40来场,一场大半小时(裂开),主要暴的装备总比你多一级。。然后太多的装备又占你包包,然后你又要买马,然后你马算战力又给对面加人数,时间又拉长。。。
目前就这么多了,继续肝,现在让我有动力的就是开新图打BOSS,去新竞技场拿新紫装, 装备让我有动力!
Posted 28 April, 2023.
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52.6 hrs on record (52.0 hrs at review time)
作为一个仙侠风的游戏 还是很满意的 冲~
Posted 9 June, 2022.
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13.7 hrs on record (11.2 hrs at review time)
Early Access Review
这种沙盒 带模拟经营类型的还是很惊艳的~加油吧 建议每月或者2-3月定期公告一下进度 这样玩家也会等得有耐心
Posted 1 April, 2022.
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