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已获得 9 / 73(12%)项成就:
个人成就
 

每个人都喜欢贪吃蛇

开发一款手机游戏。
12 月 5 日 下午 3:42 解锁

天生就是程序员

创建自己的引擎。
12 月 5 日 下午 2:07 解锁

额外津贴

开发一款合同游戏。
12 月 6 日 下午 6:50 解锁

这不可能是对的!

你的一款游戏被评为年度最差游戏。
12 月 5 日 下午 3:42 解锁

现在我要发财了

在没有发行商的情况下制作和发行游戏。
12 月 5 日 下午 3:42 解锁

金牌奖

一款游戏的销量达到100万份。
12 月 22 日 下午 2:46 解锁

雇主 Ⅰ

招募至少20名员工。
12 月 6 日 下午 6:31 解锁

雇主 Ⅱ

招募至少50名员工。
12 月 22 日 下午 2:17 解锁

我叫席德·迈尔

聘请一位传奇开发者。
12 月 9 日 上午 11:15 解锁



外星悍将

开发一款评分至少为70%的动作游戏。

弹珠迷宫

开发一款评分至少为70%的技巧游戏。

拉里奥医生

开发一款评分至少为70%的益智游戏。

猴子岛

开发一款评分至少为70%的冒险游戏。

地下城大师

开发一款评分至少为70%的角色扮演游戏。

文明

开发一款评分至少为70%的策略游戏。

超级拉里奥世界

开发一款评分至少为70%的横版游戏。

太空船:精英

开发一款评分至少为70%的模拟游戏。

加州杯

开发一款评分至少为70%的体育游戏。

疯狂石油大亨

开发一款评分至少为70%的模拟经营游戏。

街尾霸王

开发一款评分至少为70%的格斗游戏。

模拟城市:1602

开发一款评分至少为70%的模拟建筑游戏。

龙洞

开发一款评分至少为70%的交互式电影。

指挥官尤里

开发一款评分至少为70%的即时战略游戏。

BOOM

开发一款第一人称射击游戏。

胜过一本书

开发一款评分至少为70%的交互式小说。

马克斯·布雷恩

开发一款评分至少为70%的第三人称射击游戏。

疾风驱动器

开发一款评分至少为70%的竞速游戏。

复古浪潮

创造一款复古游戏。

子午线的世界

开发一款网络游戏。

这游戏真的是免费的吗?

开发一款免费游戏。

投入硬币!

开发一款街机游戏。

第一次主机大战

开发自己的家用主机。

这适合我的口袋

开发自己的掌机。

捆绑包

发行一套游戏捆绑包。

折扣

发行一款特惠游戏。

完整版

发行一套DLC游戏包。

衍生品

开发一款游戏衍生品。

Ⅰ, Ⅱ, Ⅲ, Ⅳ

开发一款游戏的续作.

游戏移植变得简单

将游戏移植到其他平台。

比原版更好?

开发一款游戏的重制版。

流行牵头者

你的一款游戏引领新潮流。

年度最佳游戏

你的一款游戏获得年度最佳游戏奖。

年度最佳开发商

获得年度最佳开发商奖。

年度最佳发行商

获得年度最佳发行商奖。

养眼

你的一款游戏获得最佳画面奖。

伟大的配乐

你的一款游戏获得最佳音效奖。

宣传过度!

为你的一款游戏创造游戏热点。

承包商

与出版商签订独占合同。

那可是一大堆工作啊!

在合同中获得100%的声望。

这就是未来!

在游戏中到达2050年。

出版商!

发行NPC公司的游戏。

我最好的朋友!

最大化与发行商的关系。

铂金奖杯

一款游戏的销量达到1000万份。

钻石奖杯

一款游戏的销量达到5000万份。[Difficulty: Legendary]

80%

开发一款评分至少为80%的游戏。

90%

开发一款评分至少为90%的游戏。

100%

开发一款评分为100%的游戏。[Difficulty: Legendary]

每个人都喜欢我!

至少有100万粉丝。

我不喜欢独自一人

和至少一个朋友开始多人游戏。

这是我的团队!

和四个朋友开始一场多人游戏。

知识产权

最大化IP的受欢迎程度。

传奇游戏公司

最大化工作室的声誉。[Difficulty: Legendary]

技艺精湛

拥有一名具有100级技能等级的员工。

雇主 Ⅲ

招募至少100名员工。

零花钱

至少有5000万美元。

这还不够!

至少有5亿美元。

三个逗号俱乐部

至少有10亿美元。[Difficulty: Legendary]

第二次主机大战

一款主机的销量达到1000万份。

主导市场的产品

一款主机的销量达到5000万份。[Difficulty: Legendary]

购物之旅 I

购买NPC开发商或发行商。

购物之旅 II

购买10个NPC开发商或发行商。

购物之旅 III

购买30个NPC开发商或发行商。[Difficulty: Legendary]

活着才是硬道理

开发了一款70%评分的生存游戏.