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Tích cực
6.4 tiếng trong hai tuần trước / 164.1 giờ được ghi nhận (88.8 giờ vào lúc đánh giá)
Đăng ngày: 29 Thg08 @ 8:25am

拿到全成就后来写个测评,先说评分,我给满分。当然这里包含了我对大圣的情怀和游科处女作的体谅,不过就算客观评价也是85分以上的优秀作品。
然后说我认为突出的优点:
1.战斗系统,基本完美还原了原著里猴哥的战斗方式,我只能用惊艳来形容。
2.画面表现力,不多逼逼,只要硬件配置跟得上游戏里随便截就是壁纸级的,拿完全成就已经变拍照模拟器了。
3.故事,在原著剧情上的合理发散,感人且有深度。(不过在某个短视频平台上有很多人在骂剧情烂, 见仁见智吧)
4. BOSS战设计,这里点名表扬黄眉,真的第一次打的时候太震撼了。虽然难度不高,但是这种结合人物性格和故事背景塑造的BOSS战太精彩了,为了看投技动画演出主动接投技真的是我玩这么长时间游戏第一次!
5.配乐,不多说了,神中神。
然后说缺点:
1.空气墙和地图设计,这个可能确实是需要大量的经验积累才能完善的。不是说有空气墙就不好,而是有些看起来设计是有路可走或者说是可以跳上去的地方过去其实是空气墙这个体验感就会很差。另外花果山这章能看出来在制作开放地图上确实照箱庭地图上有很大差距,不过为了筋斗云可以理解。
2.装备系统,这个怎么说呢,没有预期中的好吧,稍微有点单调。
3.咱那个成就有的做的真是纯纯恶心人的,那概率掉的泡酒物和种子也太逆天了,我刷了200+个才出,半个小时刷新一次,说真的太影响体验了。
然后说完优缺点再说一下遇到的一个恶性BUG吧,就是二周目打避水洞里那对夫妻BOSS(大铁球)时候,我用了毒伤那套装备然后发现用毒属性攻击这个BOSS时候会导致这个BOSS锁血,应该是因为他俩的机制造成的。后来测试过发现换装备重新打也不会修复问题,必须大退重进才行,希望能尽快解决这个BUG吧。
最后感谢游科感谢所有参与制作的老师们,呈现出这么优秀的作品,能让我们这群小猴子圆了大圣梦。我们终于不用再去体验那些我们不熟悉的故事了,不用去了解国外的文化了,也终于不用去找汉化了。虽然大家该买的应该已经都买了,但我还是要说一句,兄弟们冲就完事了,268不吃亏,328不上当。恭喜破千万销量,预祝拿下今年的年度游戏,希望国产单机游戏在此之后蓬勃发展百花齐放!
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