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3.2 hrs on record (2.5 hrs at review time)
Un juego que no está mal, gráficos curiosos y jugabilidad clásica, PERO tiene un problema que a mi juicio fastidia todo el juego: la "hitbox" es descomunal, gigantesca, HERCÚLEA. La resolución es tan baja que apenas tenemos espacio para movernos, y te impacta TODO. Te comes lo que viene por arriba, abajo y por los lados; ¿una bala que va a la velocidad del tocino? te la comes. ¿Un enemigo que está casi parado en la pantalla? TE LO COMES. Porque no hay espacio para moverse. En ocasiones evitar los impactos es dificilísimo o imposible.

Total, un juego que no está mal, pero hay que tener esto en cuenta. La jugabilidad clásica de los "shoot 'em up" sigue viva en este juego, y encima con algunas melodías de Tim Follin, casi nada.
Es una lástima por lo que comento arriba y por el tamaño demasiado grande de la nave.

Sólo recomendado si te molan DEMASIADO los "shoot 'em up".
Posted 18 November, 2015.
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2.6 hrs on record
Un juego para pasar algunos ratos muertos; mientas esperas a que se caliente el café o a que pongan tu serie favorita. No sirve para nada más. Es un juego modesto, MUY corto y con fallos graves en la jugabilidad, pero si te ha salido gratis, puedes echarle un ojo.

Como ya he dicho, para ratos muertos. Si tienes otra cosa mejor, no lo juegues. Pese a todo, entretiene por un ratín.
Posted 17 November, 2015.
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4.1 hrs on record (3.9 hrs at review time)
Un juego aburrido de narices. Es lento, es tedioso y no engancha NADA.
Tampoco puede visualizarse a pantalla completa, la visibilidad en los niveles un poco más complicados es nula (sólo he podido llegar al nivel 15, y tiene 50) y en líneas generales es un juego fácilmente superable por muchos juegos de navegador o de móvil.

Incluso si lo pillas gratis, como es mi caso, creo que sólo merece la pena para sacarse los cromos.

Soy un amante de los videojuegos, me gusta de todo un poco, pero dudo mucho que incluso a los amantes de los puzzles este juego les aporte algo.

Un verdadero despropósito.
Posted 5 September, 2015. Last edited 20 October, 2023.
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2.2 hrs on record
Sería un buen juego si:

1.- Si fuera más rápido y ágil. El avión va a la velocidad del tocino. Además de ser absurdo visualmente ver un árbol pasando por debajo de ti a la misma velocidad a la que irías caminando, quita toda la espectacularidad y frenetismo que tanto necesitan estos arcade.

2.- Si tuviera un menú donde poder ver y definir los controles. No se puede configurar NADA en este juego; la resolución es fija, los controles son fijos (y desconocidos en las primeras partidas) y tan sólo podremos ajustar el sonido. Esto es vagancia y lo demás son tonterías.

3.- Si se pudiera guardar. Vale que hayan querido darle un toque de recreativa arcade rollo "After Burner", donde te los tenías que ventilar con cinco duros, pero a veces no tengo dos horas y pico para pasarme el juego del tirón. Ni GANAS.

4.- Si las explosiones no fueran fuegos artificiales para hacer bonito. Cuando destruyes a los jefes salen una de llamas y de explosiones que lo puedes flipar, pero cuando se disipan vemos la nave tal-y-como-estaba-antes. Cutre a morir.

5.- Que te impacten misiles que no están en tu radio de visión, sobre todo contra los jefes. Te pelan el culo cuando les das la popa que DA GUSTO.

Se le pueden criticar muchas más cosas, pero mejorando lo dicho hubiera sido un aceptable "shooter on rails".

Si lo pudiste conseguir gratis (de no ser así no lo compres, no querrás recompensar la vagancia de cuatro holgazanes ¿verdad?, ¿VERDAD?) merece la pena echarle una o dos partidas por lo siguiente:

-Tiene una música aceptable
-La propuesta, aunque mal ejecutada, entretiene un rato
-Tiene ese espíritu de máquina recreativa que tiene su qué.

Es una pena que no se haya pulido más, podría haber sido un buen juego. Ya que te pones a hacer un port de Wii a PC, pónle ganas, narices.
Posted 4 September, 2015. Last edited 4 September, 2015.
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23.3 hrs on record (12.7 hrs at review time)
Vuelta a las raíces de la saga. Este Broken Sword 5 es lo que nunca deberían haber dejado de ser la tercera y cuarta entrega. Y es que, desde luego, la belleza, detalle y colorido de unos buenos gráficos 2D pasan la mano por la cara a cualquier motor tridimensional.
También vuelve la música de Barrington Pheloung, con muchos temas que recoradarán a la primera entrega y remixes de los temas clásicos.
Diálogos interesantes, una trama que incita a ser desvelada, personajes carismáticos, cameos de viejos conocidos y espero que mucho más. De momento lo que he visto me ha hecho sentir otra vez delante de un VERDADERO Broken Sword, con una sensación mezcla entre estar ante algo conocido (y es que los dos primeros títulos para mí son especiales, les tengo muchísimo cariño) y al mismo tiempo estar enfrentándote a una nueva aventura, con un estilo moderno. Mención especial a los fondos, con un nivel de detalle alucinante.

Un gran acierto, esta vez sí, de Charles Cecil y su equipo. MUY recomendado para los seguidores de las aventutas de George y Nico.
Posted 1 September, 2015.
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