Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
🐊🎄💛🐟🏓🐝🎍💗🎫🍧🥞🎈💚🥒👳
A little retrospection shows that although many fine, useful software systems
have been designed by committees and built as part of multipart projects,
those software systems that have excited passionate fans are those that
are
the products of one or a few designing minds, great designers. Consider Unix,
APL, Pascal, Modula, the Smalltalk interface, even Fortran; and contrast them
with Cobol, PL/I, Algol, MVS/370, and MS-DOS.
- Fred Brooks, Jr.
🌸🌏🍇🌂📗📀🌽⛳📘🍖🌳⚡🚗🕺💙
💃😺🚙🐳🔋🚕👹🎈🕺💛👽🐟🥗👃🏀