3
Produk
yang diulas
321
Produk
yang dimiliki akun ini

Ulasan terkini oleh vechdok

Menampilkan1-3 dari 3 kiriman
15 orang menganggap ulasan ini membantu
1 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 93.1 jam
Становление эталона индустрии
Ночи Невервинтера стали одним из тех поворотных моментов, которые привели студию Bioware к почитаемому любимцу аудитории и уважению в игровом сообществе, а также внесению весомого вклада в популяризацию правил DnD третьей редакции и сеттинга Forgotten Realms в частности.
Прежде всего, хотелось бы сказать, что не испытываю ностальгических чувств по отношению к этой игре, так как в своё время я её не застал, а прошёл в 2021 году, поэтому мнение моё будет складываться уже после всех проектов тех же Bioware.
Для простоты читаемости и оценки я введу ряд глав с особенностями произведения.

Глава 1 Визуальный стиль
Для начала стоит поговорить о визуальном стиле, ведь это то, что бросается в глаза в первую очередь. Угловатые и низкополигональные модели поначалу могут вызвать неопределённые чувства и даже отторжение, но очень быстро понимаешь всю особенность этих любопытных "ларракрофтовских" лиц и проникаешься. Несмотря на всю скудность анимаций, проработаны они очень щепетильно и с любовью. В них чувствуется жизнь и старание, что подкупает. Окружение довольно бедно на детали, но чётко очерчивает настроение каждой локации. В некотором роде этот минимализм подстать моделям персонажей и скорее позволяет не выбиваться из общего визуального артдизайна. Различного снаряжения в игре хоть и не особо много, но каждое в достаточной степени проработано, чтобы ты ощущал его личным и уникальным.

В конечном итоге визуальному стилю за его гармоничное сочетание и уютную угловатость я бы поставил отметку "хорошо"

Глава 2 Музыкальное сопровождение
Джереми Соул. В принципе, здесь можно было и закончить. Это крайне мастеровитый музыкант, написавший оригинальный саундтрек ко многим любимым многими играми. Здесь не исключение. Мелодии прекрасно работают и на создание атмосферы, и на красочное бессловное описание локации аудиоальными методами. Вероятно, человек, закрывший глаза и услышавший эти треки, никогда и ни с чем их не перепутает. Лишь один минус к нему можно высказать - его не так много, а хочется ещё.

Но со своей работой он справляется на отлично

Глава 3 Игровой процесс
Вся игровая система целиком и полностью завязана на правилах DnD третьей редакции с присущими ей сложностями и мудрённостями. Поэтому всем тем, кто является в этом всём новичком, настоятельно рекомендую крайне аккуратно подходить к созданию своего персонажа и наделению его навыками. Почему? Сейчас объясню. Вся игровая логика строится на создании эффективного билда сочетанием нескольких классов (или прокачкой одного). Существуют как обычные классы, так и класс-престижи (уникальные классы открываемые на поздних уровнях с условиями выполнения). Всего таких классов вы можете приобрести три. Так вы можете создать колдующего ближника, плута-паладина или магического лучника и т.д. Сочетаний великое множество и это открывает возможности для реиграбельности. Однако! Велика вероятность, что впервые создав своего персонажа на авось вы рискуете встрять в середине игры на каком-нибудь сложном противнике, то есть создав неэффективный билд, а следовательно и запороть себе партию. Помните об этом и не стесняйтесь поглядеть гайды и советы бывалых игроков. Сама система настолько разнообразна, а здешняя магия настолько универсальна для разных ситуаций, что подобное обилие возможностей игроки до сих пор раскрывают в мультиплеере. В сухом остатке ваш геймплей будет состоять из боёв, решения некоторых головоломок менеджмента инвентаря.

Ролевая система Невервинтера позволяет вам отыграть абсолютно любого персонажа в её рамках и открывает огромное разнообразие тактик

Глава 4 Сюжет и нарратив
История Невервинтера начинается в самом городе, охваченным неизвестной чумой и вам, как новоиспечённому искателю приключений, предстоит отыскать лекарство от данной болезни. Будьте уверены, что вас знатно помотает по различным самым разным локациям и увидите вы множество различных персонажей, главным из которых вы не являетесь. Ну то есть как не являетесь, формально, вы являетесь катализатором истории. Вы тот, кто двигает события этого мира вперёд, но история рассказана не совсем о вас. В игре прекрасный художественный язык и каждый важный персонаж будет иметь свою уникальную черту, а то и несколько. Если быть честным, то истории не хватает деталей, наполнения. Каждое описание, каждый диалог будет недолгим, но при этом максимально умещать в себе всё самое важное. Недостаток подробностей будет компенсироваться красотой слов. Будьте готовы к тому, что многие моменты придётся додумывать и воображать, но учитывая год выхода и бюджет разработки это можно простить. В некотором роде вы скорее читаете хорошо написанную книгу. И в этом есть свой шарм.

Не стоит ожидать от глобального сюжета больших откровений, прежде всего эта история об одном человеке и это безумно цепляет

Итоговый вердикт
Для кого эта игра? Она сложная и для нового игрока визуально непритязательная. Ею сложно увлечься, если вы судите по обложке, но дайте игре шанс и попробуйте. Очень скоро вы поймёте, что в ней это не самое важное. Здесь есть официальный сюжет от студии плюс 2 больших дополнения, также отдельные сюжеты от сообщества и Obsidian, и живой мультиплеер. Проникнетесь и окунитесь в мир города Невервинтера. Мир, в котором никогда не идёт снег.
Diposting pada 28 November 2021. Terakhir diedit pada 28 November 2021.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 26.7 jam (Telah dimainkan 26.7 jam saat ulasan ditulis)
Итак, постараюсь кратко. По достоинствам и недостаткам.
Достоинства
+ визуальный стиль;
+ звуковое сопровождение;
+ ролевая система;
+ великолепная графомания, великолепная настолько, что читая её, можно серьёзно пополнить словарный запас;
+ для пополнения этого самого словарного запаса в игре предусмотрено переключение на другие языки по нажатию одной кнопки (далеко не только английского);
+ интригующий сюжет;
Недостатки
- ролевая система во многом опирается не просто на проверку навыков, а на вероятности, то есть бросок кубика, что вносит определённую нотку сумбура в происходящее, но есть моменты, где её провал может привести вас к концу игры. Безусловно, чтобы этого добиться, нужно не единожды провалить бросок кубика, но мне предпочтительней проверка только по количеству очков соответствующего навыка. Это вселяет уверенность в выбранное вами действие, однако вероятности позволяют вам даже с непрокаченным навыком выйти победителем, что, конечно, вряд ли, но кому-то это может нравится больше;
- всё вертится вокруг расследования. Это детектив, а чтобы почувствовать себя детективом, игра, как и книга, должны дать вам возможность определить убийцу с помощью тех данных, что вы обнаружите. Догадаться здесь о том, кто же убийца, а уж тем более какие у него мотивы вам не удастся;
- смазанная и скоротечная концовка;
- некоторые проверки буквально ни к чему не ведут, что я считаю минусом, однако учитывая тон повествования это, возможно, даже правильно;
Итоги
Я настоятельно рекомендую вам пройти эту игру, погрузиться в неё. Зачастую она даёт тот эмоциональный отклик, что ты от неё ожидать не мог или мог, но не оттуда, откуда он пришёл. Это детектив? И да, и нет. Моё мнение, что расследование здесь - лишь фон. Декорации. Очень мрачные, гнетущие, реалистичные. Основная нить истории - личные трагедии и реалистичность того ужаса, что может крыться не в криминале и его последствиях, а в нас самих.
Для всех любителей хорошего чтива и погружения 9/10
Diposting pada 3 Februari 2021. Terakhir diedit pada 3 Februari 2021.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 68.5 jam (Telah dimainkan 27.9 jam saat ulasan ditulis)
Из минусов могу отметить до сих пор неидеальную оптимизацию.
В остальном только плюсы.
Diposting pada 11 November 2020.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Menampilkan1-3 dari 3 kiriman