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仿生人会梦见电子羊 最近的评测

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总时数 77.0 小时
既见黑猴,为何不buy
发布于 2024 年 11 月 30 日。
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总时数 169.5 小时
crpg。
答案的缺失亦是一种答案。
我是答案,但问题是什么?
发布于 2023 年 12 月 15 日。 最后编辑于 2023 年 12 月 15 日。
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总时数 5.7 小时 (评测时 2.0 小时)
我是谁?我在哪儿?我要干什么?
发布于 2023 年 12 月 3 日。
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总时数 4.6 小时 (评测时 3.6 小时)
没想象中的有趣。
画风、音乐和跳出世界的创意很不错,但是实际的解密设计极其枯燥!玩头两章的时候感觉还挺好的,但是到后面就发现绝大多数是宝宝难度的往返谜题,只要(且必须)遇见什么点什么+ab手来回倒就能解决,就是个3d版汉诺塔。世界嵌套的谜题还有点意思,但总得来说有趣的关卡不多。
抛开谜题设计不谈,角色移动速度很快,不拖沓,这一点很舒服。流程也很清晰,基本全是单行道,所有岔路(除了成就收集物)都只是装饰,会光速截断,且解决谜题后也会自动截断来路,玩起来完全不会迷路;收集物的岔路也会有场景提示,且二周目可以选关补收集。
另:游戏有个隐藏结局(二周目可以选关补),谜面和线索都很乱来,有兴趣可以搜一下视频。

总得来说,可玩性一般,云起来大概容易困,姑且算优秀,但神作算不上。
发布于 2023 年 11 月 26 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 27 日。
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总时数 5.0 小时
周免太6了,锁20级的方式就是直接给你强退,真是长见识了。
再就是试玩体验:跑图跑死人,永远只能慢吞吞地走。探图非常折磨。
发布于 2023 年 11 月 24 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 24 日。
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总时数 21.1 小时 (评测时 4.5 小时)
优点:大量的、优质的解谜关卡,还有环境谜题。
缺点:好容易迷路啊
(北1雪地找问号人都快瞎了,还好这层星星没有潘多拉,不需要追虚线。)

本作的星星谜题不如前作有趣,看图找物和追(找)鬼魂没啥意思。
发布于 2023 年 11 月 16 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 23 日。
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总时数 9.5 小时
挺好玩的解谜游戏
第五章有点水
发布于 2023 年 9 月 12 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 21 日。
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总时数 86.6 小时 (评测时 32.2 小时)
读书、记录、思考技能升级和上树选择。这作玩起来太累了
发布于 2023 年 9 月 10 日。
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总时数 0.4 小时
不错的玩法创意,糟糕的游玩表现。
需要四处找证据却不能跑步,只能慢吞吞地走。
思维导图必须完全符合作者思路才能连,所以基本就是无尽的枚举。而且需要连的关键线索显示得不够突出,东西一多就得找半天。
没有便捷的存读档系统。
发布于 2023 年 8 月 16 日。
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总时数 19.9 小时
不错的类银河城游戏,画风很有自己的特色。
地图技能设计得也不错,除了同类必有的爬墙/二段跳/冲刺三天王外,三种主武器也对应三种门锁。自带地图标记,大多数收集物(除了海报)和门锁都会标出,挺方便的。个别长距离机关跑图很难受。传送点比较少,后面补收集还得重跑部分长机关。
战斗有连招系统,但是很多怪(尤其是各类boss)才吃半套招就会开霸体反击,再加上经常堆怪,实战还是靠蓄力拳蹭刀和浮空连,所以初始的拳套比后来两种新武器更顺手。中期能入手格挡,高风险低收益,还没有专门的按键,非常难用。
必须吐槽的是连招有个训练场连招挑战,成功地让人注意到了这游戏的预输入和攻击后摇有多迷,要么多打要么吞动作,打得让人脑溢血,过不去还会锁技能升级。tip:切武器的时候同时按攻击键,不然会等半天后摇才切出来导致连不上招。
boss战没什么亮眼的,一些boss还反复用了好几次(甚至多打一)。
这个川面馆(尤其是做饭吃饭动画)是仿照猫饭做的吗?
发布于 2023 年 8 月 2 日。
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