過去 2 週的遊戲時數:
6.4h

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已達成 37 / 68(54%)項成就:
個人成就
 

第一次真正的探險

在主題區域「皇家林地」中贏得一場遊戲,且難易度為:移民(或更高)。
解鎖於 2 月 26 日 上午 11:01

採取行動

解決 5 個林間空地事件後,贏得一場遊戲。
解鎖於 2 月 26 日 上午 11:01

腥紅果園

在以下主題區域贏得一場遊戲:腥紅果園
解鎖於 2 月 27 日 下午 7:42

沼澤地

在以下主題區域贏得一場遊戲:沼澤地
解鎖於 2 月 26 日 下午 7:40

珊瑚森林

在以下主題區域贏得一場遊戲:珊瑚森林
解鎖於 2 月 26 日 下午 6:14

被詛咒的土地

在以下主題區域贏得一場遊戲:被詛咒的皇家林地
解鎖於 10 月 15 日 上午 10:03

克服困難

贏得一場難易度為:開拓者(或更高)的遊戲。
解鎖於 3 月 11 日 上午 11:12

肥沃的牧場

在以下變數附近贏得一場遊戲:肥沃之地
解鎖於 2 月 27 日 下午 5:51

失去的殖民地

在以下變數附近贏得一場遊戲:廢墟
解鎖於 2 月 28 日 下午 6:48

貧瘠土地

在以下變數附近贏得一場遊戲:貧瘠土地
解鎖於 12 月 15 日 上午 4:08

懸浮的紀念碑

在以下變數附近贏得一場遊戲:懸浮的紀念碑
解鎖於 2 月 26 日 下午 7:40

皇家哨所

在以下變數附近贏得一場遊戲:皇家哨所
解鎖於 3 月 11 日 上午 11:12

瞭望塔

在以下變數附近贏得一場遊戲:瞭望塔
解鎖於 9 月 28 日 上午 11:06

強盜營地

在以下變數附近贏得一場遊戲:強盜營地
解鎖於 12 月 14 日 下午 1:24

古戰場

在以下變數附近贏得一場遊戲:古戰場
解鎖於 2 月 28 日 下午 7:33

毀壞的武器庫

在以下變數附近贏得一場遊戲:毀壞的武器庫
解鎖於 9 月 16 日 上午 6:41

淹沒的礦坑

在以下變數附近贏得一場遊戲:淹沒的礦坑
解鎖於 3 月 6 日 下午 9:52

先祖雕像

在以下變數附近贏得一場遊戲:先祖雕像
解鎖於 10 月 20 日 上午 11:02

遭棄眾神的神殿

在以下變數附近贏得一場遊戲:遭棄眾神的神殿
解鎖於 10 月 3 日 上午 9:07

閃光露水晶

在以下變數附近贏得一場遊戲:閃光露水晶
解鎖於 2 月 27 日 下午 7:42

禁地

在以下變數附近贏得一場遊戲:禁地
解鎖於 3 月 1 日 下午 8:31

聖焰修道院

在以下變數附近贏得一場遊戲:聖焰修道院
解鎖於 10 月 3 日 上午 9:07

鬧鬼森林

在以下變數附近贏得一場遊戲:鬧鬼森林
解鎖於 10 月 22 日 下午 1:31

真正的挑戰

贏得一場難易度為:行家(或更高)的遊戲。
解鎖於 5 月 22 日 下午 6:02

宛如機器

完成 3 個限時詔令後,贏得一場遊戲。
解鎖於 10 月 3 日 上午 9:07

進入森林

在「開拓者」難度於第 1 年結束前,發現 2 塊危險的林間空地並獲勝。
解鎖於 10 月 3 日 上午 9:07

蔑視王室

在不完成任何詔令的情況下,贏得一場遊戲。
解鎖於 3 月 10 日 下午 1:14

無人死亡

贏得一場遊戲且沒有村民死亡。
解鎖於 2 月 26 日 上午 11:01

廢棄聚落

在以下變數附近贏得一場遊戲:廢棄聚落
解鎖於 2 月 26 日 下午 7:40

貪婪之地

在以下變數附近贏得一場遊戲:貪婪之地
解鎖於 10 月 21 日 上午 9:39

雜草叢生的圖書館

在以下變數附近贏得一場遊戲:雜草叢生的圖書館
解鎖於 2 月 27 日 下午 9:03

石化墓地

在以下變數附近贏得一場遊戲:石化墓地
解鎖於 3 月 12 日 上午 8:27

不祥存在

在以下變數附近贏得一場遊戲:不祥存在
解鎖於 12 月 15 日 上午 4:59

風雲際會

在以下變數附近贏得一場遊戲:風雲際會
解鎖於 2 月 27 日 下午 7:42

原始荒野

在以下變數附近贏得一場遊戲:原始荒野
解鎖於 5 月 22 日 下午 6:02

海岸森林

在以下主題區域贏得一場遊戲:海岸森林。(磐石守護者)
解鎖於 12 月 6 日 下午 12:22

灰白樹叢

在以下主題區域贏得一場遊戲:灰白樹叢(磐石守護者)
解鎖於 12 月 9 日 上午 9:08



危險之地

在以下變數附近贏得一場遊戲:危險之地

魚人的儀式地點

在以下變數附近贏得一場遊戲:魚人的儀式地點

腐蝕洪流

在以下變數附近贏得一場遊戲:腐蝕洪流

提供麥酒

在「行家」難度建造下列建築並獲勝:1 x 小農場, 1 x 酒廠, 1 x 酒館。

精鍊廠

在「行家」難度建造下列建築並獲勝:1 x 礦井, 1 x 冶煉廠, 1 x 鐵匠鋪。

人類烏托邦

在以下情況贏得一場遊戲:30 個人類,15 x 人類住宅, 1 x 神殿

狸人烏托邦

在以下情況贏得一場遊戲:30 個狸人,15 x 狸人住宅, 1 x 公會屋

蜥蜴人烏托邦

在以下情況贏得一場遊戲:30 個蜥蜴人,15 x 蜥蜴人住宅, 1 x 氏族大廳

鳥身女妖烏托邦

在以下情況贏得一場遊戲:30 個鳥身女妖,15 x 鳥身女妖住宅, 1 x 澡堂

寶藏

在開啟遭棄貨物箱或將其送至主城達到 20 次的情況下贏得遊戲。

廢墟

處置完在林間空地找到的 10 處廢墟後,贏得一場遊戲。

強大探險者

解決 25 個林間空地事件後,贏得一場遊戲。

貿易巨擘

完成 20 條貿易路線後,贏得一場遊戲。

排除萬難

贏得一場難易度為:總督(或更高)的遊戲。

以繁榮的發展取得勝利

在一場遊戲中以信念贏得 14 聲望點數。

鮮血之花農夫

在地圖上有 3 個盛開的鮮血之花複製體時贏得遊戲。

提供食物給人們

確保同時滿足所有村民對精製食物的需求。

需求提高

確保同時滿足所有村民對服務的需求。

思鄉病

在 5 年或更短時間內,贏得一場遊戲。

天堂

確保同時滿足所有村民的全部需求。

威望遠征

贏得一場難易度為:威望 10(或更高)的遊戲。

女王的選擇

贏得一場難易度為:威望 20(或更高)的遊戲。

冰霜

在以下變數附近贏得一場遊戲:冰霜

狐人烏托邦

在以下情況贏得一場遊戲:30 個狐人,15 x 狐人房屋, 1 x 茶坊

蛙族共和國

在一場遊戲中,將 12 棟蛙族住宅升級到最高等級。(磐石守護者)

巨水黽騎士

在海岸森林派遣 100 次遠征隊。(磐石守護者)

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在一場遊戲中,於海岸森林派遣 12 次遠征隊。(磐石守護者)

蛙族烏托邦

在以下情況贏得一場遊戲:40 個蛙族,20 x 蛙族住宅, 1 x 集會所。(磐石守護者)

幸運無比

於海岸森林派遣遠征隊後獲得雨水龐克鑄造廠藍圖。(磐石守護者)

今天是週三

在週三與蛙族一起贏得一場遊戲。(磐石守護者)

餘火工匠

在灰白樹叢製作 20 塊實驗基石。(磐石守護者)