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第一人称没人玩呀好烦。。。。美服延迟又太高了。
Опубликовано 21 ноября 2018 г..
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是不是有朝一日我就可以不玩P社游戏了?

玩了四十多小时,改评论为不推荐。一款沙盒游戏,一个存档可以一直玩的游戏,内容设定与这两个特点有冲突严重影响代入感。而各种数值,繁杂的属性,相互之间的影响互相克制。。。本来是个让我可以好好琢磨的东西,突然发现一个精纯的设定,那我还比较什么属性,我只要想方设法提高我的精纯就行了,也就是npc武功再高修为再高天赋异禀,他也永远打不过精纯比他高的掌门人,那江湖恩怨情仇呢?好违和,更不用跟太污传人玩了。这精纯不是修炼来的,不是游山玩水来的{精纯不能算功夫,就是一个跟开了挂一样的buff}而是你家门口的剑冢来的。品一下江湖上的恩怨情仇,游戏里的武功修炼。。。好啊。。。我想去学绝世的武功就必须去打剑冢23333可以可以不但可以我杀我自己???还能我玩我自己2333,轮回百世太污巨婴???属性爆炸???各种刷刷刷,点点点,可以毕竟也能当种田游戏,但是这个种田可没有一点策略性可言,应该是在种菜,刚开始还觉得哇塞连npc做了什么遭遇什么都有详细记录,恩怨情仇一定很有内容,实际上连这一项也是刷刷刷点点点。
不过作为独立游戏内容上也不能算空洞,毕竟涉及了方方面面呀,但是却是表面。
建议:借鉴一下小黄油,p社的故事会等等,可以用来丰满npc以及江湖恩怨这方面,调整功利的心态,额我是说游戏里的人物,我总觉得我跟npc干什么都是为了刷好感,而npc见了我就只会要东西,看起来npc各种特征对吧,善恶性格呀,实际上都成我去算计的东西,真的是没意思。然后就是游戏设定上,这东西没有对错,虽然我感觉很别扭,可能不是给我做的游戏,但是我就是觉得设定上有问题,个人看法。一款沙盒游戏,我觉得很重要的一点就是不要让玩家觉得你的设定碍手碍脚。可能作者压根就不是在做沙盒游戏,而是在制作转世呀,各种数据,书,技艺,五湖四海,门派,,,,内容太多了最后变成沙盒游戏了?毕竟我在游山玩水结交各路英豪,修炼高深功法的时候突然发现我被作者逼得必须回到太吾村打剑冢才能继续游山玩水,结交各路英豪,修炼高深功法。说到游山玩水,,,了,有人可能会笑,但是这就是一个需要脑补的地方啊,你想把这游戏做成沙盒就是要帮助玩家脑补,但是帮助玩家脑补,并不是说游戏就只有一个框架而没有具体的内容,反正我后来脑补不动了。
最后要说一下,我好喜欢这游戏的风格,画面,音乐,这小成本的游戏表面却做的非常的好,真不知道是喜还是忧。
Опубликовано 31 октября 2018 г.. Отредактировано 3 ноября 2018 г..
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1,005.8 ч. всего (316.3 ч. в момент написания)
现在可以玩到很多这一类型的游戏,但是我觉得都和群星不一样,我找不到一款可以替代群星的游戏(我很无奈)。
换句话说如果我能找到可以替代群星的游戏,我不会再玩群星了。
这款游戏如果只看游戏本身我觉得还是非常好的,但是如果抛开游戏本身,这就是一坨屎。
方方面面都是垃圾。
Опубликовано 24 апреля 2018 г..
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0.0 ч. всего
付费测bug,体验极佳。
仁者见仁智者见智,2.0的改动还是值得肯定的,但是平衡和一些设定感觉还不如mod做的好,一点也体现不出官方dlc的优势。
让我突然产生了一些想法,虽然像泰坦 包括之前的巨型建筑等等等等这些你不能说p社就是抄袭mod制作者的,但是站在mod制作者和玩家的角度突然有点排斥dlc~
算了,,不懂。外行还是好好玩游戏就好。
Опубликовано 28 февраля 2018 г..
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133.2 ч. всего (123.9 ч. в момент написания)
主线打完以后非常的空虚,感觉作者有毒。感觉故事应该还没有结束结果就一段过场动画说了几下主要人物的结局就结束了,并且更过分的是主线结束时间线竟然回到了决战之前,而和主线相关的也是非常重要的人物都见不到了。就算还能看到的比如说凯拉(感觉是bug了)丹德里恩也都是以前的对话并没有什么互动,意犹未尽啊。我还想去找叶奈法,希里自由了不用去找他的鬼父亲爹继承王位,讲道理我不想让希里当猎魔人,跟杰骆驼一起去找叶奈法养老种菜多好,猎魔人多危险而且以后一身伤疤多不好。去跟叶奈法学习法术当女术士都比猎魔人强。
主线通关以后感觉整个游戏世界就死气沉沉的,这样的状态dlc的故事目前也不想再去玩了,以后再说啦。
Опубликовано 3 декабря 2017 г.. Отредактировано 3 декабря 2017 г..
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7,593.7 ч. всего (4,982.3 ч. в момент написания)
7.20更新,感觉是在瞎改,一些改动感觉就是拍脑袋想出来的比如pa的三技能完全不知道所以然估计就是突然想到了就加上了,其实这个技能加给其他一百多个英雄都可以比如给骷髅王的被动加上这个开雾效果,怎么描述呢?就说骷髅王永生不死,这是他的隐身斗篷用来逃避死神,很ok,一些改动直接把英雄改的不认识了,光法小骷髅。。。光法成团控了???黑鸟现在等于法球还带减速了???佐罗这个砸地?这么恐怖的么???通用的改动还是很正常的,但是总感觉似曾相识,新装备还行,但是抗性改回来改回去???回蓝回血机制改动不知道怎么说,,,其实也可以颠倒过来7.2和7.1的属性回蓝回血换换位置也行啊,没看出哪个好哪个坏的。。。然后取消天鹰呵呵,,,不就是想把三个小件变成一样的东西,还有三种对剑都是一个意思,现在打游戏开局必出两个挂件甚至出三个属性拉满,真的智障改动,然后三把对剑等于说现在所有英雄都可以出一把对剑,性价比极高,人手对剑???那还有什么意思?然后加攻击偷敏捷补上甚至偷钱,,,跟挂件一样那下次来个永久偷护甲魔抗?再下一次永久偷视野???你是强迫症吗?还是你蠢了?为了改而改?而且赏金这种英雄真的增强了?打法已经被改变了,然后前期主被动没爆发后期照样不敢a所以这个被动有多强?小鱼真的无敌了?就算一场两次超神也就22点敏捷真的改变了小鱼人弟弟的位置?可是这种改动真的很恶心,你有考虑作为他们的对手有多恶心这种偷么?存心恶心人的改动。还有你为了补齐各种偷各种加,那已经有加攻击力的军团了,那深渊领主是几个意思?一方面孽主这个改动不强,另一方面有必要么?这么恶心?总体上就是不强,但是恶心你。满足冰蛙你的完美主义?各种攻击三下四下触发比如大鱼人比如亚巴顿。是不是下次把pa也改一下?剑圣骷髅王也有话说。什么意思?本来一个大圣很有特色的地方现在好多英雄都有?真的是为了改而改。
感觉我像在是在玩一个刷刷刷的游戏,经常更新经常改动,,,而不是在玩竞技游戏一点都不严谨,随便改就是了,不需要理由,只需要新鲜感。不知道还会不会真香,我是希望还能真香的,我很喜欢dota。
真香 7.23来了,让我恶心人的机制我也被迫不恶心了,7.23我还没玩呢先等等“测试”完了再玩。出这么多东西确实看到了工作人员的努力,但是我不想看到几年后dota成了拥有繁复累赘的机制设定却与之相比可玩性并不成正比的游戏(加了哨塔的同时删了边路商店让我松了口气)。电子竞技类型的游戏并不需要新鲜感来支撑,一个好玩的版本如果我有时间和精力我能一天打二十把都不会厌倦,只有像warframe和魔兽世界这种的游戏才需要不断地更新不断地加新的机制来续命,可就算如此魔兽世界现在也是个让人厌倦的垃圾游戏了,最后还是跑去玩怀旧服。
Опубликовано 23 июня 2017 г.. Отредактировано 3 января 2020 г..
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43.2 ч. всего (38.8 ч. в момент написания)
美丽的插画,界面非常的吸引人,让人沉醉的音乐当然不仅仅是音乐。游戏在艺术性上下了不少功夫,这不算是一款大手笔的游戏但是美工和声音方面足见诚意。如同无尽系列之前的作品一样,美丽的作品。
但是我要给差评,一方面这是我的权利,而问题的关键在于如此美丽的游戏,让我想要沉迷其中,却发现这根本不是一款已经完成的作品,我只能看却不能享受这美丽的作品,我花了钱却得到一个只能看不能玩的花瓶。
bug,,,各种bug一款策略游戏这么多bug那就不要发售了。我也玩了几十小时了,我感觉我浪费了几十个小时得到了几个坏档,我可怜的我的时间和金钱。你觉得我还会有勇气再去花费几十个小时尝试么?还有很多同类型的游戏我想花费时间在那里更好。
17年11月23号 更新,应该改成好评啦。
Опубликовано 30 мая 2017 г.. Отредактировано 22 ноября 2017 г..
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2,276.2 ч. всего (1,089.9 ч. в момент написания)
这款游戏的体积超出了我的想象(占用了大量硬盘空间)。内容我玩了几十个小时刚开始觉得好新鲜画面也很独特,60多g一定有很多内容吧。然后我像玩老滚五一样去探索世界并且安装了一些帮助我探索的插件然后我发现者开始挺新鲜后来就是找书探索每一个类似的地点感觉有些无聊了(其实别说网游了,就算玩一些单机比如gta5跟老滚一类的也不就是做做任务体验一下剧情探索收集什么的给你成就或者其他奖励,重复率也很高)其实还好吧,可能是我看到游戏的体积以后期望值太高。我只是还没满级并且英语也不好的萌新,后来一想这游戏确实有很多内容就比如那些收集的书就跟老滚五一样特别多还都是可以读的,而且作为网游你不用把书搬回家它会在你的收集里展示,各种装备我都数不清有多少种了,任务剧情全语音的哦,这游戏的任务多的令人发指,且不说剧情的品质如何(我看不太懂)。最小的任务对话也是语音,所以它作为相对传统的mmo还是很认真的。而它却不是传统的mmo。开始我看只有四个职业我在想这游戏是不是没做完?测试阶段么只有这些职业.后来玩过以后才发现游戏的职业其实不是四种,它是一个组合,职业只是组合中的一个子集,还有武器,你选择的种族,护甲,包括装备种类(我说了几乎有数不清的套装),还有一些公会技能(法师公会呀,战士公会等),,,,所以职业只是一个比较重要的子集,你玩巫师也能玩出骑士的感觉
补一个差评给steam版,大家千万不要备份游戏或者验证游戏完整性,两个路我都走了,所以重新下载游戏两边2333233333
小水管疯了
2018.1.30:
作为我第二款在steam上游戏时间破千的游戏 ,再来补一下评论做个纪念,这次我要给好评。原因是皇冠涨价,我想说涨的好哇,这下游戏省钱了除了月卡和未来可能会出的资料片外(难道不是?是的呀!)再没有其他的消费了,这真的是为玩家考虑站在玩家的立场啊!涨价防氪,多么感人啊!“不对,让我算一下。平均每年皇冠打两次折我都买一次5500消费79元,也就是每年额外支出158元,可是我去年预购新资料片花了好像180?我忘了总之大于158元!以后每年至少一部这种资料片我等于每年多消费了30元却少了11000皇冠。”游戏还是很好玩的,只能说不是很完美吧,作为一款rpg游戏外观收藏品小宠物一类的我还是更喜欢任务成就获得。。。。总之游戏是越来越看重赚钱了是不争的事实。抛开发行商吃相的问题,游戏本身绝对是非常有趣并且越来越好玩了,更新也非常的勤快。
Опубликовано 26 ноября 2016 г.. Отредактировано 30 января 2018 г..
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