3
Products
reviewed
12
Products
in account

Recent reviews by EBASH™

Showing 1-3 of 3 entries
1 person found this review helpful
12.9 hrs on record (12.1 hrs at review time)
Ограбление по-шведски

Payday: The Heist от стокгольмской Overkill плюет на нормы морали куда сильнее, чем Grand Theft Auto 4 или Kane & Lynch. Тем героям, хоть они и преступники, можно было сопереживать, да и расплата их настигла суровая. Здесь же никаких душевных терзаний — игроки устраняют охрану, похищают ценности, сматываются и делят выручку.

Не стоит рассчитывать и на размах, присущий блокбастерам Rockstar Games. У маленькой студии не было миллионов на разработку, поэтому графика тут — ни рыба ни мясо. Движок Diesel, доставшийся Overkill от покойной GRIN, трудно назвать «передовой технологией». Ну, зато и цена Payday — 300 рублей.

По духу она ближе всего к Left 4 DeadКраткая информация об игре. Чтобы действовать сообща, четверо бандитов ориентируются на яркие силуэты товарищей и ключевых объектов. Их видно сквозь стены и любые препятствия — запутаться невозможно. Как и Valve, Overkill перетасовывает местоположение некоторых элементов уровней и врагов, делая каждое прохождение неповторимым. Вдобавок полисмены прут со всех сторон не хуже зомби.

Жаль, в головах у блюстителей порядка — опилки, а инстинкт самосохранения им чужд. Батальоны копов идут на штурм будто фанатики, у которых сперли из-под носа священную реликвию. Впрочем, перестрелки очень динамичны — неприятелей срубает пара попаданий, но лезть под ответный огонь нужно с осторожностью.

Проблем с оснащением у сил правопорядка нет. Сторожей и патрульных быстро сменяет SWAT. В их распоряжении полно фокусов: тактические щиты, десантные тросы, тазеры, дымовые гранаты, бронированные «скафандры»… В небе кружат вертолеты, а на соседних зданиях занимают позиции снайперы. Преступники тоже не лыком шиты. С самого начала им доступны всего два вида оружия: автоматические карабины и пистолеты с бесполезным глушителем. Украденные миллионы разблокируют новые игрушки: «Кольт» калибра .45, пару пистолетов-пулеметов и дробовиков, винтовку с коллиматорным прицелом и ручной пулемет. Матерые уголовники обвешивают «стволы» примочками и обретают снаряжение на все случаи жизни, вроде толстого бронежилета или расширенного боекомплекта. Есть и бонусы, распространяющиеся на напарников.

Потому что мы банда
И все же Payday — игра не про бесконечную войну со спецназом. Наша основная задача — разбогатеть. Для этого надо отключать сигнализацию, вскрывать замки, стирать записи камер слежения — в общем, следовать намеченному плану. К слову, разбивать объективы лучше при первой возможности, иначе осведомленная полиция будет атаковать еще наглее.

Когда в воздухе начинают свистеть пули, под раздачу сразу попадают обыватели, которые впадают в истерику, мешаются под ногами и часто гибнут от шальных выстрелов. Чтобы избежать лишних жертв (и солидного штрафа), их можно класть лицом в пол, связывая руки для надежности. Кроме того, заложники пригодятся, если копы подстрелят и арестуют кого-то из налетчиков — со временем вам предложат обмен. Правда, за пленниками нужно присматривать, не то их освободят при очередном штурме.

Главное достоинство Payday — необходимость координировать усилия. Казалось бы, здесь мало специальных инструментов для помощи подельникам. Выручить раненого или бросить сумку с лекарствами/боеприпасами на землю — вот и весь ассортимент. Но противники наседают так яростно, что отбиться от них и не забыть о задании сможет лишь слаженная команда. Как и в той же Left 4 DeadКраткая информация об игре, добраться до финиша — достижение, греющее душу. Даже и не думайте пройти игру с ботами — они катастрофически тупы.

Немного огорчает скромное количество уровней, хотя некоторые удались на славу. Можно десятки раз с интересом грабить банк, устраивать забег по улицам в стиле фильма «Схватка» и похищать (в буквальном смысле!) из логова наркоторговцев целую комнату. Спасение заключенного на мосту а-ля GTA 3Краткая информация об игре заметно слабее. Кражу бриллиантов из небоскреба сгубил недоработанный «стелс». Ну а нападение на конвой с золотом неподалеку от скотобойни просто скучное.

Однако надежда на светлое будущее есть. Разработчики выслушивают критику и открыто (в форуме Steam) обсуждают с игроками свои дальнейшие шаги. По их словам, грядущие дополнения добавят несколько миссий, расширят систему «прокачки» и пополнят арсенал.
Posted 28 February, 2016. Last edited 17 March, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
13.6 hrs on record (4.2 hrs at review time)
Игра Pro Evolution Soccer 2016 Pro Evolution Soccer 2016 добавляет множество новых моделей поведения и движений, что делает игру ещё более непредсказуемой. Это то, что сейчас летает в воздухе — мягко говоря — на стадионах мира.
Новые комбинации, также и на поле Необычные движения, финты, способы получить мяч. FIFA уже много лет полагается на сильный сценарий, привлекательные для глаза удары и суету. Pro Evolution Soccer давно использует шахматные комбинации в борьбе за мяч, обмениваясь короткими пасами и ища возможности прорвать оборону противника. Я чувствую, что издание 2016 года – имеет большой баланс между всеми этими аспектами футбола – атака тут немного легче, даже на самом высоком уровне сложности.
Большую роль в игре играет погода Когда капли дождя упали на стадион в предыдущем выпуске, их эффект был почти невидимым. Теперь можно с помощью дождя превратить поле в бассейн. Но это не совсем сильно влияет на поведение мяча. Честно говоря, на мой взгляд, из-за эффекта дождя, соперничающие игроки делают больше ошибок, что чрезвычайно важно, происходят изменения подхода к изменению игровой физики. У меня есть только некоторые оговорки касаемо вратарей, которые теряют слишком много целей — особенно на расстоянии. Возможно, это просто ошибка, которую исправят в следующем обновлении. И я надеюсь, что это не было результатом манипуляций создателей, чтобы забивать ещё более впечатляющие голы. Что касаемо цели — вратари в PES 2016 почти бесполезны. Проработка, на мой взгляд лучше — чем у конкурентов отражает особенности и параметры игроков. Разработчики из Konami традиционно сделали большую работу. Участников подбирали несколько снисходительно, с колеблющимся рейтингом между 70 — 90 очками. Ниже теперь только любители, но я думаю, что это хорошая балансировка для игры. Знаменитости и так отличается от остальных, индивидуальными навыками. К сожалению, в Konami полностью завалили вопрос обновлений команд. Представьте себе лица всех тех, футбольных фанатиков, штурмовавших магазины в день запуска. И их разочарование, когда фондовый баланс игроков соответствует концу мая 2015 года (а ведь многие игроки поменяли команды), я не могу это объяснить. Это не влияет на окончательную оценку игры, потому что через три дня этого никто уже не будет помнить, но это разочаровывает.
Насколько режимов игры, PES 2016 вводят не радикальные изменения У нас есть Лига Чемпионов и другие континентальные кубки, у нас есть один игрок для карьеры и скромные полумеры в многопользовательском режиме. К сожалению — ни один из них и в подметки не годится виртуальным звездам из серии FIFA.
Интерфейс также эволюционирует Pro Evolution Soccer 2016 выглядит как азиатские игры на PlayStation 2, но она всё еще борется. Это не столько вопрос о неумелости, как чувство эстетики. У европейцев здесь всегда побеждает FIFA. Игра от Electronic Arts не обязательно имеет на счету наиболее важные вопросы: стадионы, игроков и так далее. В Pro Evolution Soccer 2016 игроки лучше анимированные и ближе к своим реальным аналогам. Но как мне кажется, оценка искусства, прежде всего, дело привычки. Pro Evolution Soccer 2016 действительно выглядит стильно в итальянской или испанской лиге, в то время как серия FIFA, вероятно, вдохновлена английской. Таким образом, нет смысла тратить время на ссоры о том, что та, или иная игра «более футбольная». Это разные эстетики. Лично я предпочитаю больше игры в стиле Konami, построенные на большой, гибкой платформе.

Итог

Pro Evolution Soccer 2016 очень хорошая игра, и я думаю тут применены некоторые компромиссы со стороны Konami. Создатели во многом хотели переманить последователей FIFA, которая почему-то стала более агрессивной. Обе игры не менее глубокие и революционно схожи, хоть и отрицают свою собственную идентичность. Думаю, что фанаты не будут разочарованы.

Плюсы:
- масса новой анимации и движений;
- больший акцент на наступление;
- режим карьеры ещё лучше; режим myClub эволюционирует в правильном направлении;
- невероятный геймплей.

Минусы:
- работа вратарей;
Posted 28 February, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
5,083.7 hrs on record (715.1 hrs at review time)
CS:GO Review
CS: GO - это старая добрая кс или что-то новое? Ответ однозначный - старая добрая кс. Нам как и прежде предстоит играть за террористов и спецназовцев. Множество режимов игры тоже прилагается. 99 процентов режимов мы могли встретить в прошлых частях игры. Оффициальных из них только штук 5, остальные же созданы с помощью SDK, которое доступно совершенно всем. Спасение заложников, миссии с бомбой или же просто команда на команду с возраждениями после смерти и с свободным выбором оружий. Ещё можно сыграть в гонку вооружений, где за каждое убийство нам дают новое оружие, а если вас убьют с ножа, то вы переходите назад на прошлое оружие. В конце нужно убивать с пистолетов, а в итоге зарезать с золотого ножа. Из не офф режимов запоминаются Surf, где специальные карты, созданные специально для скольжения по текстурам. Чаще всего на таких серверах ставят RPG мод со всевозможными прокачками. Вампирка, длинный прыжок, быстрый бег, двойной урон, больше жизней, огненные или замораживающие пули и многое, многое другое. Потом ещё мы вспоминаем MiniGame с различными нестандартными картами, например звездные войны или битва пиратов на двух кораблях. Чаще всего вместе с ними добавляют Deathrun карты, где одна команда бежит через препятствия, а вторая пытается ей помешать с помощью активирования ловушек. Но, мой любимый мод wcs отсутствует в этой части игры, но есть War3Source - это тоже самое, но опыт дают только за убийства и очень сложно прокачиваться. Да! Нужно открывать расы и прокачивать их - вы получаете опыт за убийства. Все расы за ранее имеют какой-то бонус в виде скорости, вампирки, высокого прыжка и т.д. Еще есть ловушки, если на них наступить, то вы получите урон. Или ультимейты, например молния по врагам или полная невидимость или летание. Есть ещё режимы, но как вы поняли, почти все они из старых частей. Есть ещё футбол, где ножами толкать мяч и забивать его. Ну, вы поняли.

Графика в игре заметно лучше чем в прошлых частях, но многие игроки ставят графику на НИЗКУЮ, чтобы добиться как можно больше ФПС или в моём случае - добиться стабильности игры.

Геймплей сильно не изменился - решает умение играть, но физика стрельбы отличается от прошлых частей и многие игроки первые часы очень плохо играли.

Я думаю, что самое главное - это соревновательный режим, где система сама создаст матч 5 на 5 с миссией с бомбой или заложниками и игроки, которые покинут матч - не смогут играть какое-то время в этот соревновательный режим. В общем, приятно играть полный матч, а благодаря системы, которая считает ваши победы и поражения - игроки которые с вами играют - имеют такое же звание или близкое.
Posted 20 April, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries