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不挑食的小影砸 最近的评测

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总时数 54.4 小时 (评测时 54.3 小时)
村里第一个大学生,还是顶尖的那种
发布于 2024 年 11 月 30 日。
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总时数 4.4 小时
优点:创意很棒
缺点:流程过短,难度偏低
发布于 2023 年 11 月 24 日。
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总时数 30.2 小时
吸血鬼幸存者是一款类吸血鬼幸存者游戏
发布于 2022 年 11 月 23 日。
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总时数 44.6 小时 (评测时 44.6 小时)
泰拉瑞亚YYDS!
发布于 2021 年 11 月 30 日。
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总时数 592.9 小时 (评测时 571.3 小时)
别的游戏氪金
这个游戏氪命
发布于 2019 年 6 月 28 日。
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总时数 362.5 小时 (评测时 175.4 小时)
更好的画面,无缝的地图,独特的生态,流畅的动作,相比前几作可谓是脱胎换骨
但问题也很明显,当前较少的怪物与较低的难度,更新速度也不算快,刷齐珠子后很快就索然无味。
虽然我是单机猎人,但还是要说一下联机稳定性有待提高。
总的来说这作猛汉还是挺满意的期待后续的更新吧。
发布于 2018 年 11 月 27 日。
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总时数 32.2 小时 (评测时 30.9 小时)
传送门2带我们回到了早期的光圈实验室,让玩家了解到更多光圈科技背后的故事。
相比一代画面也有不少的提升,更是有双人合作和创意工坊提高了不少的可玩性。
总的来说传送门2是款很值得一玩的游戏!!!!!!
最后的最后期待一下传送门4不指望G胖会数3
发布于 2017 年 11 月 25 日。
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总时数 3.2 小时 (评测时 3.2 小时)
忍者版的马里奥制造,我爱这类游戏! 但不知是帧数问题还是游戏本身的情况,这款游戏的手感不是很满意,有待提高。
发布于 2016 年 11 月 28 日。
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总时数 2.4 小时
这款游戏总体还不错让我有眼前一亮的感觉,看到第一眼就买下来了
但我觉得这款游戏难度有点偏低了,我半个小时分钟解锁全成就,又花了两个小时升到RANK4,今天晚上实在匹配不到人了,就过来写一写评测
此游戏变化很少能让我们有规律可循,唯二的变化就是指针开局的位置和速度,然而玩家到达200分的样子就已经是最高速了(其实并不快)只要不是直肠子仔细看规律慢慢来很容易400+,所以高分根本没什么可以炫耀的在我眼里300~9999其实就是一个档次,高分玩家唯一比低分玩家多付出的只有时间与耐心根本没有操作可言
如果以后这游戏还更新的话,希望随机性更强一些让我感觉每局都有不同
发布于 2016 年 7 月 11 日。 最后编辑于 2016 年 7 月 11 日。
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总时数 156.1 小时 (评测时 88.2 小时)
抢先体验版本评测
是一款十分好玩的游戏。
游戏的手感做的非常到位,上手难度也不算难,但是要玩出点水准还是需要好多局的实战来积累的。
这款游戏非常优秀,如果硬要我扯点什么那就是延迟,延迟高了根本没法发挥。
发布于 2014 年 12 月 26 日。
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