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22 oameni au considerat această recenzie utilă
6.1 ore înregistrate
测评正文(精简版)
游戏名称
花开之魔种
游戏类型
RPG,回合制战斗
成人内容评分
6/10
游戏性评分
7/10
剧情评分
7/10
综合评分
7/10
是否有码
无码
是否安装补丁
需要安装补丁
是否推荐
推荐打折购买

“人各有好,雅俗共赏。” 欢迎各位关注“ 俗人品茶·鉴赏家 ”或者加入“ 俗人品茶·群组 ”。

测评正文(完整版)
前言
魔物寄生,大美人瘙痒难耐。
噩梦连连,好姐姐愧疚难眠。
身心俱疲,小色女放飞自我。

游戏简介
《花开之魔种》是一款以西方奇幻世界为背景的成人游戏(RPG),讲述了修女安娜调查污水来源,被魔物寄生的故事。

成人内容评分[6/10]
- 成人内容的数量和种类
回想房间包括37个事件,大部分为剧情相关事件和战败CG。
- 成人CG的具体描述
静态CG,无码,有文字和图片差分,无配音。
- 好不好用?
这个因人而异,我弟弟表示一般。成人内容以触手和西瓜肚为核心,可能不适合单纯善良的玩家。
优点是文本量充足,有心理描写和动作描写,翻译水平在线,值得肯定。
缺点是姿势较少,部分事件共用图片,有偷工减料的嫌疑。

游戏性评分[7/10]
- 值得肯定的部分:
1. 游戏采用回合制战斗,有完整的战斗H流程,包括:爆衣、拘束和战败CG。
2. 游戏有4种难度,污染度和金钱是两大核心设定,主要考验玩家能否在有限的时间内合理分配资源。玩家通过刷怪和打工获取金钱,用金钱购买装备和道具。
3. 操作界面有女主的状态和H记录,对于玩家决策有一定参考价值。游戏有物理和魔法两种打法,通过做任务解锁关键的技能,搭配合适的装备,就能有效提高战力。
- 有待商榷的部分:
1. “污染度”是游戏的核心设计,直接影响故事的结局。天数增加和色色都会提高污染度,降低污染度只有通过做好事(某些支线任务)。这就导致玩家无法有效阻止污染度升高,游戏过程不够自由。假如可以通过经常施舍乞丐降低污染度,玩家就不用急着刷怪推图,有空闲享受恶堕的乐趣。
2. 没有任务界面,NPC头上没有任务符号。玩家如果想了解任务信息,需要多次询问NPC或者查看回想房间,不太方便。
3. 本作虽然有经验和等级的设定,但是打败杂鱼只能获得少量金钱,打败特定的敌人或者完成特定的任务才会提高等级。

剧情评分[7/10]
1. 主线清晰,剧情符合情理,篇幅较短。故事围绕修女被魔物寄生展开,以调查污水来源为主要内容。
2. 只有一条剧情线,有多结局。根据“污染度高低"和"BOSS战的结果"决定结局。

综合评分[7/10]
《花开之魔种》成人内容质量不高,玩法有趣,篇幅较短。个人游戏体验还行,推荐打折购买。

购买须知
1. 成人内容需要通过安装补丁获得。查看游戏介绍并加入官方Q群,或者直接访问“kagurafan点com”,获取补丁的下载地址。
2. 游戏氛围不错,但是画师水平一般,可能不适合注重CG质量的玩家。
3. 通关解锁全CG。游戏过程中,按Q显示对话记录,按W隐藏对话框,按住CTRL快进对话。

相关推荐
“Hasoyua”先后在steam发布了《花开之魔种》、《刺客女仆佛媞》和《卵之键》三部作品。这个工作室的作品特点类似,玩法有创意,但是CG质量不高,剧情缺乏看点。我玩游戏比较注重剧情和氛围,不太推荐普通玩家购买这三部作品。
以下推荐几款优良的恶堕类游戏:
如果你注重剧情和成人内容的质量,《冲突的意志》和《魔法少女天穹法妮雅》都是优秀的作品。
如果你想了解回合制战斗的更多种可能,《Yes My Lord》和《False Myth》或许能满足你的需求。
如果你厌倦了战斗,《高塔之城的莉兹》和《深红之狱的女剑士 - 蒂娜》也是不错的选择。
如果你渴望更多,请移步鉴赏家查看列表。

欢迎关注steam鉴赏家
俗人品茶·鉴赏家 ”以自身的游戏体验为中心,从游戏可玩性、剧情、美术和性价比等方面进行客观分析,致力于给玩家提供有价值、有温度的评论。鉴于组员的个人爱好,目前主要评测的游戏类型有:1.成人游戏。2.策略游戏。3.卡牌游戏。4.视觉小说。
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测评更新记录
● [24.02.01]补充“相关推荐”,简单对比工作室的其他作品。
Postat 8 decembrie 2023. Editat ultima dată 31 ianuarie 2024.
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104 oameni au considerat această recenzie utilă
3 oameni au considerat această recenzie amuzantă
3
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7.5 ore înregistrate
测评正文(精简版)
游戏名称
帝国入境所
游戏类型
SLG,时间管理,职场模拟
成人内容评分
7/10
游戏性评分
8/10
剧情评分
8/10
综合评分
8/10
是否有码
无码
是否安装补丁
需要安装补丁
是否推荐
推荐购买

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测评正文(完整版)
前言
用有限的生命追求无限的色色,
尽最大的努力调戏路过的美女。

游戏简介
《帝国入境所》是一款以西方奇幻世界为背景的成人游戏(SLG),讲述了退役老兵被调配到检查站当安检员的故事。

成人内容评分[7/10]
● 成人内容的数量和种类:
成人内容以安检过程中的肢体接触为主,剧情相关H事件为辅。
回想列表包括8个事件,大部分都是后日谈。

● 成人CG的具体描述:
检查模式:伪动态CG,有简单的肢体互动,无码,有文字和图片差分,无配音。
剧情模式:静态CG,无码,有文字和图片差分,无配音。

● 好不好用?
这个因人而异,我弟弟表示还不错。作者通过换装创造了大量的路人角色,通过发色发型,服装,身材和肤色进行区分。这个创意值得肯定,缺点是大部分路人对话重复,姿势单一。
另外,剧情相关的H事件数量少,可能是因为开发者的资金有限。
以独立游戏的标准来说,创意值得肯定,成品有待提高。

游戏性评分[8/10]
● 值得肯定的部分:
1. 游戏的核心玩法是检查证件,根据情况做出选择。可以简单理解为安检员上班模拟器,特别之处在于,搜身在一个小房间进行,可以尽情搞腐败。
2. 随着剧情发展,逐步解锁新的审查技能和人物互动。互动对象包括:路人、同事、商人和卫兵,根据关卡的具体情况,互动内容有所变化。

● 有待商榷的部分:
1. 绩效是解锁新关卡的基本条件,符合情理。问题在于,有绩效标准,却没有举报系统?有权就可以上下其手,为所欲为吗?不行,我要伸张正义,举报贪官污吏。

● 好不好玩?
1. 本作的玩法简单,贴近现实,我个人感觉还不错。游戏的自由度很高,你可以一丝不苟地工作,也可以摸鱼偷懒,还可以搞腐败。和现实世界相比,在成人游戏里犯错的成本很低,愿我们都能从中收获智慧与快乐。
2. 单纯从游戏内容来看,玩家花费了大量时间在查证盖章,这种重复的行为是否有意义?一个人活到某个年龄就会发现,在重复枯燥的生活中,寻找生命的乐趣,这是人生的必修课。
3. 和查看证件有关的文化作品,我首先想到的是电影《辛德勒的名单》,其次是游戏《请出示证件(Papers, Please)》。所谓抄袭、借鉴、致敬和学习是同一件事的不同解释,不搞恶性竞争,相互学习、共同进步就是好事。

剧情评分[8/10]
● 客观分析:
1. 主线清晰,剧情有转折。故事围绕男主退役展开,以他在通行管理局的工作经历为主要内容。
2. 只有一条剧情线,只有一个结局,有二周目事件。
3. 文本以对话为主,通过对话交代故事背景、介绍人物和剧情发展。

● 主观感受:
1. 本作的主题是“战后重建”,虽然背景是西方奇幻世界,但是剧情的安排和人物的设定都很符合情理。
2. 文笔简练,对话符合人设,成功塑造了多个人物形象。缺点是安检过程中,路人的对话重复,区分度不高。
3. 虽然篇幅不长,但是故事有头有尾有转折。麻雀虽小,五脏俱全。

综合评分[8/10]
《帝国入境所》成人内容质量一般,玩法有创意,剧情有转折。个人游戏体验不错,推荐购买。

购买须知
1. 成人内容需要通过安装补丁获得。查看游戏介绍并加入官方Q群,或者直接访问“kagurafan点com”,获取补丁的下载地址。
2. 本作节奏偏慢,可能不适合急于色色的玩家,比较适合注重剧情和氛围的玩家。
3. 按F12截图会跳到主页面,注意存档。没有找到隐藏对话框的按钮,有点遗憾。通关之后,在“设置”打开“作弊模式”和“解锁全部功能”,可以解锁全CG和其他功能。

相关推荐
本作的主题是“战后重建”,个人推荐两部以战争为主题的动漫:《黄金神威》和《冰海战记(海盗战记)》。
本作的核心玩法是时间管理(职场模拟),如果你对这种玩法感兴趣,不妨试试以下几款游戏:
如果你向往悠闲的乡村生活,《夏日狂想曲》和《乡村狂想曲》都是优秀的作品。
如果你喜欢都市奇幻,个人推荐《怠惰的怪兽公主不想工作》和《Incubus》。
如果你对监控偷窥感兴趣,《管理员的窥视》和《零号羔羊》或许能满足你的需求。
如果你偏爱人妻,《隔壁太太今天也独自一人 2》是一个不错的选择。
如果你还想要更多,请移步鉴赏家查看列表。

欢迎关注steam鉴赏家
俗人品茶·鉴赏家 ”以自身的游戏体验为中心,从游戏可玩性、剧情、美术和性价比等方面进行客观分析,致力于给玩家提供有价值、有温度的评论。鉴于组员的个人爱好,目前主要评测的游戏类型有:1.成人游戏。2.策略游戏。3.卡牌游戏。4.视觉小说。
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测评更新记录
● [23.11.29]改正部分错漏的文本。
● [23.12.20]优化文本格式。
● [24.01.08]文本格式优化。更新“相关推荐”。
Postat 25 noiembrie 2023. Editat ultima dată 7 ianuarie 2024.
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18 oameni au considerat această recenzie utilă
O persoană a considerat această recenzie amuzantă
2.1 ore înregistrate
测评正文(精简版)
游戏名称
外国房客在我家
游戏类型
视觉小说
成人内容评分
6/10
游戏性评分
5/10
剧情评分
5/10
综合评分
5/10
是否有码
有码
是否安装补丁
需要安装补丁
是否推荐
不推荐购买

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测评正文(完整版)
前言
引狼入室,留学生勾搭外国猛男。
护女心切,美妇人大战黑白双煞。

游戏简介
《外国房客在我家》是一部短篇视觉小说,讲述了岛国人妻被外国猛男睡服的故事。

成人内容评分[6/10]
- 成人内容的数量和种类
回想列表包括15个事件,都是剧情相关事件。
- 成人CG的具体描述
静态CG,有码,文字描述多,图片差分少,有日语配音。
- 好不好用?
这个因人而异,我弟弟表示一般。配音符合人设,值得肯定。马赛克污染画面,破坏游戏体验。

游戏性评分[5/10]
1. 本作是一部短篇视觉小说,游戏过程只有两个选择,可玩性较低。
2. 游戏中出现了几个关键人物,只有女主一个人的静态立绘,只有简单的表情和衣服差分。其他角色只在CG中出现部分身体,有偷工减料的嫌疑。

剧情评分[5/10]
1. 故事简单,剧情魔幻。据有关部门报道,为了提高本地牛子的品质,岛国大力引进黑白种马。本作以女性的第一人称讲述故事,重点描绘了人妻被开发的过程。
2. 主线有分支,有多结局。根据两个选择改变剧情走向,总共三个结局。
3. 两个女性角色有日语配音,声优符合人设,值得肯定。
4. 玩家的操作空间小,有很多关键剧情都没有选择的余地,例如:女主第一次出轨,女主和女儿商量。

综合评分[5/10]
《外国房客在我家》成人内容质量一般,剧情简单,人物设定奇葩,可玩性较低。个人游戏体验一般,不推荐普通玩家购买。对于本作的各种设定,如果你较真,可能会被自己的吐槽淹没。如果你把它当做一部搞笑番来看,倒是有一点乐趣。除非你是NTR爱好者,否则不推荐购买。

购买须知
1. 成人内容需要通过安装补丁获得。本作的另一个译名是《被比丈夫还要粗长的东西插入后…~女儿的外国男友让身为妈妈的我也为性堕落了~》,访问“patch点moe”下载补丁。
2. 游戏过程中,点击“鼠标右键”隐藏对话框。

关于马赛克的讨论
部分中国玩家对马赛克过敏。国内没有对文化作品进行分级,遇到敏感内容直接一刀切。各大平台委曲求全,打码、切割画面或者下架作品,都是常见操作。这些行为会刺激观众的心理,让他们觉得自己受到了不公平的对待,以至于出现“正版受害者”之类的说法。
我对比过某些小说和视频删减前后的区别,确实有或多或少的影响。打个比方,那些被删减掉的内容就像一道菜里的调味料。如果酸甜排骨不酸了,吃起来容易发腻。如果青椒炒肉不放盐,可能就没法吃了。
打码或许没有删减内容那么粗暴,但是一样会对玩家的游戏体验造成影响。
以下列出我反对打码的三个理由:
1. 马赛克污染画面,破坏游戏氛围。
2. 人体的器官并不丑陋,尊重自己和别人的身体是基本的素养。
3. 从我个人的游戏经验来看,对于纯爱或者后宫题材的游戏,马赛克影响不大;对于恶堕或者调教题材的游戏,马赛克会直接破坏玩家的游戏体验。当你的游戏质量不够高,打码就会成为玩家打差评的理由之一。
言尽于此,我以一个普通玩家的身份,奉劝各位开发商和发行商不要打码。

欢迎关注steam鉴赏家
俗人品茶·鉴赏家 ”以自身的游戏体验为中心,从游戏可玩性、剧情、美术和性价比等方面进行客观分析,致力于给玩家提供有价值、有温度的评论。鉴于组员的个人爱好,目前主要评测的游戏类型有:1.成人游戏。2.策略游戏。3.卡牌游戏。4.视觉小说。
“人各有好,雅俗共赏。” 欢迎各位关注“ 俗人品茶·鉴赏家 ”或者加入“ 俗人品茶·群组 ”。
感谢您看到最后,如果这篇测评对您有帮助,请点个赞。
Postat 8 noiembrie 2023. Editat ultima dată 12 noiembrie 2023.
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13 oameni au considerat această recenzie utilă
2
0.3 ore înregistrate (0.2 ore pâna la publicarea recenziei)
前言
快来人啊,老子的神装要被人毛走了!
哎哟,别舔我的金枪!

游戏简介
《永劫无间》是由24 Entertainment研发、网易发行的一款大型多人竞技游戏。游戏以大逃杀(吃鸡)为核心玩法,以东方武侠(或者仙侠)为背景,搭配特色的冷兵器格斗。《永劫无间》在全球范围内卖出2000多万份,现已改为免费游戏,对于喜欢冷兵器格斗的玩家来说,试玩绝对不亏。

心路历程
关于《流星蝴蝶剑》,有许多回忆。小学和朋友去网吧混战,对手是谁都分不清,却很欢乐。初中去浩方对战平台找网友切磋,屡败屡战。高中和弟弟联机solo,没想到越打越菜。
那个年代,街上的商店全在卖盗版光碟,昱泉国际因此倒闭,我心里难受。
孩子长大了,关注铁凤凰,买新流星搜剑录,买永劫无间,是追忆,也是救赎。
相比之下,《流星蝴蝶剑》的小说和电视剧都没有游戏那种切磋武艺的氛围。
后来,我买了《永劫无间》终极版,玩了两三个月,偶尔看直播或者和朋友开黑。
玩着玩着,不知道怎么的就没兴致了。
当时我没思考原因,因为市面上的游戏很多,没兴趣了就换一个。
现在回想起这件事,我的心里出现了一个想法:“永劫无间没有侠气”。
为什么这么说呢?因为《永劫无间》的背景和人物介绍过于简单,也没有剧情,本质上只是一个吃鸡游戏。换句话说,PVP模式只能衡量玩家的技术或者生存意识,说难听点就是窝里斗,和行侠仗义没有任何关系。另外,我无法判断《永劫无间》属于“武侠”还是“仙侠”?说你是武侠吧,确实有各种冷兵器的特色招式,但是许多人物奥义完全超出了武侠的极限。说你是仙侠吧,确实有神龙这种奇幻生物以及人物奥义,但是居然没有御剑飞行、炼丹或者灵宠之类的仙侠元素,去个地方都要跑步配合飞索。
时至今日,《永劫无间》从“买断制游戏+付费皮肤”变成了“免费游戏+付费皮肤”,从侧面说明“老玩家流失”和“新玩家望而却步”的问题。如果你问我当初买了终极版是不是血亏?我只能回答小亏。因为在我眼里,《永劫无间》是《流星蝴蝶剑》的精神续作,支持自己喜欢的正版游戏并不亏。与其在他的坟前伤春悲秋,不如在他活着的时候支持一波。可惜的是,美术、人物建模和动作设计等方面都升级了,音乐却没有灵魂,也丢了侠气。

游戏性评分[8/10]
武侠吃鸡,做出了自己的特色。普通攻击、霸体攻击和振刀形成互克关系,类似于猜拳。既考验玩家的反应能力,也让战斗中的招式变化具有策略性。

美术评分[7/10]
道具、场景和界面设计古色古香、值得肯定。
全员俊男美女,缺乏对比度。

音乐评分[4/10]
各种音效中规中矩,背景音乐没有存在感。
昱泉国际的《流星蝴蝶剑》给我印象太深,其中的音乐无可替代。洞箫声起,热血重燃。

程序评分[7/10]
自从关注公众号以来,经常会看到官方发布“封禁违规账号”的通知。这是否说明官方缺乏反外挂的手段?如果一个普通玩家被盗号、被人用于开挂、账号被封禁,到底怪谁?

运营评分[3/10]
做游戏不是做生意。运营官只关心自己的季度业绩,不在乎游戏的死活,也不在乎开发者的心血。
当初花了200多买终极版,现在变成免费游戏,我是不是当了一回傻子?是不是因为很多老玩家退游了,所以运营官想再薅最后一波羊毛?

综合评分[7/10]
永劫无间在全球范围内卖出了2000多万份,这是一件值得骄傲的事。可惜的是,优化不行以及运营作死,让这个游戏的未来蒙上一层阴影。
在我心中,《永劫无间》是国产武侠的传承者,是那个游戏的精神续作。言尽于此,当年玩盗版《流星蝴蝶剑》而欠下的债,我已经偿还。江湖路远,有缘再见。

给开发团队的建议
1.明确游戏的题材和定位,不要变成缝合怪。游戏的背景介绍过于简单,甚至无法确定是属于武侠还是仙侠。
2.优化吃鸡模式,没有剧情别搞PVE。现在市面上的游戏很多,PVE并不少见。优秀的PVE游戏几乎都有完整的世界观和丰富的剧情线。
3.请关注steam上的玩家评论。国内某些平台习惯刷好评、删差评和锁评分,这是一种悲剧。如果你们真的在乎自己的作品,就应该多听听玩家的意见。

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“人各有好,雅俗共赏。” 欢迎各位关注“ 俗人品茶·鉴赏家 ”或者加入“ 俗人品茶·群组 ”。

评测更新记录
- [23.07.28]把鉴赏家和群组的链接分开。
Postat 21 iulie 2023. Editat ultima dată 27 iulie 2023.
A fost această recenzie utilă? Da Nu Amuzantă Premiază
129 oameni au considerat această recenzie utilă
6 oameni au considerat această recenzie amuzantă
2
4
6,605.6 ore înregistrate (6,448.5 ore pâna la publicarea recenziei)
前言:感谢多年陪伴,一句话不足以概括你。
【不朽尸王】折磨我的病友。
【裂魂人】不顾一切地奔向你。
【恐怖利刃】别害怕,我永远与你同在。
【破晓晨星】成为照耀世界的光。
【哈斯卡】我的牺牲没有了价值。
【神谕者】每一个承诺都是谎言。
【马尔斯】投矛举盾,画地为牢。
【赏金猎人】在,V我50。

游戏简介
DOTA2起源于魔兽争霸3的自定义地图“DOTA(Defense of the Ancients)”,由地图核心制作者冰蛙(IceFrog)联手Valve公司制作和发行。DOTA2从正式发行到现在已经超过十年,期间举办了11届国际邀请赛(简称TI)和无数大小比赛,奖金从百万美金逐步升级为千万美金,这是所有玩家一起努力而取得的成就。
和市面上其他的类DOTA游戏相比,DOTA2的职业比赛观赏效果更棒,不但体现选手的个人能力,而且更注重团队运营。

心路历程
13年接触DOTA1,14年开始玩DOTA2,时光荏苒,这游戏已经陪我走过接近十年的时光。而我,也从一个懵懂无知的少年变成了饱经沧桑的老油条。刚开始的时候,喜欢和大学舍友一起吃夜宵一起看09的‘从零单排’系列。接着,因为忍受不了DOTA1断线无法重连的问题,我决定转去DOTA2。
DOTA2是一个神奇的地方,有很多传奇。TI4决赛NEWBEE夺冠,双子星纵横无敌。第一次熬夜看比赛,看到TI6 wings夺冠,我独自在房间里蹦蹦跳跳,开心得像个孩子。没想到,黑暗降临了,CN DOTA解散了自己的冠军。TI7 liquid夺冠,败者组一穿七。TI8水人波高,轮盘战队OG夺冠。TI9双冠王OG证明了自己的硬实力。TI10不ban猛犸,独联体赛区十年苦等,Spirit终得一冠。TI11 Tundra夺冠,顶级拉扯,兄弟刀塔,我仿佛看到了那支队伍的影子。时至今天,GG大赛五连冠,成为DOTA2历史上少见的具有年度统治力的战队。
我不知道DOTA2什么时候会停服,我也不知道自己还有多少时间,但是我很感谢这个游戏,给我平凡的人生留下了许多不平凡的回忆。感谢那些一起奋战的队友或者对手,如果我打天梯的时候嘴臭骂过你,在这里说声对不起,有机会一起吃顿饭,一笑泯恩仇。

致敬老玩家
致敬每一位DOTA2的老玩家,没有你们的游戏时长、发的弹幕和买的本子,DOTA2绝对没有今天的地位。它已经创造了许多传奇,无论最后以何种方式落幕,我们都是参与者和见证者。
许多高分主播转战东南亚,不少人也意识到国服出了问题,包括:高分玩家代练和炸鱼、普通玩家流失严重、一言不合就问候家人。或许有大环境的问题,或许有以前大主播代理菠菜的问题,或许有服务器不给力的问题,可以说“冰冻三尺,非一日之寒。” 说实话,我有点难过,却无法提出有效的建议。
对于我这种普通玩家来说,打天梯是一个既快乐又煎熬的过程。“正正负负,一天白打。” “连败之后必有连胜,连胜之后必有坑B。” “遇到捕鱼或者猪队友,直接举报加拉黑”……但是,DOTA2往往会在某些你意想不到的时候给你惊喜。小到陌生人给你的小蓝和大药,大到朋友送的礼物和超级兵翻盘。
你会听到一些人的故事。hoho哥更新dota资讯十几年如一日,却因为怕坑队友,只玩人机和游廊。拳击手puppey连续十一年参加TI,是一个活化石兼吉祥物的存在。游戏解说yammers因为无法克服童年阴影而选择自杀,value发布他的语音包,以此怀念他……这是一个特别的地方,明明彼此互不相识,却因为共同的爱好,我们的心暂时连接在一起。
还记得那些年,我们一起冲的本子吗?每年本子成熟时,都会有老玩家回到这个地方,要么直接开充,要么打两盘下线。DOTA玩家不俗的游戏时长,如同信仰一般的充值方式创造了惊人的TI奖金,因此有人称呼DOTA玩家为“刀斯林”。现在,很多刀塔玩家要么毕业工作,要么成家立业,他们只是在用这种方式回忆青春或者充值信仰。
说了这么多,今年的本子也快出了,富哥们,要不V我50?

新手如何入门
如果你天赋异禀,那么DOTA2绝对是一个值得你表演的舞台。如果你是一个普通人,那么你可能需要一点耐心。简单的RPG游戏,只需要几个小时就能通关;普通的卡牌游戏,或许玩上一两百个小时就能精通。但是这个游戏,你可能需要花两三百个小时才算入门。新手入门最快的方法是找人带你,教你对线的技巧、中期的运营等。其次是看教学视频,学习各种细节提升自己。
我无法教你太多,因为我的刀塔水平也不高。但是,刀塔最怕认真的人,就像剑圣的那句台词——“勤练带来力量。”

综合评分[9/10]
DOTA2是一个免费游戏,如果你不充本子的话。
作为一款持续发展超过十年的竞技游戏,DOTA2比赛的观赏性毋庸置疑。很多老玩家即使没时间玩游戏,往往也会抽时间观看职业比赛。TI奖金高,源于所有玩家的共同努力,这也是衡量比赛是否精彩的一个外部标准。
个人以为,DOTA2最明显的短板就是背景故事过于简单,大部分英雄的背景介绍几乎完全独立、没有关联。我从不认为DOTA2在游戏可玩性和比赛观赏性方面会输给LOL,但是在故事表现力和人物塑造方面,《龙之血》完全不是《双城之战》的对手。
通过DOTA2,玩家不但可以免费游玩正统的DOTA比赛,也可以进入“游廊”选择自己喜欢的“自定义地图”。玩家的集体智慧是无穷的,或许你将成为新传奇的见证者和参与者。

给开发团队的建议
1.不要只做加法,请做点减法。
修改地形、增加天赋系统和中立道具这种大改动,先出个测试版会不会更好?如果玩家反馈良好,再加入正式版。现在的问题在于,开发团队一旦出了一个大改动,就没有魄力把它砍掉,导致游戏越来越复杂。DOTA2越做越复杂,不但会劝退老玩家,也让新手更难入门。
2.做PVE战役,稳赚不赔。
除了广受好评的‘破泞之战’,其他的战役活动,包括:“阿哈利姆的天地迷宫”和“拉比克至宝活动”,也在玩家之中掀起讨论的热潮。如果开发团队觉得游戏平衡不好做,吃力不讨好,可以理解。相对来说,PVE战役并不需要太多的测试和数值平衡,而且对游戏的热度大有帮助。
3.优化游戏,缩减容量。
目前的DOTA2占据了50G的硬盘空间,真的有必要吗?说实话,我需要更多的空间留给老婆。

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“人各有好,雅俗共赏。” 欢迎各位关注“ 俗人品茶·鉴赏家 ”或者加入“ 俗人品茶·群组 ”。

评测更新记录
- [23.07.28]把鉴赏家和群组的链接分开。
- [2023.07.29]回复评论 @Dovahkiin
“炸鱼”在天梯模式比较常见,确实很影响游戏体验,造成这种现象的主要原因有:
1. 玩家数量流失,高分玩家匹配速度慢,于是选择开小号。
2. 代练炸鱼。部分主播和玩家会花钱请代练上分。
value也做了一定的努力来减少“炸鱼”,例如:游戏时长不够就不能打天梯,玩家可以在赛后举报“小号或者代练”。但是,“炸鱼”是所有竞技游戏都躲不开的问题,很难用技术解决,只能仰仗玩家的集体道德。
除了“天梯模式”,其他模式出现“炸鱼”的概率比较少。个人建议新手玩普通匹配和人机,先熟悉英雄技能和游戏节奏。
在我的好友列表里,有人喜欢打普通匹配,想玩什么就选什么;有人认真打游戏,通过打天梯提高自己,也有人娱乐至上,只玩OMG和游廊……每个人享受游戏的方式并不相同。
关于投降按钮,其实没必要。从我个人的角度来说,玩了几千个小时,被人堵泉水的经历也不少。当时我会觉得难受,但是很快就会忘记,因为下一场比赛开始了。我会一直记得圣剑翻盘和超级兵翻盘,但是不会因为被人堵泉水而念念不忘。从职业比赛的角度来说,TI7 Liquid败者组一穿七,完美地展现了队伍的韧性,代表着从DOTA诞生以来,刀斯林守卫世界树、永不轻言放弃的精神。
Postat 21 iulie 2023. Editat ultima dată 30 iulie 2023.
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