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40.7 hrs on record (15.9 hrs at review time)
Jeu à la difficulté exponentielle : un combat perdu au début dans les 5 premières parties vous met en ♥♥♥♥♥♥ sur l'évolution des personnages. Par ailleurs, les statistiques sont plus que relatives : en difficulté "normale", l'ennemi tape 2x plus fort que vous ( et son "armure" divise tous les dégâts ). Un coup de hache à une main sur un zélote torse nu avec prédiction de coup fatal ? Nope, ça tapera sur du 20. Par contre le coup de gourdin en bois sur l'armure lourde, lui il vous fera un 55 sans coup critique.

Le jeu fonctionne également avec un système de solde : il faut payer les unités à chaque tour pour combattre. La chose c'est que les ressources trouvées sur le terrain et les "quêtes" ne permettent pas de renflouer les caisses, sans compter qu'à chaque défaite, vous perdez des objets à racheter -si vous n'avez pas trouvé un double sur le terrain- pour ne pas combattre tout nu avec un couteau ( et sans compter les soins des blessures à payer pour éviter la mort des personnages ).

Pour résumer, le jeu est si difficile qu'on y perd tout goût, à en frôler le masochisme. Ce n'est même pas du défi c'est juste jouer contre un hasard où la sauvegarde n'est pas possible et qui semble dire "tape le mur en pierre avec ton poing, si tu ne le casses pas c'est que t'es nul, maintenant paye moi.".

A côté de ça, visuellement il est beau, et respecte relativement bien l'univers et la mécanique est sympa, mais c'est les seuls points positifs que je trouve ici..
Posted 8 December, 2024.
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43.1 hrs on record (21.6 hrs at review time)
L'immersion est parfaite, la musique un régal et l'histoire, magnifique.
Posted 1 July, 2024.
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73.4 hrs on record (57.2 hrs at review time)
(Joueur solo)
Jeu très intéressant qui va vous plonger progressivement dans un stress rythmé par le bruit de votre sonar.
A mesure que l'on avance, les mauvaises surprises s'accumulent, que ça soit des ennemis qui sont plus nombreux que prévus, que ça soit des clients qui transportent des choses non désirées, ou que ça soit les grincements de coques qui proviennent de la salle des ballasts.. et le pire dans tout ça? C'est qu'on a envie d'aller plus loin, on s'attache à notre équipage d'ia et on progresse, doucement mais sûrement, dans les eaux glacées d'Europe.

Déconseillés pour les gens qui ont:
-Peur des eaux profondes
-Peur des poursuites
-Peur des virus
-Peur des espaces fermés
-Peur des clowns
-Peur du noir
-Peur de l'imprévu
Posted 12 October, 2023.
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155.0 hrs on record (10.8 hrs at review time)
Game full of bugs (dying= crash, loading lags, map don't load,... ) and with a poor choice of gameplay...
Ok, it's free, but please, do something for repair these lacks (like the MCU for example), because it's killing this game.. seriously...
Cordially - an Halo Fan
Posted 4 December, 2021.
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100.2 hrs on record (57.5 hrs at review time)
Pour Gork,
Et Mork!
Posted 12 September, 2020.
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11.2 hrs on record (4.1 hrs at review time)
Quand avec ce jeu tu passes un bon moment,
Dans sa demeure sombre au milieu de l'océan
Au coeur de son rêve, Cthulhu dort et attend.
Posted 1 June, 2020.
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191.0 hrs on record (19.2 hrs at review time)
Faut-il vraiment argumenter l'excellence?
Posted 25 March, 2020.
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158.9 hrs on record (112.4 hrs at review time)
Un des plus grands jeux auxquels j'ai pu jouer.
Chill, axé démerde et demandant vraiment du temps pour bien cerner l'habitat et l'imprévu: parfait.
Posted 25 March, 2020.
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1.0 hrs on record
Early Access Review
Ce jeu est la définition même de l'ennui. Rien.. vide... désolé les créa, mais pour les joueurs, passez votre chemin.
Posted 12 August, 2019.
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