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总时数 8.1 小时
关于游戏玩法方面的问题我就不做评价了,有更专业的朋友给出了答案,这里只想谈谈通关后对游戏故事的一些感触:
互联网原住民的故事还是非常有意思的;
早年3G刚普及的年代,刚上到高中并拥有了一台塞班手机的我,会因为在贴吧亦或是某个论坛甚至是视频留言里的群宣传留言而入群,结识到一群同样年龄差距不大的朋友;
这些朋友来自五湖四海,有富有责任心的朋友,有沉迷各类氪金游戏的臭海豹,有专精各类软件技术或者绘画的大大,有群里年纪最小的群宠;
大家就这样机缘巧合的聚在了一起,畅谈新的动画新的游戏,相互分享新找来的色图,相互晒游戏出货,讨论各种网络时事;
那时候的大家真的很纯真,会因为海豹狗叫闹变扭,会因为理念不同争论不休,会设立一些搞怪的内容整蛊新入群的朋友,会为了一个看起来非常可笑的视频或者游戏点子凝聚起来一起出谋划策,出钱出力——当然最后的成品一般是稀烂的,但是不可否认那段时光非常快乐;
然而随着时间的推移,年纪大的朋友毕业进入了社会,年纪小的朋友因为学业被家长没收了手机,大家为了现实生活中的事情聊天频率变少了,群也慢慢冷清了下来;而群主为了维持热度会拉新人进来,会给群添加机器人,虽然这些做法确实有效果,但是群里的氛围开始转变了;
因为不断扩充,群里的人数越来越多,各种新的小团体开始形成,慢慢抢占了话语权,而老群员们无法融入,甚至会和新团体起冲突,最后离去;
随着时间推移,大部分的老群员都会离开,甚至最后群主也会易手,只留下几个不愿离开的老人,看着这个物是人非的群感叹,属于那个时候的快乐都变成了回忆;
互联网原住民讲述的正是一个群转变时期的故事;
讲述这个故事并非为了评判其本身的好坏,只是为了阐述互联网上曾经发生过的事情,能以游戏的形式把这个故事展现出来我还是非常欣慰的。
发布于 2022 年 10 月 20 日。 最后编辑于 2022 年 10 月 20 日。
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总时数 27.4 小时 (评测时 27.4 小时)
拥有优质音乐和剧情的游戏
发布于 2021 年 6 月 29 日。
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总时数 152.3 小时 (评测时 44.9 小时)
已经不法去形容了,我只能说买就对,绝对不亏。
发布于 2016 年 8 月 25 日。
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