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应该是第一次认认真真地写一篇评测。说是评测,可能称之为感悟更加合适。先给一个总体的评分:9/10—— 瑕不掩瑜的佳作
这是我自己接触的第一款关于furry的游戏。总体质量上佳:优秀的美术、动听的音乐当然还有十分日常的剧情。我觉得骑士学院所描绘的,就是我们某个时期的大学生活的投影。如果你只是冲着立绘来的话,可以直接入手,不会让你失望的。剧情只能说是中规中矩,体量也不是很大。周目系统虽然加了可以跳过剧情以及可以直接到选择点的方案,但是要想完成所有的结局,还是得不停开好几遍,说实话略微有点烦人。如果本身对furry无感,只是想体验剧情的话,还是建议打折的时候入手比较好。下面是我个人对游戏中主要人物的评价,含剧透
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因为有不同的翻译,为了统一名称,所以都采用角色的英文名
Grantly:这个角色在一开始就出场了,算是主角遇到的第一位学院的同学,很自然就成为了主角团中的一员。对Grantly的刻画主要集中的第一章,当然作为主角团成员,在后续的剧情中也是很重要的存在。相信经历过大学宿舍生活的同学对此很有体会,感觉宿舍中总会有这么一个人物,性格大大咧咧不计小节,做事有时候莽莽撞撞,但又是真正关心室友的生活。Grantly或许就是这样的一个角色,在你需要的时候,他能给你关照(不论是给主角耳塞还是带主角一起去训练都可以看出),平时没事的时候总是喜欢挑逗一下主角,真的让人很难不喜欢。要说他对主角的感情,我觉得他仅仅是把主角当成了一位很好的挚友。或许有时候他心里会对主角有想法,但是最终都冷静了下来。Grantly的主题音乐也很切合人物本身,活泼、好动、阳光,听着就给人以一种充满活力与干劲的感觉。
Oscar:Oscar跟Grantly一样,也是主角一开始就在马车上认识的角色,也是主角团之一。Oscar是一名作家,与Grantly好动的性格相反,Oscar就是文静的代表。无论何时,他总是在写小说,这也造就了他略显孤僻的性格。在跟主角诉说自己的身世的时候,也因为这点,让他觉得大家都认为他是一个怪人。他博学,也好学,他写的小说,或许也预示着了主角最后的选择。我觉得他对主角,更多的也只是崇敬的心理以及朋友之间的关心与体贴,他也是Oscar写的小说的第一位读者。Oscar的主题音乐很安静、很温柔,听起来就像是夏天的一阵清风,给人以舒爽。不骄不躁,与世无争,只是沉浸在自己的小说世界里,他的主题音乐就如同他笔下的小说一样美好。
Julius:作为骑士,他勇敢、忠诚;作为前辈,他关心、体贴后辈,他似乎就是正义的象征。他豪爽、率真,当主角怀疑Celio教官的时候,他毫不迟疑地就带主角一起潜入了教官的房间去寻找线索。是他教给了主角自信以及勇气。不过,在他豪放的外表下,其实也有脆弱的一面。当他得知主角在孤岛的上的遭遇,他只能去祷告室祷告,也因只能看着主角陷入困境而自己却无能为力而感到自责。他对主角的情感,应该也只是先辈对后辈的那种照顾而已。Julius的音乐让人一听就感觉充满正义,节奏很快,让人欲罢不能!
Paul:我得承认,Paul是本作中我个人最喜欢,也是最偏爱的角色,虽然作者在本作中对他的着笔并不多,我总感觉他像我自己,我总觉得在他身上我看到了我自己的影子。Paul的身世十分不幸,因为E.P.觉醒的缘故,导致自己变成了幽灵,花了十年时间才学会了实体化,在这十年中,他一直在骑士学院里漫无目的地游荡。无疑他是一个悲剧的人物,但是他总是能给别人以温柔,他对主角的温柔超过了其他所有人——他是通宵教主角学习的老师,亦是主角睡不着时给主角做小点心的厨师;他是照亮主角前行的灯塔,亦是主角在冒险回来后温暖的港湾。困在骑士学院的十年,Paul孤独、寂寞。在遇到主角后,他渐渐敞开了心扉,诉说着自己的过往与心中的悲伤。当他说“对不起”然后亲吻主角的那一刻,我感觉我自己就是主角,只有心跳声,不知道该作何种回应。Paul给予主角的温柔与关怀,其实就是他自己曾经失去亦或是一直在寻找的,那种温暖的感觉。这可能注定是一个悲剧,就像Paul自己的真实结局一样,这一切可能终究会消失,这一切可能只是一场在那天注定会消散的梦。但在那天到来之前,我与主角一样,都希望能一直陪伴在Paul身边,让他也能感受到温暖与善良。Paul是照亮Argo前行的灯塔,Argo亦是Paul能留在世间的归途。Love is a touch and yet not a touch.Paul的音乐很轻快,就像Paul给人相处时的愉快一样,使人心情舒畅。音乐中运用了很多重复的要素,可能就如同他的身世一样,一直处在骑士学院这一座围城之中吧。 愿你被这个世界温柔以待,即使生命总以刻薄荒芜相欺。
Diderich:他与主角一样,都是大海的男儿。或许如果不是因为这个共性,Diderich对主角可能也没有那么的关注,也就不会有后面的故事发生。我觉得他对主角,更多的也就是像大人对待小孩那样的喜爱之情。Diderich的音乐很有感觉,让人觉得自己就坐在Diderich的海盗船上,沐浴着习习的海风。每当听到这首主题曲,总会让我回想起主角与Diderich教官一起在甲板上欣赏落日时出现的绝美晚霞。
Theo:对Theo我不想着笔太多,因为玩过游戏之后,大家对他应该都会有同样的感觉。Theo一开始给人的感觉就是很难令人接近,相信绝大多数人,一开始都不会很喜欢Theo。不过这也符合他的身份定位,毕竟他是王子,主角只是一介平民。但是,当最后Theo在主角怀中慢慢死去,而主角却无能为力的那一刹那,那种无力感扑面而来。是啊,明明才刚刚成为朋友,为何就要面对分别。当八音盒响起,教官来救主角的时候,主角已经把Theo埋葬在了无名岛,不希望再有人来打扰他,我承认我为此动容。虽然通过二周目,可以救回Theo,达成一个完美结局。但是就像Celio教官说的那样,主角的能力或许是能看到未来所发生的可能。发生了就是发生了,虽然主角在这条时间线里救回了Theo,但在另一条时间线中,Theo就真的永远离开了大家。即使我也更喜欢大团圆的结局,但有时候事实就是那么残酷。悲剧就是把人生有价值的东西毁灭给人看。就像维克多·雨果在巴黎圣母院看到的那个希腊单词一样,这也注定是Theo的“命运”。Theo的主题音乐给人以庄严肃穆恩的感觉。因为他是王子,他的音乐也总是给人以一种难以接近的感觉,很有王室的风范。当然,Theo的八音盒音乐更加催泪。
Argo:作为主角的“我”来到骑士学院,度过了令人难忘的一学期。这是主角Argo一路成长的故事,同时也是屏幕前的我一路成长的过程。他善良,虽然来自一个小渔村,但是依然能够对身边的人以无尽的关怀。就像在船上,他一直在不停地关心晕船的同学一样。他乐观,虽然一开始什么都不懂,但是经过一个学期的学习,也渐渐掌握了身为骑士的必备素质与品格。当然,他也很花心(到处攻略别人,一幕一个啊喂!)一千个人眼中有一千个哈姆雷特。从Argo身上,或许我们都能看到我们自己不同时期的影子。Argo的E.P.与其说是卡片,不如说是读档。通过我们的不停读档,Argo也在不停地成长,直到最后救回Theo,但这一切都是属于Argo自己的结局,它并不属于我们。当最后,Argo与他的好朋友们一起去浴室的时候,那种感觉会更加强烈——这是只是属于Argo自己的骑士学院的故事,它并不属于我,我也无法融入到他们其中。明明最后他们是愉快的,但对于我来说却有着淡淡的悲伤,隔着屏幕就如同隔着一层永远也无法穿透的帷幕,我永远也无法抵达Argo所在的骑士学院,即使我们一同经历了种种。尽管如此,当Argo最后真诚地说出“来到骑士学院,真的是太好了!”的时候,他是认真的,我也是。
写在最后:骑士学院的故事暂时也告一段落了。虽然是2021年的游戏,以及开发商说22年就有2,结果拖到23年,现在都已经2024年了,也不知道骑士学院2什么时候会来。其实,我们每个人都是骑士学院中的一名学员,都在属于自己的骑士学院里学习、生活、与他人交往。Argo在骑士学院里遇到的故事,或许就发生在我们身边。看了一些测评,都说玩完之后会有很强的空虚感。当我刚刚通关的那一刻,是有无尽的空虚感向我袭来。我说过,这只是属于Argo的故事,它并不属于我。但当我完成这段文字,那种空虚感早已消失殆尽。是文字,让我重新赋予这些人物以新的生命;也是文字,让Argo、Grantly、Oscar、Paul等这些本不存在的角色一直活跃在我的世界里,让我感受到朋友之间的温情。可能在宇宙的某个角落,真的有这么一个骑士学院,真的很希望能有一天去看看,去跟他们打个招呼,亲自去感谢他们,谢谢他们这一路的陪伴。

我相信这一天不会太遥远。
Comments
Marla1s 28 Nov, 2024 @ 6:47am 
hahaha
Marla1s 28 Nov, 2024 @ 6:47am 
你好(社区支柱)
陌然浅笑 18 Aug, 2017 @ 10:28pm 
丑逼
Pari 7 Feb, 2016 @ 11:47pm 
傻叉 :steamhappy: