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総プレイ時間:31.8時間 (レビュー投稿時点:25.4時間)
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About this game and it's reviews...

To start off, as we can all see, this is a game that is under development still. That pretty much means: bugs/ stuff unfinished/ a project that is not READY. That being said, it didn't hold me back from purchasing, playing and enjoying it so much it hurts to wait until the next biome comes out.

You can level up your character, all your magnus (monsters) can level up and evolve at least twice and you can even level up the buildings around town.

Right now i'd say the game can entertain you for at least 30 hours and you won't be able to "finish it", and ofc by that i mean you will still have a lot to do but its possible to finish the main quest and the event quests on that time window. That doesn't mean you will have all evolutions unlocked, all upgrades purchased, to do so i would guess it would take 60 hours+.

TLDR: give it a try, you will not regret it.

Pros:
-Pokemon/Monster rancher-ish mechanics: capture, feed, evolve, give love, train, etc.
-Funny yet simple combat mechanics (to me, since the game has a lot of stuff for you to think about while running through monsters, its a nice thing).
-Cute chibi graphics, first chibi game i could actually give a try.
-At least 30 hours of enjoyable content.

Cons:
-Bugs, yes a lot of them. You will be able to play, but once in a while weird stuff happen (all fixable by waiting to pass out at 2 AM or just closing and opening the game, no losses of data or anything).
-Not finished, you will eventually hit the wall of exploring the second biome in it's completion and having to wait for more.
-Some acessibility issues: giving affection to your magnus isn't something you can really track/ difficult to feed fishes/ banking itens is hellish.

Could not try: multiplayer features.

Would deffinetly recommend this game, at it's current state aswell (cause it has fair price).



投稿日 2020年9月13日.
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総プレイ時間:396.3時間 (レビュー投稿時点:45.8時間)
Monster Hunter é um jogo que eu to hypando desde o ano passado, esperando sair pra PC. O jogo é incrível, superou minhas expectativas. Se você gosta de fast-paced-action e monstros, craftar armaduras e armas, e principalmente se procura um RPG de ação inovador é um must buy.
As avaliações negativas são todas relacionadas à conexão Coop do jogo, problema que espero que seja resolvido em breve. Isso não quer dizer que o jogo não é extremamente bom como experiência solo, até porque ele também tem essa intenção. Os gráficos são incríveis, as mecânicas dos monstros também. Eu vi desde monstros lutando entre si e esquecendo que eu que havia começado a treta até situações em que ataquei um macho alfa e uma fêmea veio defender ele (insistentemente me caçando pela floresta, foi tenso).
Também é um jogo indicado pra quem busca dificuldade. Monster Hunter é muito difícil, tem missões de falhar mais de 5 vezes até repensar suas mecânicas. Pra quem jogou Shadow of The Colossus nas antigas, esse game é o primeiro depois dele que me fez ficar mais de vinte minutos rodeando monstros e procurando um lugar pra acertar minhas flechas (enquanto desvio de inúmeras investidas, fogo, gelo, etc).
Até o momento não tenho nenhum aspecto negativo fora a questão do Coop, mas seguem algumas dicas:
-Se preferir, configure o controle de Xbox pela Steam, em configurações mesmo (o jogo parece não reconhecer se não for assim).
-Mude a configuração do jogo em exibição pra tela cheia em janela, tem um bug no modo tela cheia que o jogo para de funcionar quando você faz muito uso do Alt + Tab.
-Pesquise sobre os monstros no centro de pesquisa! Você pode estar sofrendo pra matar algum que parece impossível por ele ser muito resistente às suas armas.
-Todo monstro tem padrões de comportamento que variam de acordo com sua agitação, não caia no famoso bait "ele tá parado! Hora de bater!".
-Se estiver em dúvida sobre comprar ou esperar um sale, eu indicaria a compra. Monster hunter é uma experiência inovadora e completa e compensa cada centavo.
投稿日 2018年8月13日.
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総プレイ時間:263.4時間 (レビュー投稿時点:153.5時間)
Bom, o que falar do Strife...
Um MOBA charmoso, em primeiro lugar.
Por isso, quero dizer que os "campeões" disponíveis são extramemente bem desenhados, tem falas específicas para double, triple, quad e penta kills, possuem skins decentes e SÃO BALANCEADOS.
No jogo, seus items que você mesmo pode craftar influenciam na hora da batalha, você pode escolher as receitas dos items e seus efeitos especiais. Os pets também afetam o gameplay e você pode desbloquear todos sem gastar nem 1 real.
Também é possível adquirir skins, recolorir as roupas e todo o resto sem usar dinheiro real. É mais difícil, mas é possível.
Então basicamente, o jogador é que faz o "campeão". Você comanda seus items, suas builds de skills, seu pet. O que faz a linha de aprendizagem do MOBA ser rápida de acordo com qual campeão você mais se identificar.
Resumindo, vale a pena por:
- Ter uma comunidade muito menos tóxica devido às mecanicas do jogo.
- Ter um sistema que rebalanceia o jogo caso algum jogador aliado ou inimigo deixe a partida.
- Ter um sistema de Rank eficiente que sorteia as partidas de forma decente.
- Ter dois objetivos no mapa da partida que podem fazer sua equipe virar o jogo.
- Ter várias formas de customizar a interface, seu próprio nome, cores, etc.
- Ser um dos poucos MOBAs em que você pode adquirir skins sem pagar.
- Ser atualizado e rebalanceado com frequência pelos Devs e divulgado (potencial para crescer).

Se você ainda está em dúvida, lembre-se das mecânicas que já são batidas e extremamente tóxicas dos MOBAs mais famosos e dê uma chance ao Strife!
Bom jogo! :)
投稿日 2015年8月20日.
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総プレイ時間:0.0時間
Good deal, even if you are not a fan of skin purchasing you can spend the gems to craft items and use them into battle.
投稿日 2015年8月10日.
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総プレイ時間:1,073.7時間 (レビュー投稿時点:989.6時間)
Agora que Awesomenauts ficou free, o jogo tem muito mais chance de dar certo.

PROS:
- Jogabilidade única dentro do gênero MOBA
- Balanceamentos e desenvolvimento constante pelos Devs
- Progressão com recompensas dentro do jogo
- Música, arte, contexto empolgantes
- Progressão de ligas balanceada
- Excelente jogo para jogar em splitscreen com alguém, é possível partir a tela para até 3 jogadores no mesmo computador.


CONS:
- Devido ao número de jogadores o jogo tende a levar um tempo para achar partidas
- Matchmaking com latências altas estraga a experiência (não ocorre sempre, mas ocorre)
- Jogadores com lag podem até se beneficiar de estar com lag, diferente de outros MOBAs.
- Os devs prometeram servidores dedicados para hostear as partidas (o que resolveria boa parte dos problemas do game) mas não parecem ter pressa em cumprir essa promessa.

Se o jogo compensa? Sim, com certeza sim! Jogar Awesomenauts só trará ainda mais conteudo para o jogo (visto que ele existe há anos e mesmo com picos negativos de playerbase não foi abandonado). Overall é um MOBA diferente, bem casual e divertido que dá pra jogar splitscreen: 8/10.
投稿日 2015年2月18日. 最終更新日 2017年10月28日
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