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20.8 hrs on record (7.0 hrs at review time)
Dans la campagne je viens de passer Naples (pour situer mon analyse).

Bon... commençons par le décrire :
Il faut comprendre ce qu'est et ce qu'a été COH (Company Of Heroes)
le premier fut une succession de missions relatant l'histoire de la seconde guerre mondiale depuis le débarquement jusqu'à Berlin sur un modèle de stratégie temps réel (information importante pour la suite).
le second était une ébauche du trois. Moins équilibré que le premier mais en insérant une notion de déplacement au tour par tour entre chaque mission.
Sur le troisième on sent un aboutissement de l'idée : on est sur un jeu tour par tour et les attaques génèrent des escarmouches plutôt rapides à jouer quand on à l'habitude du mode de jeu (15 minutes suffisent) et parfois des missions plus scénarisées ponctuent l'histoire. Alors oui, les puristes du tour par tour diront que le jeu n'est pas abouti et les puriste du STR diront que l'on a perdu en histoire... Mais ne serait ce pas un équilibre de jeu qui pourrait devenir une nouvelle référence dans les jeux de stratégie?

Maintenant, parlons du gameplay :
Je pense que ceux qui y ont joué le diront très rapidement, la barre espace est un bonheur ! à elle seule, elle permet de retirer toute frustration au joueur de STR et apporter satisfaction au joueur tour par tour ! je m'explique : la barre espace déclenche le mode de jeu tactique et mets la partie en "pause". Vous pouvez donc établir une vrai stratégie d'attaque, de contournement ou de repli de manière organisée ! Je suis joueur depuis Command & conquer et je vous assure que cela manquait !
Ensuite, il faut parler de la gestion du terrain : les immeubles sont destructibles, les obus génèrent des cratères, les abris semble réaliste dans la gestion des tirs et les chars ne peuvent pas tirer à travers la montagne (et je vous assure que cela compte).
Je trouve que l'équilibre des forces est plutôt bien géré et des améliorations sur l'équilibrage seront à venir mais je trouve cela normal avec l’évolution des tactiques en multijoueurs au cours des prochains mois.

En sommes, ce jeu est une évolution dans la trilogie et mérite que nous nous y attardions. pas de pay to win et cela fait du bien en ce moment ! il vous fera passer quelques bons moments soyez en assuré si pour peu, vous êtes fan de stratégie !
Posted 23 March, 2023.
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108.2 hrs on record (80.4 hrs at review time)
Digne remplaçant de Sim City, ce jeu est devenu en 10 ans une valeur sûre en terme de gestion de ville. Il vous rendra accro par ses possibilités et sa dimension. Au delà de l'aspect gestion/simulation, il vous en mettra plein les yeux ne serait ce que par la beauté graphique d'un sunset sur votre ville !
Si vous aimé ce style de jeu, foncez ! C'est une référence.
Posted 30 March, 2022.
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