10
Produits
évalués
172
Produits
sur le compte

Évaluations récentes de WarthogVx

Affichage des entrées 1-10 sur 10
5 personnes ont trouvé cette évaluation utile
54.3 h en tout (38.1 heure(s) lors de l'évaluation)
Gra po prawie roku od wydania nadal potrzebuje lat poprawek. UX gry w wielu miejscach leży, wartości pojemności np. szkół podstawowych w interfejsie często się zawiesza na jakiejś wartości i czasami zaaktualizuje jak postawi się nową szkołę, ale będzie stać w miejscu jak postawi się ulepszenie pojemnosci obecnej szkoły. A w innych rodzajach usług wogóle będzie zawieszony, przez co interfejs jest kompletnie bezużyteczny


Nie można w widoku miasta na szkoły stwierdzić gdzie leżą szkoły podstawowe, a gdzie licea, tak żeby nie stawiać tych samych szkół obok siebie. Sadzenie drzew na drogach po obu stronach wymaga przeciągnięcia ulepszeniem dwa razy, tak jakby nie można było użyć np. klawisza shift, który zasadzi je po obu stronach. Gorzej jest jeszcze na alejach, gdzie drzewa można posadzić po srodku, albo po bokach. Sadzenie tego wymaga sporej precyzji myszką, żeby postawić to tak jak chcemy. Klawisze skrótowe wogóle nie istnieją, jedyny uzyteczny skrót to buldożer, ale w CS:1 można było nacisnąć jezcze do tego klawisz V by przejść w widok podziemny. Tutaj tego nie ma, trzeba specjalnie klikać w guzik na interfejsie co jest mega irytujące.
Budowanie dróg trzeba przyznać jest ulepszone, ale nadal wymaga poprawek UX, bo gra prawie wogóle nie ma 'snapowania' do pełnych kątów np co 5 stopni z trzymaniem przycisku np CTRL, przez co trzeba sie za kazdym razem mocno skupić żeby dobrać idealny kąt drogi.
Motyw UI jasnoniebieski, jak ktoś nie lubi domyślnego motywu to niestety i tak nie skorzysta z innego, bo kolor czcionek w jasnoniebieskich w wielu interfejsach zlewa się z tłem UI, mimo wyłączenia opcji transparentności UI.

W CS:1 dodano również pod koniec developmentu możliwość wyłączenia stref pod budynki po lewej/prawej/obu stronach drogi. Można by się spodziewać, że takie funkcjonalności które się sprawdziły w poprzedniej części lub które zostały ubłagane w końcu od developera zostaną przeniesione do kontynuacji gry. Otóż nic bardziej mylnego. Im dłużej się inwestuje czasu w tą gre, tym bardziej dociera jak wszystko jest niedopracowane, nieintuicyjne i co najgorsze, pogorszone względem poprzedniej części.

Największy, kardynalny minus dla tej gry to brak możliwości analizowania tras jakimi ludzie się poruszają, tak żeby widzieć skąd najwięcej ruchu pochodzi na danej drodze i wykorzystać tą informację w planowaniu transportu miejskiego. Zmiana AI ruchu drogowego napewno się przyczyniła do pozbycia się tej cennej funkcji. W marketingowym slangu, twórcy nazywają to ''ulepszeniem'' AI, ale w dużym mieście bardzo szybko przekonacie się jak ruch z dwupasmowej autostrady korkuje się na pojedynczym zjeździe w tak absurdalny sposób, że niesposób to wytłumaczyć. Dlatego nazwałem to ''zmianą AI ruchu drogowego''.

Każda funkcja w grze wymaga zainstalowania ''moda'', ale przyjemność zabawy z modami kończy się w momencie aktualizacji gry i czekania na autora na aktualizację, o ile sam mod nie spowoduje niestabilności gry. Gra wygląda, jakby twórcy mocno założyli, że mody wszystko poprawią. Dla mnie jest to nieakceptowalna praktyka, szczególnie w przypadku, gdzie twórcy nadal wdrażają ogromne aktualizacje wywracające całą gre do góry nogami.
Évaluation publiée le 20 aout.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
17.3 h en tout (15.6 heure(s) lors de l'évaluation)
Half life, half Gman controlling my will to play this game.
Évaluation publiée le 17 mars 2020.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
3.4 h en tout
Ridiculous checkpoint system enforcing you to beat harder, annoying parts that already you progressed which result in destroying overall fun from game. Game is actually very pleasant to dive in with its climate, lore and metroidvania game style. Until you encounter kinda game breaking bugs that occurs with unpickable guilt floating somewhere in air after death.
Dont play unless you're big fan of redoing already done parts.
Évaluation publiée le 14 mars 2020.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
136.3 h en tout (46.0 heure(s) lors de l'évaluation)
Ogólna ocena 6/10

Jedna z tych gier które można za coś pokochać i znienawidzić.
Posiada dość specyficzny humor i zdarza sie, że gra śmieje się z samej siebie. Gra posiada swój klimat do którego chciałoby się wracać, ale... Niektóre elementy fabuły zawodzą niespełnionymi obietnicami, a między nimi jest często sporo czasochłonnego grindu, który na pewnym etapie zaczyna przerastać chęć do grania. Osobiście fabułę dokończyłem na youtubie, 50 godzin to za mało by skończyć wątek fabularny. Gra przestaje wciągać po poznaniu całego świata i odczuciu już znużenia nim. Mało lokacji, fabuła też zbytnio nie wynagradza ten wkład wysiłku.

Zdecydowanie dla fanów grindu.
Évaluation publiée le 3 février 2020.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
2 personnes ont trouvé cette évaluation utile
7.9 h en tout (2.6 heure(s) lors de l'évaluation)
Fantastic and climatic journey, not to be boring because its forces you to do a little writing challenge and this idea make a nice action game. When I saw some trailers I expected it to be a just boring walking simulator with some story. I was so wrong about it.
10/10
Évaluation publiée le 15 novembre 2018.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
24.8 h en tout (9.0 heure(s) lors de l'évaluation)
Fajna gra, troche laguje czasami, brak zbalansowania wiec niby pisze ze w tym zakresie leveli ale i tak graja gracze levelem wyzej. Czasem ma sie pecha i nie mogac znalezc zadnej broni giniemy w otwartym polu z gola dupa :D
Évaluation publiée le 7 février 2018.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
1 personne a trouvé cette évaluation utile
7.1 h en tout (6.9 heure(s) lors de l'évaluation)
This game deserves 1 out of 10 just mostly because of insane lag and single digit framerate without any reason.
No support from the dev, i found posts about it one month old so... 2 dollars isnt much but game isnt even enjoable. You need to reload it at least 5 five times at some levels
Évaluation publiée le 27 janvier 2018.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
11 personnes ont trouvé cette évaluation utile
66.2 h en tout (25.7 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
Polecam. Silnik porządnie zooptymalizowany, rozrywka na dużym poziomie, aczkolwiek po odkryciu wszystkiego brakuje już tego czegoś, jednakże po ukończeniu gry.. zakończenie jest dosyć wynagradzające. Można się fajnie pobawić elementami elektryki chociaż brakuje celu ich stosowania. Dojście do ostatniego tier'u powinno być bardziej wymagające niż tylko zebranie przedmiotów, crafting równie dobrze mógłby być urozmaicony o inne urządzenia do przetwarzania w celu wykorzystania tej całej elektryki.
Myślę, że 10/10 to jedyna możliwa ocena biorąc pod uwage aktualizacje i multiplayer we wdrażaniu.
Évaluation publiée le 12 mars 2017.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
10 personnes ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
95.3 h en tout (23.3 heure(s) lors de l'évaluation)
Avis donné pendant l'accès anticipé
7 days to die. 7 (i nawet wiecej) ways to blow up your life.
Gra nabiera klimatu z rozwojem, studio nie próżnuje, ale nadal napotkać można sporo problemów natury technicznej. Obecnie są to chodzący raz w lewo to w prawo przeciwnicy, którzy nawet nie wykonują uników, ale strasznie utrudniają namierzenie ich.
Lecz wiem, że studio poprawi to napewno, jak już poprawiło wiele rzeczy i mam ogromną nadzieje, że panowie wyjdą w końcu z wiecznej alfy i pokażą swiatu wspaniałą gre, ale jak narazie, pomimo wiele plusów myśle ze takie mocne 6.5 się tutaj należy.
Grę polecam, dla osób lubiących poziom trudnośći, sandboks, survival i explor w połączeniu. nie będą zawiedzeni
Évaluation publiée le 30 octobre 2016.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
4 personnes ont trouvé cette évaluation utile
45.6 h en tout (11.3 heure(s) lors de l'évaluation)
Niesamowita gra, przemyślana, oddana graczowi aby mógł się w nią zagłębić do cna, aż metro pochłonie jego umysł.
A tak serio, gra rzeczywiście jest dopracowana pod wieloma względami, ma wiele ciekawych niebanalnych bajerów jak choćby pompka do pneumatyka, dobre AI wrogów, dość wysoki poziom trudności, przedewszystkim - nie wejdziesz między grupke 3 przeciwników i nie rozwalisz ich sobie ot tak. No, może przy większym farcie.. Szybko każdy łapie się w sytuacji i nie ma tak jak w FC3, że zabijesz kogoś, a nikt na to uwagi nie zwróci. Podnoszą alarm, rozglądają się, wykazują sie ogromnym refleksem.
Lekki minus za odgłosy mięsacza i chimery w grze dla innych potworów. To jakby je deklasyfikuje, bowiem dźwięki każdemu będą kojarzyć się z bratankiem tej gry, co może zmieszać odczucia.
Jakby tego mało, rosyjska ścieżka dźwiękowa jest, ale nie odbiega od stalkera. Tak więc głos bandyty w ciele normalnego gościa rozbraja co nie miara, wujka jara też każdy skojarzy, a głosy otoczenia (w barach itp) też się powtórzą, sprawdzony klimat, sprawdzeni speakerzy, nie ma tak źle z tym.

+znikający hud, pełna integracja z grą
+brak inventory, molestowanie przeciwników dodaje lepsze wrazenie niz przenoszenie myszką
+będąc na powierzchni pierwszy raz jest niesamowice klimatycznie
+bronie, niemały wybór, bronie zdobywa się progresywnie, mogąc każdą odczuć, jej wady i zalety. (ten feeling bycia z coraz lepszym gearem)
+muzyka, piękna, stonowana z grą
+znajdźki, exploring

-bohater kretyn niemowa, prawdopodobnie stracił język wraz z jajami
-liniowość fabuły, no to niby metro, ale fabuła sama w sobie jest zbyt krótka, brakuje tu czegoś takiego jeszcze przed dojściem do Polis(w książce zajęło mu to spooroo)
-za mało ciekawych dialogów,
-bohater kretyn niemowa (to naprawde jest przykre w tej grze)
-regeneracja
-walka czasami chaotyczna, przechodzące przez sciany przeciwnicy
-checkpointy zamiast quicksave'

Ogólnie rzecz biorąc, ta gra jest doskonałym przykładem jak się powinno robić porządne gry,w które sami wchodzimy, a nie przenosimy się biernie z punkty a do punktu zaznaczonego na mapie. Porządny oldschool, wymagający troche refleksji, rozwagi, ostrożności.


Évaluation publiée le 8 septembre 2016.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Affichage des entrées 1-10 sur 10