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SamTam 最近的评测

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总时数 1.6 小时
抢先体验版本评测
遊戲機制變化很多..例如要怎樣決定你的隊員組合..
怎樣出牌打出陣法,雖然好像就只有一種陣法.
有出血燃燒之類的組合牌組.天賦跟卡牌的組合.
就我玩下來的一點點時間..已經可以看出來有很多種很好玩的BUILD...
很好玩.而且上手很快.

但是.問題是好像玩起來有點太過的簡單.(普通難度,我還沒有解鎖後面的)
BUILD的構成的確很多..但是打起來有BUILD跟沒BUILD的打法基本都是直接過關.
然後..三大關打下一關,體驗也是一樣的..然後最後的那一關就沒興趣打下去了..
就真的關卡太簡單令很多設計有趣的東西變得沒趣..
反正我怎麼決定怎麼打都能過..小怪關送的物品,一次都沒有用過也打過去了..天賦沒點過也打贏了..
那路線上面.牌組上面的決定好像都不太重要...
发布于 2022 年 4 月 1 日。
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总时数 8.0 小时 (评测时 5.5 小时)
優點:

像素風很好看.
遊戲的迷題部分很好玩.帶有文化特色的同時跟整個故事融合得很好.不會有玩起來出戲的情況.
故事很好看.雖然小部分的劇情有點太硬來.可是整體很吸引人.看下去不知不覺時間就不見了.
音樂方面真的很出色,真的.很出色,買遊戲時候把原聲包也買下去吧.

缺點:

流程真的太短了...
逆夢的玩法才剛開始吸引我時候就突然完了...
我以為故事才剛開始的時候就跳出個製作名單了...
然後就只能把成就都跑一次,
逆夢的玩法真的是整個遊戲最遺憾的地方,
前面幾個感覺只是在敍述故事,到剛開始表現出系統的吸引力的時候,遊戲就完了..
然後是操作方面..這可能只是我的問題.
因為介面,移動還有解迷什麼的本身只要用滑鼠就能操作了.就默認把他當成是點擊遊戲,
可是就有些場景一定要用到鍵盤會覺得如果能都直接用滑鼠按的話應該會好玩很多.
覺得要強迫用鍵盤是多餘的..

製作團隊看到嗎.你知道這樣就繼了很過份嗎.故事還這麼有吸引力.你知道會令人很期待下一集嗎...
发布于 2021 年 9 月 12 日。 最后编辑于 2021 年 9 月 12 日。
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总时数 29.0 小时 (评测时 27.5 小时)
這是遊戲評價:
除了一些BUG之外,
以遊戲來說是不錯了.
不過.
遊戲平衡是真的差.
非常非常的影響體驗.
改好之前真的是不推薦,
不然你會對這遊戲失去信心的.


下面是想給開發團隊的:

先不說UI跟遊戲的BUG問題

什麼開黑精靈一樣給打出來.
技能按了沒反應算有CD.
火繩槍按下去就不見了.
全幕不小心按錯自己跳回視窗.
視窗全幕按鍵錯位.
跟有凱哈爾特秀茲.也就是狂戰把人捉起來人還能用技能.
明明死了出遊戲說我中離不能拿獎勵外.
等等這些現在是拿CODE的BETA我也算了

可是你平衡能不能不要做得這麼差.
第一天凱哈爾特秀茲.也就是狂戰控場很強,你Nerf.
魔女跳來跳去很煩,你Nerf.還9000HP改8000HP,
可是你知道現在2人小隊亥拉文跟孤煙組合也就是大劍法師的出場率快超過80%嗎.
打其他的組合輸了我服氣.
可是你知道孤煙,也就是大劍的傷害有多高嗎.
不小心撞到了.完結下一場
別的職業控場跟傷害是分開的,
你那孤煙技能都有倒地,有霸體,還傷害超級無敵高,
你說那技能開了要消耗HP,所以傷害很高..OK.
那你別給你回血的效果行不.
擊中回血.普通攻擊入傷害特高也回200血.
最需要Nerf的孤煙你不管,
就一次把3技能的霸體拔就算了,
然後其他本來能控制孤煙的職業你全都削,
這一個星期玩下來我真的服了.
一直想你們有在改職業平衡就留著評價來給好評,
然後到最近這2 3天2人小隊路上看到都只有亥拉文跟孤煙了.
真的.
孤煙要削,
Goyen Need Nerf,
真的.這遊戲很好.別給這該死的平衡令玩家流失,
從之前工作完都玩3小時以上,
到現在剛開遊戲看到弧煙,被殺了就不想玩了.
真的心涼了,
還有3天.把平衡改一下吧.

希望你真的有聽到我們的話.
发布于 2020 年 3 月 5 日。
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总时数 3,044.6 小时 (评测时 42.0 小时)
best pixel art app ever
发布于 2019 年 6 月 29 日。
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总时数 13.3 小时 (评测时 9.7 小时)
如果你是解迷遊戲的愛好者,買吧,這不會令你失望的。雖然裡面沒有驚心動魄的動作場面,可是那滿滿的解迷要素跟設計上滿滿的細節,肯定會令你滿足的。然後如果你是想要比較刺激的動作冒險的話,這就得令你失望了,這是真的單純的解迷遊戲。

優點:

故事很好,有令我想要一直看劇情的衝動。
美術跟音樂十分出色,場景做得十分仔細,老實說是個藝術品。
很有帶入感,我從開遊戲...就直接打到結尾了。
解迷和小遊戲好玩,變化也很多,就算是開鎖等的小事情也會有幾種玩法,而且不會因為要多而隨便。
解迷部分水準很高。

缺點:

故事結尾算是爛尾吧...
一些動作時間太長了,急性子玩會炸開的。
有些解迷經常得開關介面,走上走下加上上面那個動作時間太長嚴重影響了解迷的遊戲性跟樂趣。
手柄跑步鍵按到手指痛。

好了,然後這邊是個人感受了,遊戲中很多彩蛋我看到的時候真的會會心一笑,看來製作團隊也跟我一樣是個宅..咳咳...然後就是地圖的細節做得真的很好,解迷也是做得非常非常的好,很久沒有試過能有這麼多有趣解迷的作品了,很可惜的是那個太常要走來走去,加上角色的動作真的有點太慢了很嚴重的影響了迷題的樂趣,也影響了遊戲性,那個走路跟動作的比重有的多到令我覺得是在強行拖長遊戲時間,雖然也是因為有這些動作才令我更沉醉在這個世界入面,可是希望你們下個作品可以處理一下比重。然後是小貓的部分指示沒有記錄,玩到中間我把其中一個提示忘了最後沒辦法之下只能把那一節重玩一次就是為了那一句話。最後是...能不能給我個給局才完...to be continued有點太過份了吧...
发布于 2019 年 5 月 19 日。
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总时数 1.5 小时
遊戲玩起來是不錯的,
解謎方面也很有趣,
看得出製作者的用心,
玩起來真的很過癮,
最尾結束時會有一種原來如此的感覺。
不過,在故事方面感覺有點小缺憾,
有些東西感覺太過強行加上去。
也有小部分的謎題的提示感覺排序上好像有些錯了,
其中一個謎題的提示要在解開謎題才解鎖的房間才看到提示,
雖然那可能是在解釋為什麼那個解決方法會有作用,
也有幾個謎題只能強行直覺通關,
不過整體來說是一個值得一玩的好遊戲。
发布于 2018 年 11 月 6 日。
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