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8.4 hrs on record
9/10
Posted 18 December.
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64.4 hrs on record (40.5 hrs at review time)
系统喷得多的地方该改改点,从大多数人的玩法反馈中改进易玩性挺好的,但是真别改剧情了,这样改下去只能两头不讨好,玩家对剧情走向不满除非打算重作游戏不然几乎是无法调和的,硬改只会让剧情变得割裂。

期待未完成的部份早日补完,这游戏里已经有太多角色让我喜欢上了。
Posted 17 June.
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0.0 hrs on record
bring back his voice. Then 10/10


测试服里面的传送台词砍了非常不满,除此之外其实这个杀手强度还可以,放钩子需要一定的熟练度,养成一个门(蓝色那个)没下好就不出钩的好习惯就不太会空/拖自己节奏了,核心用法主要是对方过窗、过板你意识到没法刀到了,那就先放个钩子,中了直接短边绕,多出来的钩子如果没被地形卡秒断那能拉上很大一段距离,然後就是各种博奕,一侧下链子藏个红光从另一侧绕,藏个红光逃生者很容易边挣脱边撞你脸,也能避免自己把链子弄断。

然後说核心技能实际上还是盒子,跟囤积者半绑定,不是说不带不能玩、主要带了强度能高上不少。
自己推荐的玩法就是带囤积者、BBQ、外加两个拖延技能,可以油灯可以厄咒毁灭可以死亡恐惧可以天灾钩子可以锁机甚至能带电涌,保持一个挂上人马上去追下一个的节奏,让逃生者保持在需要救人摸人找盒子的状态、你还追着一个人那就只能分出一人修机节奏自然控制住了
有人捡起你盒子不要慌,如果是囤积者范围外捡起那就看情况传送,除了室内图传送过去至少也是让对面交一个板子、更多时候是白送一刀——如果你在追一个残血那就别传送了,囤积者范围内的话(推荐带上黄或绿减慢开盒)自己估摸一下距离,赶得上就先追开盒的,带了绿配基本是能赶上的,因为位置气场会标出来,如果比较远那推荐先手出钩子也能打断开盒

好的,恭喜你拿到了盒子,接下来你把偷盒贼挂好後的追猎你会发现有着很多的钩子自动协助你,钩子不断的出他们甚至不能自摸跟修机,在下一个人成功走到盒子前(你追一个、挂着一个、救人一个,如果没减员那再去个人找盒子也没人修机了)他们都会陷入没空去修机的状况——这还是完美分工的情况下,一般散队配合沟通没这麽好甚至会出现多人救人没人找盒子硬是又被挂起一个的情况。而且如果运气好正好捡起盒子的家伙触发了你的囤积者,那恭喜你,你可以开心的继续这个循环直到减员了。

对方一旦减员这种人手不足的情况会更加严重就不用多说了,个人喜欢的技能搭配是囤积者、天灾钩子、一拖三、BBQ,囤积者作用不重复说明了,BBQ可以保证把人丢上钩子後高效的找到下一个目标,而天灾钩跟一拖三的配合使得逃生者把人救下来不摸满全队减速5%,摸满他自己减速9%,何况附带重伤摸人也慢,并且如果摸人的人上过天灾钩子那摸人速度还要-9%,就这样打出强度并不难,一下午已经从红四上到红二了,也就面对全队蘑菇人修机溜人分工明确的速修车队会比较乏力——但是又说到底,这种车队又有哪个走地打起来舒服呢,打不过只能说技不如人了。
Posted 12 September, 2021. Last edited 24 October, 2021.
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2.2 hrs on record
由於国区锁掉了某个什麽东西,一定会有人需要的神秘代码
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Posted 22 February, 2019.
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10.3 hrs on record (6.8 hrs at review time)
游戏时长7小时,一周目通关, 成功反制了命运(不过场景是过去「看见过」的,所以其实还是命运?),然後读档再来让克总钻出来了

总体评价这游戏确实很有跑团感,你甚至能看见强行给你塞僵硬引导的KP,看你疯狂败骰子强行给你救场的KP,要错过关键道具了疯狂使眼色甚至让你骰灵感的KP——
总的来说游戏中关於克苏鲁原作还有跑团梗可以说挺丰富的,推荐相关粉丝购买

然後讲讲缺点,说实话全部剧情都有看一点没跳的自己对男主的一些行动模式直到最後还是有点迷惑的(当然也许跟自己让他san值太低有一定联系),有些地方的动机让人想起真实跑团里面帮KP圆场强行动机的PC(咦?还是还原跑团?)。
画面说实话不怎麽样,操作感也非常僵硬,游戏引导在一些地方也有问题——不懂得收打火机的我举着打火机迫真潜行都能过医院感觉自己是天才。然後关於恐怖气氛的渲染说实话差强人意,能感觉到制作组的努力了,不过总体上给人恐怖感的还是那种惊吓系的。如果是追求优质恐怖游戏的玩家......普通推荐w
Posted 30 October, 2018.
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19.1 hrs on record (18.8 hrs at review time)
不知道是不是只有我中文第二章开始乱码——
Posted 25 December, 2017.
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27.7 hrs on record
有多少人发现右键库里的游戏有提供中文的玩家手册
Posted 18 October, 2017.
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43.0 hrs on record (36.0 hrs at review time)
喜欢可爱的兔子?喜欢弹幕游戏?那麽在这边我能向你推荐这个游戏。
优秀的音乐华丽的boss战以及可爱的人物,除此之外还需要什麽呢!

跟看似Q版的风格不同,里面的boss战完全称得上面向硬核玩家准备。比较微妙的在於增减难度居然只改变伤害——好吧,至少休闲玩家还是可以开着最低难度硬推,也不算是坏事。
Posted 29 November, 2016.
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