4
Рецензирани
продукти
148
Продукти
в акаунта

Скорошни рецензии на Bark

Показване на 1 — 4 от 4 постъпления
3 души намериха тази рецензия за полезна
8.7 изиграни часа
Игра не с двойным, а даже с тройным дном. Способна и растрогать, и напугать, но главное, заставить задуматься.
Сделана очень талантливо, как первая часть игры, которая выполнена в стиле типичного симулятора свиданий (с очаровательной музыкой и милейшим оформлением), так и вторая, в которой, кстати, используются тоже довольно типичные приемы.
Но, как уже было написано выше, игра гораздо глубже простого симулятора свиданий или простого хоррора.
Не суди книгу по обложке. Не суди книгу.
Публикувана 31 януари 2018. Последно редактирана 31 януари 2018.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
6 души намериха тази рецензия за полезна
21.4 изиграни часа (12.8 часа по време на рецензията)
"Это кровь. Надеюсь, она моя."

Практически каждый фильм или игра, или даже сериал про Бэтмена, пытаясь дать нам представление о его личности, так или иначе затрагивают тему смерти его родителей. Несчастные, чтобы посчитать количество вариаций их смерти наверняка не хватит пальцев на руках. Зато каждый, кто хоть немного знаком с Бэтменом, знает эту историю:
Грабитель убивает Томаса и Марту Уэйн, чудесных людей и прекрасных родителей, а мальчика Брюса оставляет в живых, обрекая преступность на долгие годы веселья.
Telltale тоже расскажут эту историю, но по-своему, мастерски играя на этом нашем знании.
Для меня это был один из потрясающих моментов единения с этим управляемым персонажем, когда мы на две глотки кричали: "Этого просто не может быть, это не правда!!!"
И, пожалуй, последний.
На протяжении всей игры Telltale будут демонстрировать собственный взгляд на вселенную, жёстко обходясь с некоторыми важными её персонажами, создавая иллюзию опасности для остальных. Вы не будете равнодушны к похищению дворецкого Альфреда или ране в-какой-он-там-сейчас-должности-Гордона, потому что вы не уверены в том, что игра не плюнет на все каноны и не убьет их.
И по большей части, напрасно.

Действие игры разворачивается на заре карьеры Бэтмена: парень в плохих отношениях с полицией и новостями, и с минимумом адаптировавшихся под него врагов, более того, некоторая их часть по началу и не планирует становиться злодеями.
"Агааа!", - говорите вы. - "вот оно, моё влияние! Сейчас я тебя поражу радугой добра и изменю твою судьбу, Пока Ещё Не Злодей!"
"Апхаха, размечтался!" - отвечает игра.
За всё время были замечены буквально две крупные сюжетные развилки, зависящие от выбора, которые, в итоге, все равно слились в один ручей.
"Ну ладно," - смиренно решаете вы. - "тогда... Я Бэтмен. И даже когда не Бэтмен - я Бэтмен. Я брутален, я молодец".
... Вы знаете, что отвечает игра.
Главный герой - по умолчанию мягкий, приятный молодой человек, иногда неожиданно рявкающий что-то грубое благодаря вам, а потом снова мягкий и приятный. И ещё очень-очень грустный.
Впрочем, сам Бэтмен по умолчанию суров и жесток, что наталкивает на размышления о психическом здоровье нашего героя.
Лично я обожаю, когда кроме ночной жизни Брюса раскрывается ещё и дневная. Идея "Ведём дела с Брюсом Уэйном" прекрасна для игры такого рода, но не с таким Брюсом Уэйном. Я, конечно, понимаю, что с тем Брюсом, что есть в каноне, сложно себя ассоциировать, но этот Брюс немного не стыкуется со своей ночной жизнью. И не ассоциируется с Бэтменом.

Отдельная песня - баги, официальный перевод и баги. И официальный перевод. И баги.
Петь о них ещё раз бесполезно, скажу только что к моему бесконечному разочарованию, последний эпизод мне пришлось проходить на ютьюбе.

По итогу.
Это по-новому рассказанная история Бэтмена, в которой вы будете волноваться за знакомых героев, потому что игра рвет шаблоны. Однако, здесь не будет ни вашего влияния на сюжет, ни главного героя, к которому вы бы смогли привязаться, да и сюжет довольно беззубый. Ваши отношения с другими персонажами будут складываться только так, как того хочет игра. Ну а баги, на которые разработчики весело забили ухаха, и вырвиглазный официальный перевод составят вам приятную компанию на протяжении всего прохождения.
Публикувана 18 август 2017. Последно редактирана 28 ноември 2017.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
4 души намериха тази рецензия за полезна
62.5 изиграни часа (47.5 часа по време на рецензията)
Эта игра делала мне больно постоянно: сначала своим геймплеем - конкретно, допросами, проводить более-менее эффективно которые у меня начало получаться далеко не на первом часу игры, - а потом и своим, хоть и ожидаемым, финалом.

Но, как говорится, она меня бьет, а я ее люблю. За потрясающий Лос-Анджелес тех годов и атмосферу нуара, за персонажей, которые, благодаря Коулу Фелпсу, могут предстать в совсем ином свете. К слову, с самим Коулом нам понадобится пройти целую игру, чтобы разглядеть в отличнике-выскочке, всегда знающем правильный ответ, живого человека, который мучается совестью и делает новые ошибки, пытаясь исправить старые.

Игра разбита на эпизоды-дела, которые лучше всего проходить по два-три в день, но не больше: лично у меня от постоянного вглядывания в лица разных людей в попытке определить, врут они или нет (и от дальнейших размышлений, какую улику приложить в доказательство), начинала болеть голова.

Прекрасная игра, но болезненная. Но прекрасная.
Публикувана 1 ноември 2016.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
5 души намериха тази рецензия за полезна
12.3 изиграни часа (9.9 часа по време на рецензията)
Как-то так получилось, что эта еще не доделанная до конца игра стала одной из моих самых любимых. Потрясающая атмосфера нуара, прекрасные, живые персонажи. Очень обаятельный главный герой, Элиот Несс, который умудряется быть одинаково интересным и в прошлом, и в настоящем.
Отдельный реверанс Дагу Коклу, голосу Элиота: великолепная работа!

Очень надеюсь, что игра, все же, увидит свои оставшиеся три эпизода, потому что те два, которые уже есть - шикарны.
Публикувана 26 октомври 2016. Последно редактирана 22 ноември 2018.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Показване на 1 — 4 от 4 постъпления