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乌罗布罗斯 の最近のレビュー

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総プレイ時間:29.5時間 (レビュー投稿時点:15.7時間)
真的不打算把序章的斯卡雷特姐妹加进来吗,为什么非要独立出2个版本呢
投稿日 2024年6月28日.
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総プレイ時間:46.9時間 (レビュー投稿時点:46.4時間)
steam deck和PC上游玩可能会对存档产生诡异的事,目前正苦恼于存档复原问题
投稿日 2024年4月29日.
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総プレイ時間:8.5時間 (レビュー投稿時点:4.8時間)
不是不能接受这样的结局,但是着实是没太多的必要
默认莉莉姆她们的话是真的,这样的世界观也未尝不可,自圆其说把故事引导回现实走黑暗悲观结局并不是必要的,不是吗?
天哪我只是想来玩点涩涩游戏放松一下,为什么还要这被现实Duang一榔头啊
投稿日 2024年1月13日.
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総プレイ時間:114.8時間 (レビュー投稿時点:103.8時間)
我就想知道让V打boss rush是谁想的?

而且还是成就必打关,我真的麻了
投稿日 2023年5月25日.
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総プレイ時間:105.6時間 (レビュー投稿時点:20.7時間)
给那些想要玩双人模式的人看的内容

拔出手柄,启动游戏,选择双人模式,然后切换使用的角色,键盘确定1P用的角色,等待片刻插入手柄,会有可能默认分配到空缺的2P位上,然后用手柄确认2P角色就行了,做完这些设置之后再去启动Parsec邀请好友一起游玩,但是自己只能用手柄玩2P

亲测有效,但是有点随缘

接下来是游戏测评:

内容不够,收集来凑
基本可以说同样的流程的体验被重复了3-4次甚至更多

作为一个几乎为月咒2一倍价格的游戏,它展现出的内容反而少得可怜,收集强化道具,收集重要物品,收集人质,收集胖次……妈的收集地狱,而且更地狱的是游戏里的罗盘指引以及选关的地图甚至还有大问题,♥♥♥♥

(总的来讲,白色实线为可视的分支路线,虚线为大量隐藏直接切板略过的路线,粉红色的为隐藏房间)

罗盘指引过于缥缈而且只指引重要物品和人质,基本就是来到一个新版面就要下意识按一下罗盘查看是否有东西存在,而3周目的胖次,没、有、指、引!!!!

地图的一些虚线甚至会乱搞,地图是从左到右,实际体验却是从右到左,我已经说不清开荒时被地图的指引带偏多少次了了,连看懂地图都成为难题,蠢到家了

我不想谈剧情,怎么看都是粉丝向作品,我只在乎游戏体验和设计

只看游戏本身,玩法上其实是没什么问题的,如果不做任何收集直接1-2周目强打一路杀穿,可以直接普通结局破关,但是一旦带上收集要素,这游戏的体验急转直下

众所周知,收集要么不收集,要么全收集(做到一半就放弃的当我没说),而全收集的道具几乎分配在每一关的每一条路线上,甚至是一些单独的小房间里,你必须事无巨细才能把一切拿到手,而这根本没有什么成就感可言(跑7个图为别人找齐所有的内裤有什么好玩的啊?!)

值得玩吗?值得,作为一次性快餐打个1-2周目结局,他值得,但多周目就是纯纯的坐牢,而且就算是多周目内容它也不值这个价

PS:我全收集了内裤并交付了所有人,但是没弹成就,我感觉我要炸开了,CNM


intisb
投稿日 2023年2月24日. 最終更新日 2023年2月24日
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総プレイ時間:2,449.8時間 (レビュー投稿時点:1,907.6時間)
打了这么久我才发现我居然没写过评测
我已经无法用单纯的语言来形容我的游戏体验了(仅PVE)
这是一个在世界末日为前提下做出自己认可的选择的终极难题
是为了微存的希望而牺牲自己,还是默然放弃一切等待未知的可怖末日到来,亦或是从二者之间选择其他可能的答案
而我,我是坚定的传火者,但并非为苟延残喘,为延续这扭曲的世界而传
盲信着前方依旧存在希望,并坚持到底,模仿葛温的伟业,这是我决定的传火之路

这游戏也给了我不少实质性的启发……对我意义重大的一款游戏
投稿日 2023年2月22日.
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総プレイ時間:2.6時間 (レビュー投稿時点:0.3時間)
……全屏游戏经常闪退,拜托,请把‘窗口化’选项做在设置里,好吗

窗口化也不行,经常性的弹窗出错,不知道出了什么问题,NS版就没有这样的问题……
投稿日 2022年4月24日. 最終更新日 2022年4月24日
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3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.7時間
不太行啊这个……
画风和细节到没的说,但是游戏的合理性是不是做的太奇怪了
第一个BOSS转晕了之后我想去造成伤害,结果按了冲刺投技,直接撞在BOSS身上死掉了
空中投也是,触碰敌人之后就固定往下掉,不能做个中途脱离的效果吗
感觉有点失望,希望能做更多的优化处理
(修改按钮是F1)
投稿日 2021年9月13日.
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総プレイ時間:137.3時間 (レビュー投稿時点:16.4時間)
我没看过宣传片,没有玩过试玩版,没有听过他们的虚假宣传,初期体验还算不错,但我也很希望他们能做得更好……
暂且好评吧

已经很久了,非常久了,我们等来的更新就是这些?BUG修复?
耐心已经耗尽了
投稿日 2021年3月7日. 最終更新日 2021年11月29日
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総プレイ時間:4.1時間 (レビュー投稿時点:2.2時間)
梗要素过多警告
游戏内容不算多,游戏的手感老实说也有点差,完全没有洛克人那种顺畅的感觉,版面设计也有些问题
不过我还是给个好评,如果能改键盘按键就更好了,已通关
(我最喜欢的是蕾咪那一关的梗)

放一个通关流程的视频,简介和评论区都是我想要吐槽的地方,就个人看来,这游戏还有不少地方需要优化……
https://www.bilibili.com/video/BV19A411K7Jz
投稿日 2021年2月26日. 最終更新日 2021年3月1日
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開発元は 2021年2月27日 2時25分 に返答しました (返答を表示)
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